หลัก Tropes ยานอวกาศมนุษย์มาตรฐาน

ยานอวกาศมนุษย์มาตรฐาน

  • %E0%B8%A2%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%A7%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A8%E0%B8%A1%E0%B8%99%E0%B8%B8%E0%B8%A9%E0%B8%A2%E0%B9%8C%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%95%E0%B8%A3%E0%B8%90%E0%B8%B2%E0%B8%99

img/tropes/27/standard-human-spaceship.jpgมันคืออิฐบินได้ ด้วยปืน. 'ถ้านักออกแบบทางทหารที่เป็นมนุษย์มีวิธีของพวกเขา สเปกตรัมทุกสีจะถูกลบออก ยกเว้นสีเทา สีเขียว และสีดำ และเราทุกคนจะอาศัยอยู่ในกล่องที่ไม่มีหน้าต่าง'เรนเจอร์ ดูลาน , บาบิลอน 5 โฆษณา:

นิยายวิทยาศาสตร์สมัยศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 และเรื่อง Planetary Romance หลายเรื่องเคยให้การพิจารณาเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับเทคนิคของการเดินทางในอวกาศ ดังนั้น การออกแบบของยุคนั้นจึงมักมาบรรจบกันเป็นจรวดย้อนยุคที่เรียบง่ายแต่ยอดเยี่ยม (มักเรียกกันว่า 'เรือจรวด'): เข็มรูปซิการ์ที่มีครีบขนาดใหญ่หลายอันบนฐาน ไม่ว่าจะสีสดใสหรือชุบโครเมียมเพื่อให้ดูเงางาม ยานอวกาศ.

เมื่อเวลาผ่านไป เห็นได้ชัดว่าโครงการอวกาศไม่น่าจะได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความรู้สึกทางสุนทรียะ เหตุผลหลักสองประการสำหรับสิ่งนี้คือการอนุรักษ์มวลปล่อยเพื่อป้องกันไม่ให้ยานอวกาศมีส่วนประกอบใด ๆ ที่ทำหน้าที่เหนือหน้าที่ และความจริงที่ว่าเมื่อคุณแยกตัวออกจากชั้นบรรยากาศ รูปร่างใดๆ ก็ตามจะทำได้ตราบใดที่ตัวขับดันอยู่ในแนวเดียวกัน (โดยธรรมชาติ เครื่องบินอวกาศยังคงต้องการรูปทรงแอโรไดนามิก)

โฆษณา:

ดังนั้น เมื่อความเข้าใจในสิ่งที่จำเป็นในการเข้าสู่อวกาศกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น เรือจรวดจึงค่อยๆ กลายเป็น Discredited Trope เนื่องจาก Zeerrust และปัจจุบันมักพบได้เฉพาะในเรื่องล้อเลียนหรือการแสดงความเคารพต่อไซไฟคลาสสิกเท่านั้นบันทึกมันมีแบบอย่างทางประวัติศาสตร์อยู่บ้าง ลดขนาดลงบ้างและเสียงานสีโครเมียมและคุณจะมีบางอย่างเช่น ขีปนาวุธนำวิถีที่ผลิตขึ้นเป็นจำนวนมากเป็นครั้งแรกและเป็นต้นแบบสำหรับเทคโนโลยีส่วนใหญ่ที่ใช้ในยานอวกาศลำแรก

แทนที่โดย Standard Human Spaceship ซึ่งมีความสวยงามที่ได้มาจากการอนุมานเชิงเส้นของการก่อสร้างและการออกแบบพื้นที่ในปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้ จึงมีแรงขับเคลื่อนหลักจากข้อจำกัดโดยนัยของแรงขับ มวล และงบประมาณ (แม้ว่าความสามารถในการสร้างและขับเคลื่อนเรือขนาดใหญ่จะบ่งบอกว่าข้อจำกัดเหล่านี้จะไม่มีผลรุนแรงอีกต่อไป)

โฆษณา:

แนวทางที่ใช้โดยวิศวกรจำนวนนับไม่ถ้วนในความต่อเนื่องของตัวละครหลายเรื่องดูเหมือนจะมาบรรจบกันอย่างคร่าวๆ ดังต่อไปนี้:

  1. ยานอวกาศของมนุษย์ควรเป็นสีเทา แม้ว่าชิ้นส่วนที่สำคัญบางชิ้นอาจมีการระบายสี แต่ยานอวกาศส่วนใหญ่ควรเป็นสีของโลหะที่ไม่ทาสี ( Truth in Television เนื่องจากสีเคลือบจะหนักอย่างน่าประหลาดใจ) ในจานสีอะนิเมะที่อิ่มตัว สีดังกล่าวอาจแสดงเป็นสีน้ำเงินหรือสีเขียว ในงานของอเมริกา เรือของทหารอาจถูกทาสีให้ดูจืดชืดโดยไม่ใช้สามัญสำนึก ยุคหลังสมัยใหม่ที่มากขึ้น -ผลงานที่ได้รับอิทธิพลจาก Cyberpunk สามารถครอบคลุมได้ในโฆษณาที่ไร้ค่า ตระการตา และสร้างความรำคาญ และโลโก้องค์กรขนาดใหญ่แทน สถานีอวกาศมีแนวโน้มที่จะได้รับการดูแลด้วยสายตาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง 'รถบรรทุกหยุดในอวกาศ'
  2. แม้ว่าจะไม่จำเป็น แต่ขอแนะนำให้สร้างจากแผ่นโลหะที่ตรึงไว้อย่างเห็นได้ชัด เช่นเดียวกับรายละเอียดคล้ายลูกบาศก์ของ Borg ที่เรียกว่า คะแนนโบนัสสำหรับการรวมอุปกรณ์สถานีอวกาศจริง เช่น แอร์ล็อค แบตเตอรี่พลังงานแสงอาทิตย์ และอุปกรณ์ควบคุมภายนอก โปรดทราบว่าเรือในจินตนาการมักจะใช้พลังงานจำนวนมหาศาลแต่โดยทั่วไปยังขาดอยู่ เพื่อระบายความร้อนทิ้ง (ไม่มีอากาศเย็นในอวกาศ) ถึงแม้ว่า สามารถ อธิบายสิ่งที่เรียกว่าปีกทั้งหมด...
  3. เนื่องจากอาวุธของเราจะมีลักษณะเป็นกล่องในอนาคต ยานอวกาศขนาดใหญ่จึงต้องมีเหลี่ยมมุมด้วย ยานอวกาศของมนุษย์มาตรฐานส่วนใหญ่จะเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยมีเครื่องยนต์อยู่ที่ปลายด้านหนึ่งและอาวุธอีกด้านหนึ่ง

Space Fighters เป็นข้อยกเว้นที่น่าสังเกต: พวกมันมักจะถูกสร้างขึ้นรอบๆ ห้องนักบินและปีกเพื่อให้ดูเหมือนเครื่องบินทั่วไป แม้ว่าจะไม่ใช่เครื่องบินอวกาศจริงๆ และไม่คาดว่าจะลงไปในชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ จริงอยู่ที่ ปีกมักถูกใช้เป็นจุดแข็งในการติดตั้งอาวุธเพิ่มเติมและเพื่อเก็บอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรือเชื้อเพลิงเพิ่มเติมไว้ข้างใน แม้ว่าปีกเหล่านั้นจะอยู่บนหรือในตัวถังหลักจะเหมาะสมกว่าก็ตามบันทึกการกระจายมวลของเรือไม่สมเหตุสมผลเลยสำหรับเรือที่ออกแบบมาให้เคลื่อนที่ในสุญญากาศในสามมิติ - ดีกว่าให้มีขนาดกะทัดรัด เพื่อรักษาโมเมนตัมเชิงมุม คุณ สามารถ เพิ่มความคล่องแคล่วโดยการวางแรงขับบนปลายปีก a la บาบิลอน 5 Starfuries ใช้ปีกเป็นคันโยกขนาดใหญ่เพื่อหมุนเรือเร็วขึ้น แต่เสาธรรมดา (โดยเฉพาะที่หดได้) จะทำงานแบบเดียวกันเช่นกันและมีแรงเฉือนที่มากขึ้น (อีกครั้งความกะทัดรัดช่วยที่นี่) ทำให้น้อยลง มีแนวโน้มที่จะงอหรือหักออกในระหว่างการเคลื่อนที่ด้วยแรงขับสูงในทิศทางตั้งฉากกับพื้นผิวระนาบกว้างของปีก มู่เล่ไจโรสโคปิกภายในก็ทำสิ่งเดียวกันได้ และ บอกศัตรูได้ชัดเจนน้อยลง (ไม่มีสัญญาณไฟก่อนถึงทางเลี้ยว) - แม้ว่าโครงสร้างที่เคลื่อนไหวได้มากเท่าไร ก็ยิ่งมีโอกาสแตกได้มากเท่านั้น

แนวนี้น่าจะได้รับอิทธิพลจากการออกแบบในชีวิตจริงสำหรับยานพาหนะทางทหาร ตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 20 การออกแบบดังกล่าวได้ค่อย ๆ พัฒนาให้มีความโฉบเฉี่ยวและเป็นเหลี่ยม โดยแทนที่เสากระโดงหลายลำและการยึดเกาะของเรือรบรุ่นใหญ่ด้วยโครงสร้างเสริมที่รวมเข้าด้วยกัน การเปลี่ยนปืนภายนอกจำนวนมากด้วยขีปนาวุธที่เก็บไว้ภายใน และการเน้นที่การพรางตัวที่เพิ่มขึ้น . เครื่องบินและยานพาหนะทางบกหุ้มเกราะได้เห็นวิวัฒนาการของการออกแบบที่คล้ายคลึงกัน และสิ่งบ่งชี้ในยุคนี้และอื่นๆ มักจะสะท้อนให้เห็นในการออกแบบสมมติ ซึ่งเป็นสาเหตุที่งานไซไฟสมัยใหม่หลายๆ ชิ้นคาดการณ์ว่าทุกอย่างคือ iPod ในอนาคต

เนื่องจากการตั้งค่า Sci Fi แบบมาตรฐานมักจะสันนิษฐานว่ามนุษย์มีค่าเฉลี่ย สุนทรียศาสตร์ของเทคโนโลยีสำหรับเรือของกลุ่มอื่น ๆ มักจะทำให้มนุษย์อยู่ตรงกลางของสเปกตรัมที่ดึงดูดสายตา Proud Warrior Race น่าจะมีเรือรบที่หยาบและแข็งแกร่งกว่ามาก โดยมี Spikes of Villainy เป็นเครื่องประดับเพียงชิ้นเดียว ในขณะที่สายพันธุ์ไฮเทคมีแนวโน้มที่จะใช้รูปทรงและการออกแบบที่สะอาดตา

สำหรับประเภทเรือทั่วไปที่มีแนวโน้มว่าจะแสดงผลด้วยวิธีนี้ โปรดดู Standard Sci-Fi Fleet ความคมชัดมาตรฐานยานอวกาศเอเลี่ยน


ตัวอย่าง:

เปิด/ปิดโฟลเดอร์ทั้งหมด Anime & Manga
  • มาครอสป้อมปราการมิติสุดยอด / หุ่นยนต์เทค : ยกเว้น Macross ตัวเอง (ซึ่งแน่นอนว่าเป็นมนุษย์ต่างดาวโดยกำเนิด) เรือของมนุษย์ส่วนใหญ่ค่อนข้างใกล้เคียงกับสิ่งนี้ ควรสังเกตว่า Macross อันที่จริงแล้วได้รับการออกแบบใหม่ให้ใกล้เคียงกับเส้นเหล่านั้นมากขึ้น ภายหลังถูกโค่นล้มในเวลาต่อมา Macross กับเรือชั้น Macross ในภายหลังซึ่งมีมุมมากกว่าและโดย Robotech's SDF-3 ซึ่งเดิมได้รับการออกแบบ/ปลอมแปลงด้วยลายเส้นคล้าย Zentraedi แต่เมื่อสิ้นสุดสงคราม Robotech ครั้งที่ 3 ก็มีรูปแบบเดียวกัน มอสเปดา - การออกแบบสไตล์
  • ในขณะที่ฝ่ายต่าง ๆ ทั้งหมดมักจะเป็นมนุษย์ใน กันดั้ม , เรือที่ใช้โดยชาติส่วนใหญ่ของสหพันธรัฐมีแนวโน้มที่จะเป็นกล่องและเป็นประโยชน์มากขึ้นโดยการออกแบบโดยทั่วไปให้คล้ายกับเรือประจัญบานกองทัพเรือและมาในเฉดสีเทา, มะกอกหรือสีขาวในขณะที่กลุ่มอาณานิคมอวกาศต่างๆมักจะใช้ที่แปลกใหม่และอินทรีย์ มองการออกแบบ
  • ดาวหางสีน้ำเงิน SPT Layzner เป็นที่น่าสังเกตสำหรับความจริงที่ว่า มนุษย์ต่างดาว มีเรือที่มีลักษณะเช่นนี้ (แม้ว่าพวกเขาจะสืบเชื้อสายมาจากอารยธรรมมนุษย์โบราณ)
  • ใน ตำนานวีรบุรุษทางช้างเผือก เอ็นเตอร์ไพรส์ของ Free Planets Alliance มีลักษณะที่เอื้อประโยชน์อย่างยิ่งและมีขนาดเทอะทะ โดยมีการตกแต่งภายในที่ชวนให้นึกถึงเรือบรรทุกเครื่องบินและเรือประจัญบานสมัยใหม่ แน่นอนว่าสิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเรือที่เพรียวบางและเพรียวบางกว่าของ The Empire
  • จิงกะ เทโคคุ โคบุชิ : อา แสดงภาพร่างแนวคิดสามแบบสำหรับเรือประจัญบานของสถาบันที่เป็นของพ่อค้าการค้า ตัวเครื่องบาง เป็นเหลี่ยม และมีรายละเอียดที่อาจเป็นเซ็นเซอร์ เกราะ หรืออาวุธ
แฟนเวิร์ค
  • มงกุฎแห่งดวงดาว : ยานอวกาศของ Avalon Empire นั้นค่อนข้างมาตรฐาน: มันเงา สีเทา และบล็อก และบางส่วนมีขนาดเท่าดวงจันทร์
ภาพยนตร์ — ไลฟ์แอ็กชัน
  • เดิมที การค้นพบ ใน 2001: A Space Odyssey กำลังจะมีเครื่องระบายความร้อนขนาดใหญ่เพื่อกระจายความร้อนออกจากเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ อย่างไรก็ตาม สแตนลีย์ คูบริก ตัดสินใจว่าเขาไม่ต้องการอธิบายว่าเหตุใดเรือในอวกาศจึงมีลักษณะเหมือนปีก หนึ่งในไม่กี่กรณีในภาพยนตร์ที่พวกเขาใช้ Rule of Cool ในเรื่องความถูกต้องทางวิทยาศาสตร์ ในขณะเดียวกัน ลีโอนอฟ ของ 2010: ปีที่เราติดต่อกัน บอกเป็นนัยว่าวิศวกรของสหภาพโซเวียตชอบที่จะออกแบบอิฐบล็อกบินได้และมีแสงสลัว ซึ่งแตกต่างจากอิฐที่ส่องแสงจ้า เงา และวาววับ การค้นพบ สร้างขึ้นโดยชาวอเมริกัน
  • Starship Troopers ดูเหมือนว่าจะเป็นไปตามโรงเรียนแห่งการออกแบบนี้ ด้วยเรือบล็อกขนาดใหญ่ที่ปล่อยการขนส่งโดยขยายออกด้านข้างบน davits และปล่อยพวกเขา ที่น่าสนใจคือ มีการสร้างแบบจำลองหลายแบบในขนาดต่างๆ (มีขนาดเล็กลงและมีรายละเอียดน้อยลงสำหรับภาพแบ็คกราวด์) รวมถึงการออกแบบที่แตกต่างกันสองแบบ (แบบพาหนะและแบบบรรทุก) ในโทนสีที่แตกต่างกันสามแบบเพื่อแสดงว่าเป็นกองเรือที่ต่างกันออกไป แทนที่จะเป็นกลุ่ม ของที่เหมือนกัน เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้เน้นเฉพาะเรื่อง โรเจอร์ ยัง นี่ดูเหมือนจะเป็นกรณีของ Doing It for the Art
  • สตาร์ วอร์ส :
    • ยานอวกาศในไตรภาคก่อนภาคแสดงมีสีสันและหลากหลายมากขึ้นก่อนที่จะพัฒนาเป็นเครื่องจักรสงครามสีเทาที่มีเส้นตรงและเป็นประโยชน์ของไตรภาคดั้งเดิม ยานอวกาศนาบูโดยเฉพาะอย่างยิ่งดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงแนวนี้ทั้งหมดเพื่อสนับสนุนยานอวกาศที่ดูเป็นประกายเงางาม ในขณะที่เรือส่วนใหญ่ที่ไม่ได้มาจากนาบูอย่างชัดแจ้งมักจะมีลักษณะที่ปิดกั้นมากกว่าที่คาดไว้ในซีรีส์ น่าแปลกที่ยานอวกาศเกือบทั้งหมดในจักรวาล SW แม้กระทั่งเมื่อหลายพันปีก่อน มีลักษณะคล้ายกับยานอวกาศจากไตรภาคดั้งเดิม
    • ในไตรภาคดั้งเดิม จักรวรรดิยึดถือความงามของ 'เครื่องจักรสงครามที่มีประโยชน์' ที่กล่าวมาข้างต้น ในขณะที่เรือของ Rebel Alliance ส่วนใหญ่เป็น 'ท่อบินพร้อมปืน' เช่น บันทึกaka the Rebel Blockade Runnerและ . ใน การกลับมาของเจได , ปลาหมึกมอญมีส่วนทำให้ดูเป็นน้ำได้อย่างเหมาะสม ' ' (จริงๆ แล้วแค่การขนส่งและเรือเดินสมุทรที่มีปืนเรือประจัญบานติดอยู่) กับฝ่ายกบฏ ตรงกันข้ามกับเรือพิฆาตดาราเชิงมุมของจักรวรรดิและกองเรือกบฏที่เหลือ
  • ไมล์ยาว ไอเอสวี เวนเจอร์ สตาร์ จาก สัญลักษณ์ ได้รับการออกแบบมาให้สมจริงจากมุมมองทางวิศวกรรมที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน ในฐานะยานอวกาศที่บริสุทธิ์ ไม่เคยมีเจตนาที่จะเข้าสู่ชั้นบรรยากาศ ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับมวลที่น้อยที่สุด จึงมีรูปลักษณ์ที่กลวงซึ่งเน้นไปที่เครื่องยนต์ทำลายล้างปฏิสสารที่ติดตั้งด้านหน้าขนาดยักษ์ โดยมีแผงหม้อน้ำขนาดใหญ่ที่เรืองแสงได้อย่างเห็นได้ชัดเพื่อกระจายความร้อนของเครื่องยนต์ที่เกิดขึ้น และถังเชื้อเพลิงทรงกลมขนาดใหญ่ที่มีมวลเชื้อเพลิงและปฏิกิริยา สำหรับเรือสัมพัทธภาพ ที่อยู่อาศัยที่ค่อนข้างเล็กและโมดูลสินค้าคู่ของ วาลคิรี กระสวยอวกาศและห้องลูกเรือที่มีแรงโน้มถ่วงเทียมที่เล็กกว่านั้นถูกลากไปข้างหลัง วาลคิรีเองคือ SSTO ที่ออกแบบมาสำหรับการบินในบรรยากาศ และด้วยเหตุนี้จึงมีการออกแบบปีกที่ค่อนข้างเพรียวบาง วัสดุพื้นหลังอ้างว่าเรือลำเดิมที่ขับเคลื่อนด้วย Un-unobtainium มีขนาดใหญ่กว่า 3-4 เท่า ซึ่งจำเป็นสำหรับตัวนำยิ่งยวดยิ่งยวด (unobtainium เป็นตัวนำยิ่งยวดที่อุณหภูมิห้อง) เอ็นเตอร์ไพรส์เหล่านี้สามารถเร่งความเร็วแสงได้ถึง 70% ส่งผลให้การขยายเวลาทำให้เวลาการรับรู้ของลูกเรือสั้นลงเหลือประมาณ 6-7 ปี เมื่อเทียบกับ 14 สำหรับส่วนที่เหลือของจักรวาล
  • จงใจหลบหลีก หลีกหนี ตกนรก หนีจากในของดาร์เรน อาโรนอฟสกี้ น้ำพุ ที่ซึ่งยานอวกาศของนักบินอวกาศ - มีเพียงเขาและต้นไม้แห่งชีวิตเท่านั้นที่อยู่ภายใน - เป็นฟองโปร่งใสขนาดใหญ่ที่เคลื่อนที่ข้ามอวกาศได้อย่างง่ายดายในการเดินทางที่ยาวนานและยาวนานจากโลกไปยังดาว Xibalbaพระวจนะของพระเจ้ากล่าวว่าพวกเขาเลือกการออกแบบที่เรียบง่าย แต่น่าดึงดูดเพราะไม่ใช่ว่ายานอวกาศทุกลำจะต้องมีลักษณะเหมือน 'รถบรรทุกในอวกาศ'
  • ซูลาโคใน มนุษย์ต่างดาว มีลักษณะเป็นกล่องมาก ยกเว้นส่วนที่แหลมคมที่ด้านหน้าของเรือ เฮ็ค Boatswain จาก เอเลี่ยน เป็นอุตสาหกรรมที่ยากเทียบเท่าสิ่งนี้... เมื่อเราพบมัน มันก็มีการซ่อมแซมด้วยหินกรวดและผ่านโรงสีแล้ว ยังคงเป็นฉบับมาตรฐานของ Wayland Industries เรือและรถรับส่งส่วนใหญ่จากแฟรนไชส์เป็นหัวใจสำคัญ
  • ดิ ◊ ในเวอร์ชั่นภาพยนตร์ของ เกมของเอนเดอร์ มีลุคนี้แน่นอน ดิหมอน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ยังดูไม่เสร็จสมบูรณ์
  • เรือที่ให้ฟิล์ม ขอบฟ้าเหตุการณ์ ชื่อของมันคือสิ่งนี้ มีพื้นฐานมาจากการออกแบบโมดูลาร์ที่มีส่วนที่ชัดเจนและกำหนดไว้ซึ่งทำให้ดูสง่างามในระยะไกล มีส่วนประกอบมาตรฐานที่เปลี่ยนได้ซึ่งสามารถเปลี่ยนได้ง่ายสำหรับชิ้นส่วนที่เล็กกว่าและราคาถูกกว่ามาก ลูอิสและคลาร์ก ; ชุดสีทั้งหมดเป็นสีเทา สีขาวบางส่วน ไฟสว่างมาก (เมื่อใช้งานได้จริง) และสแตนเลส... ซึ่งเข้ากับเสื้อยืดรุ่นนี้ แม้จะมีกลิ่นอายแบบโกธิกเหมือนเพดาน 'หลุมฝังศพ' และเสาค้ำแบบโรมาเนสก์ที่ผลิตเป็นกลุ่ม (มีสิ่งแปลกปลอมเกิดขึ้นกับแนวรถไฟ) จากนั้น... เมื่อคุณไปถึงสะพาน ห้องเครื่อง และแกนเครื่องยนต์ และเริ่มกระทบกับ Meat Moss , Bizarrchitecture , Spikes of Villainy , Dark Is Evil และ Eldritch Starship อื่น ๆ ที่มีการแก้แค้น ซึ่งค่อนข้างประสบความสำเร็จ
วรรณกรรม
  • โป๊ะในโป๊ะของ Anne McCaffrey Acorna Series ที่ Linyaari รู้สึกงุนงงอย่างเปิดเผยว่าเหตุใดยานอวกาศของมนุษย์จึงมีสีเดียวเท่านั้น ถูกโค่นล้มเล็กน้อยในเรือของ Linyaari ในสายตามนุษย์ ถูกทาสีด้วยสีที่ฉูดฉาดและฉูดฉาด
  • ใน เดวิด เวเบอร์ ให้เกียรติแฮร์ริงตัน ซีรีส์นี้กล่าวว่ากลุ่มพลังหลักทั้งหมดใช้เม็ดสีรีแอกทีฟเพื่อให้เรือของพวกเขามีสีหลักเพื่อแยกแยะพวกมันในการตรวจด้วยสายตา แต่ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการเปลี่ยนแบบแผนสีนั้นง่ายเพียงใด สำหรับรูปร่าง เมื่อพิจารณาจากฟิสิกส์ของจักรวาลแล้ว เรือเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะออกแบบเป็นทรงกระบอก โดยเรือรบทุกลำมี 'หัวค้อน' ที่ปลายทั้งสองข้างเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับอาวุธไล่ล่า (คล้ายกับเรือรบเดินเรือสมัยเก่า) น่าเสียดายที่ผู้สร้างการ์ตูนและวิดีโอเกมบนมือถือได้เลือกที่จะมองหาสิ่งที่น่าสนใจและโดดเด่นกว่า ดังนั้นเรือรบจึงไม่มีรูปทรงกระบอกอีกต่อไป
  • หลีกเลี่ยงใน ของ David Drake ถึง ไตรภาค ซึ่งเรือของตัวละครหลักมีเปลือกเซรามิกเพื่อต้านทานบรรยากาศการกัดกร่อนของดาวศุกร์พื้นเมืองของพวกมัน ทุกวัฒนธรรมการบินในอวกาศใช้เปลือกโลหะ และมีข้อสังเกตว่าเมื่อความเครียดจากการเดินทางผ่านมากเกินไป เรือเซรามิกจะแตกออกจากกันในคราวเดียว โดยคร่าชีวิตผู้คนไปโดยสิ้นเชิง (เรือลำหนึ่งเห็นว่าออกมาจากการผ่านแดนแล้วดูเหมือน ก้อนกรวด) ในขณะที่ตัวเรือโลหะอาจยึดติดกันนานพอที่ลูกเรือบางคนจะได้รับการช่วยเหลือ อีกด้วย, ของทุกคน ลำตัวมีแนวโน้มที่จะกลม ซึ่งมักจะมีรูปร่างเหมือนซิการ์ไม่มากก็น้อย แม้ว่าพวกมันจะบินหรือลงจอดโดยมีแกนยาวขนานกับพื้น ไม่เหมือน 'จรวด'
  • ในชาร์ลส สตรอส ภาวะเอกฐาน ท้องฟ้า อารยธรรมอวกาศส่วนใหญ่ใช้การออกแบบรูปทรงกระบอกที่ใช้งานได้จริงสำหรับเรือของพวกเขา New Republic ที่ล้าหลังทางเทคโนโลยีต้องการให้เรือธงของพวกเขาดูเหมือนa เหมาะสม เรือรบแทน ทำให้มันมีรูปร่างที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น มันถูกทำลายโดยทันทีโดยการใช้งานที่มากกว่า ถ้ามีสไตล์น้อยกว่า ยานของศัตรู
  • ดิ อาร์ค รอยัล เป็นที่สังเกตซ้ำแล้วซ้ำอีกว่ามีลักษณะบล็อกและน่าเกลียด น่าจะเป็นยานอวกาศทหารสมัยใหม่ที่มีความคล่องตัวมากกว่าหรือบางอย่าง และมีกลุ่มที่ทุ่มเทให้กับการออกแบบเรือโดยอิงจากไซไฟต่างๆ ซึ่งส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้จริง
  • ใน สงครามนิรนาม การจัดวางเรือมนุษย์นั้นขึ้นชื่อเรื่องลักษณะบล็อก แต่เนื่องจากไม่ได้ออกแบบมาสำหรับ และไม่มีความสามารถในการบินในชั้นบรรยากาศ ความยากเพิ่มเติมในการสร้างแผ่นเปลือกโลกที่โค้งมนจึงแทบจะไม่คุ้มกับความพยายามเลย แม้ว่าเรือรบมนุษย์ส่วนใหญ่จะติดตั้ง 'ปีก' เพื่อให้พื้นผิวที่แผ่รังสีเพิ่มเติมและจุดยึดสำหรับเครื่องยนต์การหลบหลีก ซึ่งได้มาจากการยกระดับเพิ่มเติม ผู้เขียนยังได้ผลิตหนังสือแยกออกมาหลายเล่มที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการออกแบบและประวัติการบริการของเรือรบภายในฉาก
  • ใน พื้นที่กว้างใหญ่ ยานอวกาศขนาดใหญ่ที่ไม่เคยตั้งใจจะลงจอดนั้นถูกอธิบายว่าดูเหมือน 'อาคารสำนักงาน' เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับอากาศพลศาสตร์และความเฉื่อยเป็นแหล่งกำเนิดหลักของแรงโน้มถ่วงเทียม
  • การพึ่งพาอาศัยกัน มีเรือที่ออกแบบเป็นเข็มยาวที่มีส่วนหมุนหนึ่งหรือสองส่วนเพื่อให้แรงโน้มถ่วงในการหมุน อย่างไรก็ตาม ส่วนที่เหลือของเรือไม่ได้อยู่ในศูนย์-กรัม เนื่องจากมีการใช้ทุ่งดันเพื่อให้ผู้คนปลอดภัยจาก 'พื้น'
  • กล่าวถึงใน อิออน14 . เรือสหพันธ์อวกาศโซลแห่งสหัสวรรษที่ 5 รวมถึงเรืออาณานิคมISS กล้าหาญ ที่ชุดแรกหมุนรอบ จริง ๆ แล้วหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ (แม้ในเรือทหาร) ได้รับการออกแบบด้วยสุนทรียศาสตร์เป็นข้อกังวลรองในการใช้งาน แต่ยังพิจารณาอยู่ ตัวละครสหัสวรรษที่ 9 ถือว่าภาชนะของพวกเขาน่าเกลียดและเป็นประโยชน์โดยการเปรียบเทียบ
ทีวีไลฟ์แอ็กชัน
  • Battlestar Galactica : แม้ว่า Battlestars อันเป็นเอกลักษณ์และ Refugee Fleet ส่วนใหญ่จะติดตามความงามนี้ แต่มีเพียงไม่กี่อย่างเช่น Cloud 9, เรือสวน, Zephyr (เรือรูปวงแหวนที่มีส่วนหมุน) แยกออกจากกัน เรือ Cylon มีแนวโน้มที่จะแปลกใหม่มากขึ้นด้วยการออกแบบทางชีวกลศาสตร์ที่เหนือจริง
  • บาบิลอน 5 :
    • เรือรบของมนุษย์ลำแรกนั้นเหมาะสมอย่างยิ่งในแนวรบนี้ ยกเว้นเล็กน้อยของ ไฮเปอเรียน - เรือลาดตระเวนหนักระดับ ซึ่งคล้ายกับเรือดำน้ำสีน้ำเงินและสีขาวที่มีไดรฟ์เอ็นเตอร์ไพรส์ติดตั้งอยู่ที่ส่วนท้ายของโครงสร้างส่วนบนที่เปิดโล่ง อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านั้น (ดังที่กล่าวถึงในปุย) ได้รับการออกแบบโดยผู้รับเหมาทางทหารที่แตกต่างจาก ใหม่ e และ โอเมก้า ส.บันทึกแม้ว่าส่วนใหญ่แล้วความแตกต่างจะเกิดจากความแปลกประหลาดของการผ่อนชำระก่อนกำหนด เนื่องจากไฮเปอร์เรียนเป็นเรือรบมนุษย์ลำแรกที่มีการแนะนำโป๊ะโคมใน 'ตำนานแห่งเรนเจอร์' ด้วยการออกแบบโดยมนุษย์ของ ดูเหมือน 'ก้อนอิฐบินได้' ( ไม่มีความสัมพันธ์ .) ภายหลัง คลาสถูกสร้างขึ้นโดย Minbari เสริมความแข็งแกร่งให้กับ trope เรนเจอร์ ดูลาน: หากนักออกแบบทางทหารที่เป็นมนุษย์มีแนวทาง สเปกตรัมทุกสีจะถูกลบออก ยกเว้นสีเทา สีเขียว และสีดำ และเราทุกคนจะอยู่ในกล่องที่ไม่มีหน้าต่าง
    • การขนส่งพลเรือนของมนุษย์มีแนวโน้มที่จะเป็นแบบทรงกลมขนาดใหญ่ (อนุญาตให้มีส่วนที่หมุนได้สำหรับผู้โดยสาร) หรือเรือคอนเทนเนอร์แบบหมุนได้โดยมีโมดูลาร์พอสมควร (ซึ่งเป็นวิธีที่ง่ายสำหรับนักออกแบบในการออกแบบเรือที่หลากหลายสำหรับ การจราจรรอบสถานี ) หรือการขนส่งแบบบล็อกที่มีขนาดเล็กกว่า ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คาดว่าจะเป็นสีเทากันเมทัลเกรย์พร้อมการเย็บปะติดปะต่อกันในสีต่างๆ
    • หลีกเลี่ยงด้วย สงครามครูเสด ของ แม้ว่าจะต้องบอกว่าเป็นโครงการร่วมกันระหว่างมนุษย์กับมินบาริ ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีทั้งปรัชญาการออกแบบรวมอยู่ในนั้น คุณมีโครงสร้างตัวถังแบบครีบสามครีบแบบดั้งเดิมของ Minbari แต่ก็มีสีเทาเข้มคล้ายกับ โอเมก้า - เรือพิฆาตชั้น ในทางตรงกันข้าม ซีรีส์เดียวกันนี้ยังมีคุณลักษณะเฉพาะที่ออกแบบโดยมนุษย์เท่านั้น Warlock เรือพิฆาตซึ่งมีทั้งด้านสีดำด้านและมุมก้าวร้าว
  • หิ่งห้อย ส่วนใหญ่หันเหความสนใจนี้ โดยที่เรือส่วนใหญ่เห็นว่ามีการออกแบบทรงกระบอกขนาดใหญ่หรือการออกแบบที่เล็กกว่า คล่องตัวมากขึ้น (แต่ยังไม่เป็นบล็อก) เช่นกับ Serenity เอง อย่างไรก็ตาม เรือรบมักจะมีลักษณะเป็นโลหะมาก และเรือหลายลำที่แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นพอดีกับ trope ดีกว่าเรือพันธมิตรขนาดใหญ่บันทึกซึ่งได้รับการออกแบบโดยเจตนาในการออกแบบ 'บล็อกเมืองที่บินได้' ที่ทำไม่ได้เพียงเพราะ พวกเขาสามารถ และความสงบ
  • ดาวแคระแดง :
    • เรือในชื่อเดียวกันนี้ทาสีแดง แต่นั่นก็ทำให้ดูเท่านั้น มากกว่า เหมือนก้อนอิฐบินได้ขนาดยักษ์ นอกจากนี้ยังมีการระบุ ณ จุดหนึ่งว่ามีความยาวประมาณ 5 ไมล์และกว้าง 3 ไมล์ หรือยาว 6 ไมล์ กว้าง 4 ไมล์ และสูง 3 ไมล์ เมื่อสร้างใหม่ และเห็นได้ชัดว่ามีหน้าตัดเป็นหกเหลี่ยมคร่าวๆ และเห็นได้ชัดว่ามีลูกเรือเพียง 169 คน (หรือ 1,169 คน) หรืออาจจะ 11,169 คน ปัจจุบันทำงานกับลูกเรือของ สี่ หุ่นจำลองแบบผสมผสาน AI ที่ขาดความกระตือรือร้น และการซ่อมบำรุงที่กระจัดกระจาย
    • กระสวยอวกาศของ Starbug หลีกเลี่ยงสิ่งนี้ด้วยการออกแบบที่คล่องตัวกว่ามากซึ่งทำมาจากทรงกลมเกือบทั้งหมด แม้ว่ามันจะยังให้ความรู้สึกแบบแยกส่วนได้ ในทางกลับกัน กระสวย Blue Midget ดูเหมือนจะประนีประนอมระหว่างสองแบบ โดยดูเหมือนอิฐบินได้ที่มีขอบคมทั้งหมดขัดออกและมีดอกยางถังคู่หนึ่งติดอยู่ที่ด้านล่าง
  • โดยทั่วไปแล้วตามด้วย T in พื้นที่: 1999 ด้วยการแสดงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Eagles ที่เป็นกระสวยที่มีประโยชน์ทั้งหมดซึ่งได้รับการออกแบบมาให้ทำงานในสภาวะที่ไม่มีบรรยากาศในแรงโน้มถ่วงของดวงจันทร์ ส่วนใหญ่เป็นสีเทา แม้ว่าบางส่วนจะมีรายละเอียดสีส้ม ในทางกลับกัน ยานอวกาศของมนุษย์ต่างดาวมักจะมีสีสันสดใสในสไตล์ของศิลปินไซไฟร่วมสมัย เช่น Chris Foss และ Peter Elson
  • สตาร์เกท SG-1 :
    • ดิ ◊ เป็นปีกบินไปข้างหน้าด้วยเครื่องยนต์ไอพ่นและจรวด ดิ ◊ และ ◊ อย่างไรก็ตาม สร้างขึ้นจากโลหะผสม naquadah/trinium พอดีกับ trope นี้อย่างสมบูรณ์
    • สตาร์เกท แอตแลนติส โชว์โมเดลเรือหลายลำที่สร้างโดยคนโบราณ ไม่รวม City-Ship แอตแลนติส ตัวมันเอง พวกมันทั้งหมดค่อนข้างตัน: ​​Puddle Jumper เป็นเพียงทรงกระบอกเท่านั้นจึงสามารถใส่ผ่านเกทสตาร์เพื่อเดินทางระหว่างระบบได้
    • จักรวาลสตาร์เกท : ซับไลท์ ◊ สร้างโดยอารยธรรมโนวัส (สืบเชื้อสายมาจากทางเลือก โชคชะตา ลูกเรือที่ย้อนเวลากลับไป) ก็พอดีกับ Trope โชคชะตาเองก็มีประโยชน์และปิดกั้นเช่นกัน มีรูปร่างหัวลูกศรแบบบล็อกและมีกรีเบิลจำนวนมากอยู่
  • สตาร์เทรค :
    • แม้แต่จากซีรีส์แรก การแสดงนี้ก็ท้าทายความสามารถนี้ ยานอวกาศเดิม องค์กร เป็นการออกแบบที่ไม่เคยมีมาก่อนเมื่อเปิดตัวครั้งแรก ไม่ใช่ Retro Rocket หรือ a จริง Flying Saucer เนื่องจากยานอวกาศส่วนใหญ่ในนิยายมีขึ้นจนถึงจุดนั้น ดิ องค์กร พอดีกับ 'แนวปฏิบัติ' แรกของแถบนี้ซึ่งทำจากโลหะสีเทา นอกจากนี้ยังไม่สมเหตุสมผลในแง่ของมุมมองทางวิศวกรรม แต่นั่นก็เป็นความจริงสำหรับยานอวกาศส่วนใหญ่ในทุกเรื่องยกเว้นไซไฟที่มีเพชรแข็ง เรือ Starfleet จำนวนมาก (แต่ไม่ทั้งหมด) เกี่ยวข้องกับจานบินที่ถอดออกได้ ซึ่งเชื่อมต่อกับตัวถังที่มีรูปร่างไม่ใช่จานรองที่ใหญ่กว่า โดยมีแกนขับเคลื่อนทรงกระบอกขนาดใหญ่ จานรองส่วนใหญ่อยู่ที่นั่นเพราะ Roddenberry เป็นแฟนตัวยงของ ดาวเคราะห์ต้องห้าม .
    • ดิ กาแล็กซี่ -ระดับ องค์กร -D ใน Star Trek: The Next Generation อยู่ไกลจากพื้นที่นี้เท่าที่คุณจะทำได้: เส้นโค้งที่กวาดด้านนอกอย่างหรูหรา และอุปกรณ์ตกแต่งที่หรูหราภายใน ตัวถังด้านนอกเรียบเป็นส่วนใหญ่ และถึงแม้จะคาดกันว่าเป็นโลหะที่ไม่ได้ทาสี แต่ก็มีประกายสีเงิน-ขาวมากกว่าสีเทากันเมทัล โดยมีไฮไลท์สีสว่างสองสามจุด เช่น คอยล์วาร์ป แรมสกู๊ป และจานเบี่ยง ไม่มีอะไรเกี่ยวกับเรือลำนี้ที่ชี้ให้เห็นถึงข้อจำกัดด้านงบประมาณหรือทางกายภาพ (แม้ว่าในการโค่นล้ม เส้นโค้งที่โฉบเฉี่ยวนั้นถูกอธิบายไว้ในงานบางชิ้นว่าให้ประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านข้อจำกัดของฟิสิกส์สนามวาร์ป) หากยานอวกาศมาตรฐานของมนุษย์ของคุณเป็นเรือประจัญบานในอวกาศ! , ที่ องค์กร -D ดูเหมือนเรือสำราญมากกว่า
    • เรือรบ ST ก็มักจะมีโครงร่างที่นุ่มนวลกว่าในซีรีย์หลังๆ ดิ กาแล็กซี่ -คลาสเป็นคลาสสุดท้ายที่มีจานรองและส่วนวิศวกรรมที่แตกต่างกันอย่างมาก—การออกแบบในภายหลังเช่น กล้าหาญ - ( ยานโวเอเจอร์ ), อธิปไตย - ( องค์กร -E) และ โพรมีธีอุส -คลาสมีเส้นที่ไหลลื่นกว่ามาก โดยที่การเชื่อมระหว่างสองส่วนนั้นไม่ชัดเจนมากนัก แม้ว่าส่วนใหญ่ยังสามารถแยกออกได้ กล้าหาญ -class เป็นข้อยกเว้นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเท่านั้น
    • ในซีรีย์ดั้งเดิม การตกแต่งภายในของ องค์กร กลับด้านนี้เมื่อพูดถึงสี แม้ว่าผนังส่วนใหญ่จะเป็นสีเทา แต่ก็มักจะจุดไฟด้วย เหลือเชื่อ เฉดสีเขียวหรือม่วงฉูดฉาด! (ทีวีสีเป็นของใหม่และมีราคาแพงในตอนนั้น คุณเห็นไหม…)
    • ยูเอสเอส ท้าทาย และน้องสาวของเธอมาจาก Star Trek: ห้วงอวกาศเก้า อยู่ใกล้ชิดกับท่วงทำนองนี้มาก มีสองเหตุผลสำหรับสิ่งนี้: In-Universe , ท้าทาย เป็นเรือรบลำแรกที่ Starfleet สร้างขึ้นมาเป็นเวลานาน (ซึ่งต่างจาก Jack-of-All-Stats เช่นเดียวกับยานอวกาศชั้นนำของซีรีส์อื่นๆ) เรือลาดตระเวนหนักที่ออกแบบมาเพื่อโจมตีเรือ Borg และ ถอดออกเป็นชุดปืน ตัวถังหุ้มเกราะ และเครื่องยนต์ นอกจักรวาล แนวคิดศิลปะไม่ได้เดิมสำหรับเรือ Starfleet เลย (the ท้าทาย การออกแบบดั้งเดิมของกลายเป็น ใหม่ -คลาสใน สตาร์ เทรค: ยานโวเอเจอร์ ) แต่เป็นแนวคิดศิลปะสำหรับผู้บุกรุก Maquis (บินโดยกองโจรที่ต่อต้านสหพันธ์และใช้เรือลำใดก็ได้ที่พวกเขาได้รับ)
    • เอ็นเตอร์ไพรส์ขนาดเล็กจำนวนมากของ Starfleet อย่างน้อยตั้งแต่ยุคภาพยนตร์เป็นต้นมา ได้รวมกลุ่มนี้เข้ากับ Flying Saucer เข้ากับเรือที่มีโครงสร้างส่วนบนแบบเหลี่ยมหรือแบบกล่องหลายแบบที่สร้างขึ้นรอบๆ ตัวเรือที่มีรูปทรงจานรอง ในส่วนผสมมาตรฐานของ Starfleet ที่มีสีเทาและสีขาว . ใน ความโกรธของข่าน นี้เริ่มต้นขึ้นเนื่องจากความจำเป็นในการออกแบบ พึ่งพา , เรือที่สามารถระบุได้อย่างรวดเร็วว่ามาจากบริการเดียวกับ องค์กร แต่สามารถระบุได้ง่ายว่าเป็นเรือลำอื่น
  • Farscape เล่นรอบนี้สักหน่อย
    • โมดูลของ Crichton เป็นการออกแบบตัวยกที่ใช้งานได้จริง ซึ่งสมเหตุสมผลเพราะ เป็น เครื่องบินอวกาศที่ออกแบบให้ฟื้นตัวได้เหมือนกับกระสวยอวกาศและแม้จะเป็น อย่างมากมาย เหนือกว่าโดยเรือ Peacekeeper ในอวกาศ เหนือกว่าจริง ๆ เมื่อปฏิบัติการในบรรยากาศ
    • เนื่องจาก Farscape One เป็นงานฝีมือที่มนุษย์สร้างขึ้นเพียงชิ้นเดียว Sebacean Peacekeepers ส่วนใหญ่ยืนแทนและมักเล่นกับสิ่งนี้ ทุกอย่างเป็นสีดำหรือสีเทาเข้มมากโดยมีขอบสีแดงและไฮไลต์ และเรือต่างๆ ก็แทบไม่มีวิธีกำจัดความร้อนเหลือทิ้งที่ชัดเจน สีดำ/สีเทาเข้ม/สีแดงยังคงอยู่ในเรือของพวกเขาเช่นกัน สะท้อนไม่เพียงแต่ในพื้นระเบียงและการตกแต่งผนังเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงธง Peacekeeper ซึ่งเป็น ทุกที่ . สำหรับการออกแบบเฉพาะของงานฝีมือ:
      • Command Carriers เป็นท่อขนาดมหึมาที่มีเครื่องยนต์อยู่ที่ปลายด้านหนึ่ง และโครงสร้างรูปวงแหวนขนาดใหญ่ตั้งอยู่กลางเรือที่ติดตั้งแบตเตอรี่อาวุธหลักของยาน
      • ผู้พิทักษ์สันติราษฎร์มีองค์ประกอบบางอย่างที่เหมือนกันกับเครื่องบินรบภาคพื้นดิน สร้างขึ้นรอบๆ ห้องนักบินและมีลำตัวด้านหน้าตามหลักอากาศพลศาสตร์ อย่างไรก็ตาม ด้านท้ายมีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ ไม่มี airfoils ที่ระบุตัวได้ และ 'ปีก' เป็นโครงสร้างที่แหลมยาวและหันไปข้างหน้าเพื่อติดตั้งอาวุธของเรือ สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะสามารถเคลื่อนไหวได้เช่นกัน โดยบอกว่า Prowler อาจสามารถยิงอาวุธออกจากแนวกึ่งกลางได้
      • ตัวกวนนั้นเป็นกล่องขนาดใหญ่ที่มีสามเครื่องยนต์ซึ่งสามารถหมุนลงเพื่อลงจอด
      • ศาลเตี้ยประกอบด้วยโครงสร้างรูปวงรีขนาดเล็กที่ท้ายเรือ โดยมีกล่องสองสามกล่องติดอยู่ซึ่งเก็บทุกอย่างบนเรือไว้เป็นส่วนใหญ่ และ จริงๆ ปืนใหญ่ที่ด้านหน้ารับได้ดีกว่าครึ่งหนึ่งของความยาว
  • ยูเอสเอส ซาราโตกา ใน อวกาศ: เหนือกว่าและเหนือกว่า (เช่นเดียวกับเรือน้องสาวของเธอ) เป็นสัตว์ร้ายรูปสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่มีหอบังคับการ เนื่องจากเป็นซีรีส์เกี่ยวกับนักบินนาวิกโยธินสหรัฐฯ IN SPACE! มันอาจจะจงใจแกล้งเครื่องบินบรรทุกเครื่องบินของกองทัพเรือสหรัฐฯ
เกมบนโต๊ะ
  • BattleTech ของเรือที่เร็วกว่าแสงทำตามนี้เพราะพวกเขาเป็นร่างกาย สร้าง รอบแกนไดรฟ์กระโดดขนาดใหญ่ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น 'เสาอากาศ' ขนาดยักษ์ที่วิ่งจากปลายด้านหนึ่งของเรือไปยังอีกด้านหนึ่ง และบน JumpShip แบบ 'พลเรือน' ปกตินั้นใช้พื้นที่มากกว่า 90% ของมวลทั้งหมด (เรือรบที่หายากกว่านั้นถูกสร้างขึ้นจากแกนขนาดกะทัดรัดพิเศษซึ่งใช้เศษส่วนที่มีขนาดเล็กลง ทำให้พวกมันมีไดรฟ์การหลบหลีก multi-G และแน่นอนว่ามีปืนจำนวนมากขึ้น) เรือไม่เคยลงจอด การรับส่งผู้คน ขนส่งสินค้า และการบุกรุกของกองกำลังไปและกลับจากอวกาศเป็นงานของ DropShips ที่มีทั้งแบบทรงกลมและแบบแอโรไดน์ โดยแต่ละแบบมีข้อดีและข้อเสียต่างกันไป และติดแบบ lipetpet เข้ากับตัวบรรทุกโดยใช้ปลอกคอพิเศษที่ทั้งสอง ยึดไว้ในตำแหน่งและเชื่อมโยงเข้ากับระบบขับเคลื่อนการกระโดดอย่างเหมาะสม เพื่อไม่ให้ถูกทิ้งไว้ข้างหลังหรือพังเมื่อ JumpShip ทะยานขึ้น นักสู้อวกาศก็มีมากเช่นกัน สิ่งเหล่านี้เรียกว่า อวกาศ เครื่องบินรบเพราะว่าพวกมันมีไว้เพื่อปฏิบัติการทั้งในอวกาศและในบรรยากาศ (และแท้จริงแล้วพวกมันจะสูญหายไปในห้วงอวกาศด้วยตัวมันเองเนื่องจากการสำรองเชื้อเพลิงที่จำกัดและประสิทธิภาพในระยะยาวที่ไม่ดีนักทำให้พวกมันมีระยะปฏิบัติการไม่มาก) และอื่นๆ มีปีกหรืออย่างน้อยก็มีโครงร่างแอโรไดนามิกที่น่าจะเป็นไปได้ครึ่งหนึ่ง
    • โดยเฉพาะอย่างยิ่งรุ่นหนึ่งของ DropShip คือ Leopard ถูกเรียกว่า 'อิฐ' ในแคนนอนด้วย ลักษณะที่ปรากฏเป็นแผ่นพื้น ประกอบกับสะพานเล็กๆ ปีกที่แข็งแรง และเครื่องยนต์ขนาดใหญ่ที่มีขนาดเท่ากับแท่งเหล็กรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ใกล้เคียงกัน หมายความว่ามันตกลงมาในแนวดิ่งนี้พอดี
  • d20 อนาคต ( การขยายนิยายวิทยาศาสตร์ไปที่ d20 โมเดิร์น ) โดยทั่วไปนำเสนอสิ่งนี้เป็น 'ค่าเริ่มต้น' มองหายานอวกาศ
  • นักเดินทาง :
    • ไม่มีมาตรฐานสำหรับนักเดินทาง มันขึ้นอยู่กับการใช้งานและรสนิยมด้านสุนทรียะ และมีการออกแบบเรือที่เป็นไปได้มากมาย (จริงๆ แล้วแฟน ๆ ของนักเดินทางบางคนชอบการออกแบบเรือเป็นหลัก) เรือที่ทำขึ้นเพื่อลงจอดและออกจากดาวเคราะห์จริง ๆ มักมีการออกแบบ 'เข็ม/ลิ่ม' ซึ่งดูเหมือนกระสวยอวกาศ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ต้องเสียสละในการบรรทุก และโดยทั่วไปแล้วเรือที่หนักที่สุดจะให้บริการในวงโคจร
    • เรือชั้น Lightning เป็นเรือสินค้าอเนกประสงค์/ลูกเสือ/เอกชนที่สร้างโดย Terrans สำหรับการท่องไวกิ้งอย่างการเดินทางสู่อวกาศ Vilani เป็นเรือรูปหล่อที่ดูเหมือนลิ่มยาวและมีปีกสั้นแข็งแรง
    • กลไกเจ๋งๆ อย่างหนึ่ง (แต่ไม่น่าจะเป็นไปได้ใน Real Life ) บนเรือ Traveller คือพื้นผิวที่ตั้งโปรแกรมได้ซึ่งสามารถใช้แสดง 'โปรแกรมรักษาหน้าจอ' ขนาดยักษ์ได้ เหล่านี้มีทั้งภายในและภายนอก ต้องการให้เรือของคุณมี 'งานสี' ที่แตกต่างออกไปหรือไม่? เพียงแค่เปลี่ยนไฟล์ภาพ (ขนาดใหญ่) กลไกอีกประการหนึ่งคือระบบข้อมูล Shipboard ซึ่งเป็นอินเทอร์เน็ตของเรือ ซึ่งหมายความว่าเราสามารถนึกภาพบทสนทนาของเรื่องราวของนักเดินทางซึ่งเกิดขึ้นทางออนไลน์จากพีซีและ NPC ทั่วเรือ แต่ละคนพูดคุยกันใน 'อากาศบริสุทธิ์' ในห้องใดก็ตามที่พวกเขาเกิดขึ้น ซึ่งจะทำให้อุปกรณ์วางแผนที่น่าสนใจ และอีกอันที่ยังไม่คุ้นเคยกับ Space Opera
  • ล้มล้างโดย Imperium of Man จาก แฮมเมอร์ 40,000 : ยานอวกาศขนาดเล็กของพวกเขาอาจดูมีประโยชน์ แต่เมื่อพูดถึงเรือขนาดใหญ่ พวกเขาจะละทิ้งความรู้สึกที่ใช้งานได้จริงเพื่อแลกกับการเป็นมหาวิหารแบบโกธิกแบบบาร็อค... ใน SPAAAAAAAAAACE!!!
    • ทรอปกลับด้านโดยที่เรือของเอกภาพจะพอดีกับเรือลำนี้ Tau ได้ 'เพิ่ง' เริ่มเดินทางระหว่างโลกเมื่อเทียบกับเผ่าพันธุ์อื่นดังนั้นเรือของพวกเขาจึงมีความรู้สึกที่เป็นประโยชน์ในยุคแรก ๆ เหมือนกันว่ามียานอวกาศจำนวนมากในปัจจุบันและจากอีก 20 นาทีข้างหน้ามี.
    • และเนื่องจากแฟนๆ ไม่เป็นที่นิยม กองเรือ Tau ใหม่จึงมีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะที่สง่างามยิ่งขึ้น
      • ยานอวกาศ Tau ลำแรกเป็นเรือลาดตระเวนที่ออกแบบมาสำหรับฉากคัตซีนในเกมจริงๆ นักรบไฟ และได้รับการคาดการณ์จากการออกแบบโครงรถรุ่นเดียวของ Tau นั่นคือ Devilfish/Hammerhead ผู้สร้างโมเดลบุคคลที่สามของ Forge World ได้สร้างแบบจำลองสำหรับ BFG และตามด้วยเรือ Tau ทั้งหมดตามการออกแบบนั้น ในที่สุดเมื่อ Games Workshop ได้ปล่อยฝูงบิน Tau อย่างเป็นทางการแล้ว เกมเมอร์แทบจะเป็นเอกฉันท์ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการ Fire Warrior/Forge World มากกว่า
    • ในทางกลับกัน เรือ Space Marine ตกลงไปที่ไหนสักแห่งในระหว่างนั้น แม้ว่าพวกมันจะมีองค์ประกอบของการออกแบบอิมพีเรียลทั่วไป แต่ก็ใช้มุมที่แข็งกว่าและมีรายละเอียดน้อยลง นอกจากนี้ แม้ว่ารูปแบบสีจะแตกต่างกันไปตามบท แต่ภาพโปรโมตหลายๆ ภาพของโมเดลนั้นกลับกลายเป็นสีเทาเป็นส่วนใหญ่
    • ที่จริงแล้ว Imperium มีระบบมาตรฐานในจักรวาล (ซึ่งเป็นเทคโนโลยีหลักของฉากที่หายไป) นี่ไม่ใช่ตัวอย่างของการแข่งขันนี้ (ยานพาหนะทางบกของ STC จะเป็นหากไม่ใช่ยานพาหนะทางบก)
  • เล่นตรงมากใน Firestorm Armada กับกลุ่มมนุษย์ Terran Alliance เรือของพวกเขามักจะแบนและมีรูปร่างเป็นสี่เหลี่ยมและสามเหลี่ยมโดยส่วนใหญ่เป็นสีน้ำเงินและสีเทา
    • เล่นได้ตรงไปตรงมาเป็นสองเท่า เนื่องจากกลุ่มมนุษย์อื่นคือ Dindrenzi Federation มีเรือรบที่ดูเหมือน UNSC จาก Halo
  • ที่นี่เป็นมังกร : มนุษยชาติอาจสูญพันธุ์ แต่ มีมาตั้งแต่ก่อนมหาสงครามและเรือของพวกเขาดูเหมือนกระบอกสูบหกเหลี่ยมสีเทาขนาดใหญ่ Mega Corps อื่นๆ มีการออกแบบที่หลากหลายตั้งแต่ชุดเกราะแบบกล่องของ IRPF ที่มีชุดอาวุธที่ยื่นออกมา ไปจนถึงขอบที่แหลมคมเหมือนใบมีดของ Pulse ไปจนถึงส่วนโค้งที่เกือบจะเป็นธรรมชาติของ Progenitus และ ASR และสัตว์ประหลาดที่มาจากธรรมชาติจริงๆ จากห้องทดลองของ TTI
วีดีโอเกมส์
  • เรือใน อาร์ทิมิส: จำลองสะพานยานอวกาศ , เช่นเดียวกับผู้ที่อยู่ใน สตาร์เทรค ซีรีส์เกมเลียนแบบในหลาย ๆ ด้านโดยทั่วไปจะหลีกเลี่ยงรูปร่างที่เป็นกล่องในขณะที่เล่นรูปลักษณ์ที่ตรึงอยู่ตรง
  • Darkstar One
  • อีฟออนไลน์ :
    • เรือรบ Caldari มีลักษณะดังนี้: สีเทากันเมทัล ไฟสัญญาณกะพริบ และรูปทรงเชิงมุม
    • การออกแบบของ Minmatar นั้นมีประโยชน์มากกว่า มีเพียงขั้นต่ำเปล่า เรือขนาดเล็กจำนวนมากของพวกเขาดูเหมือนเชื่อมเข้าด้วยกันในร้านขายของเก่า ตัวถังส่วนใหญ่ทาสีแดงสนิม เรือ Minmatar หลายลำยังมี 'ใบเรือ' ขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนแผงโซลาร์เซลล์ของดาวเทียมสมัยใหม่
    • อย่างไรก็ตาม เรือ Gallente มักจะมีพื้นผิวโค้งมน มักจะไม่สมมาตร และบางครั้งก็เข้าใกล้ Standard Alien Spaceship
    • เรือ Amarr มีสีทองสดใสและอาจมีลักษณะคล้ายกับ 'เรือจรวด' ส่วนใหญ่ในบางกรณี... ที่ด้านหน้าและด้านบน ส่วนล่างและท้ายรถมักจะถอยกลับไปเป็นโลหะเปล่าและชิ้นส่วนที่เปิดออก
    • มีเหตุผลเพราะเรือของแต่ละเผ่าพันธุ์สะท้อนถึงบุคลิกที่เป็นมาตรฐานของพวกเขา Caldari: องค์กร มีประสิทธิภาพ โดยเน้นที่เกราะและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ การออกแบบทำให้ไม่จำเป็น
      อามาร์: 1เซนต์อาณาจักรกลับเข้าสู่อวกาศ ใหญ่และทรงพลังด้วยอัตตาที่จะจับคู่ สีทองและสีขาวเพื่อสะท้อนความมั่งคั่งและสร้างความประทับใจให้ชาวพื้นเมือง
      Gallente: รักอิสระ มีศิลปะมากขึ้น จึงมีการออกแบบเรือที่ลื่นไหลและเป็นอิสระมากขึ้น
      Minmatar: ทาสอิสระ เรือดูเหมือนกองขยะเพราะนั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาต้องทำงานด้วย
    • โดยบังเอิญ สิ่งนี้มีผลกับวิธีการป้องกันของเรือด้วย: เรือ Amarrian และ Gallente ที่ลื่นไหลและมีสีสันนั้นหุ้มเกราะหนา ในขณะที่เรือรบ Caldari และ Minmatar ที่มีกล่องและมีประโยชน์นั้นได้รับการป้องกันอย่างแน่นหนา
  • ค่อนข้างจะหลีกเลี่ยงในครั้งแรก หนีความเร็ว ซึ่ง (ส่วนหนึ่งเนื่องจากโมเดลที่เรียบง่าย) มีเรือที่มีรูปร่างแอโรไดนามิก ค่อนข้างเหมือนอนิเมะ เกมต่อมา (โดยเฉพาะมนุษย์และ Voinians ใน แทนที่ สหพันธ์และออโรร่าใน ใหม่ ) สอดคล้องกับสิ่งนี้มากขึ้นเรื่อย ๆ
    • น่าขำที่เรือ Voinian สอดคล้องกับสิ่งนี้มากกว่า มนุษย์ เรือ - เรือของมนุษย์มีแนวโน้มที่จะมีสีที่ไม่ใช่สีเทาและเส้นที่นุ่มนวลกว่า
  • ที่ว่าง ทำสิ่งนี้กับเรือ Terran ทั้งหมด (และกับ ◊ ซึ่งเป็นเรือ Terran และ Vasudan ผสมผสานกัน) สำหรับ ◊และ ◊ เรือรบ แนวโน้มจะต้องมีการออกแบบที่โค้งมนและเรียบเนียนมากกว่าแบบบล็อก— เรือยังคงมีแนวโน้มที่จะไม่มีสี แต่มีสีต่างกันเพื่อให้ดูเป็นเอเลี่ยนมากขึ้น
  • ใน รัศมี , เรือของ UNSC มีรูปร่างเป็นกล่อง ตรงกันข้ามกับความงามที่ไหลเป็นสีม่วงโค้งมนของกติกา ทำหน้าที่เป็นภาพอ้างอิงสำหรับทั้งเรือของ Covenant ที่มีความก้าวหน้ามากเพียงใดเมื่อเทียบกับเรือมนุษย์ที่ซุ่มซ่าม เช่นเดียวกับสถานะคนต่างด้าวที่น่ากลัวและเชื่องช้าเมื่อเทียบกับกองทัพมนุษย์ที่จริงจังกว่า
  • โฮมเวิร์ล : งานฝีมือ Kushan ทุกชิ้นยกเว้น Mothership และ อย่างแน่นอน เรือ Taiidani ทุกลำ ไปจนถึงงานทาสีเทาดำของ Taiidani High Guard เด่นชัดน้อยกว่าด้วยเรือ Hiigaran แต่มีให้สำหรับ Vaygr และ Turanics เบนทูซีและคาเดชิหลีกทางโดยบรรพบุรุษ ปีเตอร์ เอลสัน แห่ง หน่วยงานการค้า Terran ชื่อเสียงเป็นที่ยอมรับว่าเป็นอิทธิพลสำคัญต่อการออกแบบงานศิลปะ
  • อวกาศไม่มีที่สิ้นสุด : ส่วนใหญ่ถูกละเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Adis ที่ซึ่งเรือทั้งดูขี้ขลาดและสีชมพู แต่มันเกิดขึ้น โดยหลักแล้วกับการออกแบบ Libertasian หรือ Zenitonian ดิ เสรีภาพ และ เนบิวลา โดยเฉพาะอิฐสีเทาบินได้
  • Mass Effect :
    • ดิ นอร์มังดี SR-1 และ SR-2 ซึ่งเป็นเรือรบหลักในซีรีส์นี้ มีรูปทรงที่ไม่ธรรมดา แม้ว่าจะชวนให้นึกถึงการออกแบบเรือจรวดอย่างคลุมเครือ และทาสีขาวสว่างอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเหตุผลที่สมเหตุสมผล เนื่องจากความจริงที่ว่าการจดจำภาพในอวกาศแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นมันจึงไม่สำคัญจริงๆ ว่าเรือจะทาสีอะไร ปีกและความโฉบเฉี่ยวยังได้รับการพิสูจน์โดยเรือนอร์มังดีทั้งสองลำที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อการบินในชั้นบรรยากาศ โดยที่เรือของมนุษย์ลำอื่นๆ จะมีลักษณะแอโรไดนามิกน้อยกว่ามาก เรือลำอื่นๆ ที่อยู่ในซีรีส์นี้มีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตามปรัชญาเดียวกัน และ สวรรค์แห่งโชคชะตา โดยพื้นฐานแล้ว a
    • ชาวทูเรียนมีการออกแบบเรือคล้ายกับมนุษย์ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะชอบรูปทรงสามเหลี่ยม/ปีกมากกว่า (รูปร่างของ นอร์มังดี จริงๆ แล้วมีพื้นฐานมาจากโครงสร้างการออกแบบของทูเรียน) และสีเทาและสีส้มแดงจนถึงสีขาวและสีน้ำเงินของมนุษย์ นี่อาจเป็นการแสดงเจตนาว่ามนุษย์และทูเรียนมีความเหมือนกันมาก (แม้จะเริ่มต้นจากสงครามที่ค่อนข้างรุนแรงเมื่อไม่กี่สิบปีที่แล้ว ทั้งสองสายพันธุ์ก็ดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีกว่าสายพันธุ์อื่นๆ)
    • แสดงให้เห็นว่าเรือของเผ่าพันธุ์อื่นมีรูปร่างมาตรฐานของตัวเอง เรือรบ Asari ลำอื่น ๆ นั้นแสดงให้เห็นว่ามีรูปกากบาทหรือรูปตัว T เหมือนกันรอบวงรีที่ว่างเปล่า quarians ที่อ้างสิทธิ์ในการกอบกู้เรือรบทุกลำที่พวกเขาเจอ ดูเหมือนจะมีการออกแบบเหมือนกันทุกประการ (โดยปกติคือวงแหวน ทรงกลม หรือวงกลมที่มีส่วนพิเศษตามหลังเหมือนเส้นตรง) ในคัตซีนของเกมที่สาม ด้วยเหตุผลบางอย่าง เรือเกทมีลักษณะเหมือนแมลง แม้ว่าแท่นเกทส่วนใหญ่จะมีรูปร่างเหมือนมนุษย์
    • มีการกล่าวถึงเรือ Quarian ว่าได้รับการออกแบบให้คล้ายกับ Mass Relay ที่มีสไตล์ ซึ่งมีความเหมาะสม เมื่อพิจารณาว่าเนื่องจากได้สูญเสียบ้านเกิดของพวกเขาไปยังเกท เหล่าควาเรียนจึงต้องพึ่งพาการใช้ Mass Relays อย่างมาก เพื่อให้แน่ใจว่าสปีชีส์ของพวกมันจะอยู่รอด ในขณะที่กองเรือของพวกมันเดินเตร่ไปทั่วดาราจักร
    • Reapers เองเป็นเรือขนาดใหญ่ที่เกือบจะเหมือนกันกับการออกแบบเซฟาโลพอด คล้ายกับปลาหมึกหรือปลาหมึก และด้วยเหตุนี้การออกแบบจึงเพรียวบางและโค้งมากแท้จริงแล้วพวกมันถูกออกแบบมาให้คล้ายกับผู้สร้างของพวกเขา เลวีอาธาน.
  • บาปของอาณาจักรสุริยะ : เล่นโดยตรงกับ TEC ผู้ซึ่งดัดแปลงเรือของพวกเขาจากสินค้าและเรือพลเรือน แต่หลีกเลี่ยงการจุติ (ซึ่งเป็นมนุษย์ด้วย เป็นเพียงคนที่มีวัฒนธรรมต่างกัน) เรือจุตินั้นโฉบเฉี่ยว แวววาว และมีลักษณะที่ไม่เป็นประโยชน์อย่างแน่นอน
  • Terrans ของ สตาร์คราฟต์ ใช้งานยานอวกาศประเภทนี้และใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย หากมี เพื่อทำให้พวกมันดูสวยงาม สิ่งนี้ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับการออกแบบ Protoss ที่แปลกตาซึ่งดูเหมือนจะไม่มีเส้นตรงหรือมุมฉากแต่อย่างใด และกับ Zerg Organic Technology
  • ดาบแห่งดวงดาว :
    • เรือของมนุษย์เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและประกอบด้วยบล็อกที่ตรึงไว้กับกรอบตรงกลางและมีลักษณะที่เป็นประโยชน์มากที่สุดในบรรดาสปีชีส์ทั้งหมด: ส่วนนอกเพียงส่วนเดียวคือโครงสร้างวงแหวนที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนรอบ ๆ เครื่องยนต์ (เป็นการขับที่เร็วกว่าแสง) เนื่องจากเครื่องยนต์นี้ เรือของมนุษย์จึงมีป้อมปืนที่ไม่ครอบคลุมที่ด้านหลัง และมีแนวโน้มไปยังเรือรบหน้า-หนักที่มีส่วนการยิงไปข้างหน้าและด้านข้าง ในขณะที่รูปแบบการระบายสีสำหรับด้านต่างๆ ทำให้ตัวแปรสีบางส่วน สีเรือเริ่มต้นสำหรับมนุษย์มักจะไปทางสีเทาโดยมีสีแดงและสีเขียวผสมอยู่ (ในทางตรงกันข้าม เรือของ Tarka ส่วนใหญ่เป็นสีแดงสดและสีเขียวเข้ม เรือ Hivers ใช้สีเบจ Liir ใช้สีเขียวขุ่น สีแดงเลือด Zuul และ Morrigi สีม่วงเข้ม)
    • ที่น่าสนใจคือ Zuul หลีกเลี่ยงแนวนี้ แต่ก็หลีกเลี่ยงรูปลักษณ์ของยานอวกาศที่ส่องประกายแวววาว เรือของพวกเขาประกอบด้วยชิ้นส่วนของเรือเชื่อมอย่างจับจดที่พวกเขาพบในสุสานในสนามรบลอยน้ำ (เนื่องจากข้อจำกัดของเอ็นจิ้นเกม เรือทุกลำในระดับเดียวกันยังคงมีลักษณะเหมือนกัน) พวกเขามักจะใส่ป้อมปืนจำนวนมากบนเรือของพวกเขา แต่การออกแบบแบบจับจดโดยมีความคิดเชิงโครงสร้างเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยอยู่เบื้องหลัง หมายความว่าพวกมันมักจะเป็นปืนใหญ่แก้ว
  • ใน ผู้บัญชาการปีก เกม เรือมนุษย์มีความหลากหลายระหว่างการออกแบบสีเทาบล็อกของ ผู้บัญชาการกองบิน III และต่อจากนี้และการออกแบบที่โค้งมนยิ่งขึ้นของเกมก่อนหน้านี้ ( ผู้บัญชาการกองบิน III และ IV ใช้ Game Engine รูปหลายเหลี่ยมดั้งเดิม ซึ่งต่างจากกราฟิกบิตแมปสไปรต์สองภาคแรก) ในเกมทั้งหมดที่มี Kilrathi การออกแบบส่วนใหญ่มีสีน้ำตาลแทนฐานด้วยสี 'อบอุ่น' ต่างๆ ที่ใช้สำหรับทำเครื่องหมาย แต่ใช้คู่มือ สังเกตว่าสีเป็นสีของโลหะที่ใช้ทำชุดเกราะ และการออกแบบเกือบทั่วๆ ไปมีรูปทรงเพื่อแนะนำอาวุธมีดหรือกรงเล็บ
  • X-จักรวาล :
    • เรือ Argon และ Terran ทั้งหมดทำตามนี้ เรือหลวง Argon กำลังบินกล่องสีเทา (แม้ว่าจะมีส่วนเครื่องยนต์โค้งที่สลับซับซ้อนมาก) โดยมีแถบสีแดงในขณะที่เครื่องบินรบของพวกมัน สตาร์ วอร์ส -เอสเค เรือหลวงของ Terran กำลังบิน (ตาบอด) กล่องสีขาวที่มีแถบสีแดงและหน้าต่างสีน้ำเงินในขณะที่เครื่องบินรบของพวกเขาเป็นกระสวยอวกาศแห่งอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Terran 'AGI Task Force' หรือ ATF ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับ Tyr Destroyer และ Odin Carrier ทั้งกล่องสีเทาปืนพร้อมเครื่องยนต์ เรือหลวงของพวกเขายังมีสะพานบัญชาการที่โดดเด่นและส่วนปลายคล้ายหัวเรือเหมือนบนเรือประจัญบานสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม เรือ ATF นั้นมีความหรูหรามากกว่ายานอวกาศ Standard Human ส่วนใหญ่ เนื่องจากพวกมันทั้งหมดมีลักษณะเป็นลำตัวขนาดใหญ่แบบก้นบึ้งและส่วนเครื่องยนต์ที่หรูหรา ทำให้พวกมันดูเหมือนอาสนวิหารแบบโกธิกอย่างคลุมเครือ
    • เล่นกับใน X เกิดใหม่ ; เรือรบและการค้าขายส่วนใหญ่ที่ใช้ใน Albion ปฏิบัติตามมาตรฐาน ISO สำหรับยานอวกาศของมนุษย์ ซึ่งเป็นกล่องสีเทากันเมทัล ดิ ◊ Sul และ Heavy Sul คำนึงถึงเป็นพิเศษด้วยการบินเป็นรูปสี่เหลี่ยมคางหมูสีเทาพร้อมเครื่องยนต์ที่ปลายด้านหนึ่งและโรงเก็บเครื่องบินที่อีกด้านหนึ่ง ในทางกลับกัน เรือ Omicron Lyrae มีตัวถังโครเมียมและการออกแบบตัวถังที่แปลกมากซึ่งผสมผสานวงกลมและขอบตรง และในมือที่จับได้ DeVries ใช้เรือรบที่ประกอบเข้าด้วยกันจากเรือลำอื่นๆ อีกหลายสิบลำ และ/หรือขึ้นสนิมหรืออุปกรณ์ Earth State ที่ได้รับการดูแลอย่างดีซึ่งมีปีกและส่วนจมูกอันวิจิตรงดงาม แม้ว่าจะยังทาสีเทากันเมทัลอยู่ก็ตาม
  • X-COM: UFO Defense : ยูเอฟโอของศัตรูมาพร้อมกับสิ่งอำนวยความสะดวกทุกประเภท: ประตูบานเลื่อนอัตโนมัติ ศูนย์รวมความบันเทิง สิ่งอำนวยความสะดวกในการโคลน เก้าอี้พร้อมคอนโซล สะพาน วิศวกรของคุณสามารถสร้างยานเกราะที่มีความสามารถด้านอวกาศและห้องอีเลเรียมได้ แต่ทุกอย่างถูกบีบให้อยู่ในที่เก็บสินค้าเพียงแห่งเดียว (ไม่มีแม้แต่เก้าอี้!)
    • X-COM Interceptor มีแนวโน้มจะหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ โดยที่เรือมนุษย์ใช้การออกแบบปีกไปข้างหน้าที่ใช้งานได้จริง หรือในกรณีของเรือระดับที่สอง ปีกโค้งมน เรือทุกลำยังได้รับการทาสี และในกรณีของ X-1A เทียร์หนึ่งเรือ แม้จะแปลกตาด้วยฟันฉลามที่วาดบนจมูก อย่างไรก็ตามผู้ให้บริการ ซึ่งคุณต้องป้องกันในระหว่างภารกิจ 2 ส่วนสุดท้ายเล่นทรอปนี้บางส่วน
  • Tachyon: The Fringe มีสิ่งนี้สำหรับ Bora ซึ่งเรือรบเป็นเรือบรรทุกสินค้าและเรือขุดที่ดัดแปลงอย่างเร่งรีบ การออกแบบบางอย่างใช้งานไม่ได้เช่น ◊ ที่มีลักษณะแหลมคมขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ใบมีด ด้านบน. ส่วนใหญ่หันหลังให้กับเรือลำอื่นแม้ว่าเรือบรรทุกสินค้าจะยังคงมีลักษณะที่ยาวและมีลักษณะเป็นบล็อก GalSpan มีเรือที่ดูโฉบเฉี่ยวพร้อมปีก (เครื่องบินรบ) และโทนสีน้ำเงินและสีขาว (มี ◊ ทำให้คนสงสัยว่าทำไมมันไม่เคลื่อนไปทางซ้ายตลอดเวลา เนื่องจากเครื่องยนต์ยังตั้งอยู่ตรงกลาง) Star Patrol บินไปมาใน Starfury expies แม้ว่าเรือหลวงที่แสดงให้เห็นบางครั้ง (แต่ไม่เคยใช้) ของพวกเขาจะเหมือน GalSpan มากกว่า Bora
  • The Terrans ใน อารยธรรมทางช้างเผือก โดยค่าเริ่มต้นมีความสวยงามของเรืออยู่ตรงกลางระหว่าง สตาร์เทรค และ บาบิลอน 5 โดยส่วนใหญ่เป็นรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าและสิ่งของต่างๆ ที่นำมาจากแคตตาล็อกของ Trope นี้ซึ่งมีปีกสามเหลี่ยมโผงผาง จานเรดาร์ที่มีลักษณะเป็นก้อนๆ ภายนอกขนาดใหญ่และมีลักษณะเป็นบล็อก เว้นแต่คุณจะรีเซ็ตชุดสี ยานพาหนะ Terran จะทาสีขาวและสีน้ำเงิน เมื่อสร้างของคุณเอง คุณสามารถใช้ส่วนประกอบเอเลี่ยนที่ดูแปลกกว่าเพื่อทำให้บล็อกน้อยลง
  • อารยธรรม III ช่วยให้คุณสร้างยานอวกาศ UN Unity ที่ดูเหมือนจรวดขนาดใหญ่มากหรือน้อยเพียงใด สิ่งนี้มีเหตุผลในทางปฏิบัติ: เอกภาพต้องการรูปร่างตามหลักอากาศพลศาสตร์เพื่อที่จะตัดผ่านชั้นบรรยากาศของโลก
  • Alpha Centauri ของซิด ไมเออร์ , ภาคต่อจิตวิญญาณถึง อารยธรรม , มี ความสามัคคี , เอ็นเตอร์ไพรส์แห่งแรกและแห่งเดียวของโลก มันมีโทนสีเทาตามแบบฉบับของคุณ ส่วนที่เป็นแบบหมุนได้ เครื่องยนต์ขนาดใหญ่ที่ด้านหลัง แผงระบายความร้อนรอบห้องเครื่อง และตู้แช่แข็ง (ซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นยานลงจอดอัตโนมัติด้วย) เห็นได้ชัดว่าเรือไม่ได้หมายถึงการลงจอด เป้าหมายเดียวของมันคือข้ามระยะห่างระหว่างดวงดาวอันกว้างใหญ่ระหว่างดวงอาทิตย์กับอัลฟาเซ็นทอรี ◊ กับลูกเสือ Progenitor ที่ดูโฉบเฉี่ยวกว่าที่แสดงใน Alien Crossfire อินโทรแอดออน
  • บทนำสำหรับผู้สืบทอดจิตวิญญาณของเกม อารยธรรม: เหนือโลก แสดงให้เห็นสั้น ๆ เกี่ยวกับ Sleeper Starship ที่นำชาวอาณานิคมของคุณมาสู่โลกใหม่ของพวกเขา ดูโฉบเฉี่ยว ทันสมัยขึ้น ความสามัคคี โดยมีฝาครอบป้องกันเป็นประกาย (อาจเบี่ยงเบนความสนใจจากอุกกาบาตขนาดเล็ก) ที่ด้านหน้า มีวงแหวนหมุนอยู่ตรงกลาง ครีบระบายความร้อนที่ส่วนเครื่องปฏิกรณ์ และเครื่องยนต์ขนาดใหญ่สี่เครื่องที่ด้านหลัง โมดูลการลงจอด (ที่เปลี่ยนเป็นเมืองแรก) ดูเหมือนสิ่งบล็อกหกเหลี่ยมที่มีตัวขับดันหกตัวเพื่อชะลอการสืบเชื้อสาย ดาวเทียมและสถานีอวกาศที่แสดงในชั้นการโคจรทั้งหมดมีความรู้สึกปิดกั้นและเป็นประโยชน์
  • Battlestar Galactica Online เล่นกับสิ่งนี้ โคโลเนียลมีการออกแบบบล็อกบางแบบเช่น Jotunn หรือ Gungnir และแบบแรกยังเป็นสีเทา อย่างไรก็ตาม ยังมีการออกแบบโคโลเนียลที่ไม่สอดคล้องกัน แรดเป็นเฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธไร้ใบพัดมากหรือน้อย เคียวมีครีบหน้าท้อง/ขาขนาดยักษ์ ดาบปลายแหลมและง้าวมีลำตัวรูปทรงเพชร ส่วนหลังมีสีน้ำตาลและมีครีบ แม้แต่กุนนีร์ก็ทำลายทรอปด้วยการเป็นสีม่วงแดง ในทางกลับกัน Cylons มักจะใช้เส้นและส่วนโค้งที่โฉบเฉี่ยวกว่า อย่างไรก็ตาม พวกเขายังมีการออกแบบที่ดูน่าเบื่อเช่นเจตภูตและจอมมุง มันถูกโป๊ะด้วย Wraith ซึ่งเป็นธารน้ำแข็งอันยิ่งใหญ่ที่อธิบายในจักรวาลว่าคล้ายกับหลักการออกแบบของมนุษย์
  • อวกาศไม่มีที่สิ้นสุด มี United Empire อาณาจักรองค์กรที่รุนแรงด้วยเรือบล็อกเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าบางลำจะมีคันธนูที่โค้งมนมากในลักษณะของเรือเดินสมุทร The Sheredyn ผู้คุ้มกันของจักรพรรดิแห่ง UE ตามประเพณีของ Praetorian มีเรือที่มีโครงสร้างเหมือนกัน แต่มีแสงแวววาวขนาดใหญ่สำหรับชัยชนะครั้งใหญ่ ผู้แสวงบุญซึ่งมีปฏิสัมพันธ์กับโสภณเป็นจำนวนมาก มีเรือลำที่ผสมผสานความสวยงามของเส้นโค้งเป็นประกายระยิบระยับ เผ่าพันธุ์อื่นมีการออกแบบทุกรูปแบบเท่าที่จะจินตนาการได้ ตั้งแต่สัตว์ประหลาดกลไกไปจนถึงแบคทีเรียที่หุ้มเกราะ ไปจนถึงประติมากรรม ภาชนะที่เหมือนนก ไปจนถึงหุ่นยนต์ออคโทปี เป็นกาแลคซีที่น่าตื่นเต้นมากที่คุณอาศัยอยู่
    • ในภาคต่อ เหล่า Vaulters ใช้เส้นทางนี้ แต่ใช้สีน้ำเงินและสีเหลืองที่ฝ่ายจักรวรรดิเลือกใช้สีแดงและสีดำ และขยายไปสู่จุดที่ United Empire สูง เรือของพวกเขาถูกหุ้มด้วยเกราะหนา ยึดกับตัวถังด้วยคาน ให้รูปลักษณ์ที่แข็งแรงและมีประโยชน์
  • ดิ ◊ ใน ภารกิจสำคัญ เล่นแบบนี้ค่อนข้างตรง มันให้ความรู้สึกเหมือนกล่องและมีประโยชน์ ส่วนใหญ่เป็นเรือรบสีเทา ยกเว้นทรงกลมที่อยู่อาศัยซึ่งเป็นสีน้ำเงิน ส่วนเครื่องปฏิกรณ์/เครื่องยนต์ใช้พื้นที่ประมาณหนึ่งในสี่ของขนาดโดยมีครีบระบายความร้อนขนาดใหญ่ขยายออกไปในสี่ทิศทาง ที่แปลกอย่างเดียวคือมีบูมขนาดใหญ่ยื่นออกไปด้านหน้าเรือซึ่งก็คือ เล็กซิงตัน ของไดรฟ์ Tal-Seto. พื้นที่ของลูกเรือจะเน้นไปที่พื้นเครื่องยนต์ เนื่องจากเรือไม่เคยมีเป้าหมายที่จะลงจอดบนดาวเคราะห์ดวงนี้ การต่อสู้ทั้งหมดทำได้โดยใช้ Attack Drones และหากไม่มีพวกมัน เรือรบแทบจะไร้จุดป้องกัน (เลเซอร์ระยะสั้นมีความแม่นยำต่ำมาก) มันสามารถยิงนิวเคลียร์ใส่ศัตรูได้ แต่โดรนตัวเดียวที่ได้รับมอบหมายให้ปกป้องยานแม่ของมันสามารถสกัดกั้นพวกมันได้อย่างง่ายดายก่อนที่จะโจมตี เรือรบลำอื่นที่มีการกำหนดค่าต่างกันจะแสดงในการจำลองการรบ แต่ทั้งหมดเป็นโมเดลโครงลวด ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะบอกได้ว่าการออกแบบของเรือเหล่านั้นเข้ากับแนวรบนี้หรือไม่
    • ดิ ◊ เป็นเรือวิทยาศาสตร์ที่ไม่พร้อมสำหรับการต่อสู้ เธอไม่มีอาวุธป้องกันหรือโจมตี นั่นคือเหตุผลที่ เล็กซิงตัน ถูกส่งตัวไปรับเธอที่เพอร์เซโฟนี
    • ดิ ◊ มีสีเข้มกว่าในที่ร่มมากกว่า เล็กซิงตัน แต่ให้ความรู้สึกถึง Star Destroyer ยกเว้นป้อมปืนขนาดใหญ่ด้านล่างและ Tal-Seto ที่บูมด้านหน้า
  • สตาร์ เทรค ออนไลน์ : ดิ ล้างแค้น -คลาสแบทเทิลครุยเซอร์ผสาน trope นี้เข้ากับการจัดจานรอง 'ช้อนบิน' ตามปกติของ Starfleet มันเป็นริฟฟ์ขนาดกะทัดรัด บล็อก และอ้วนบนa อธิปไตย -คลาสหรือคล้ายกัน
  • เรือมนุษย์ที่แสดงใน อาครอน บทนำมีลักษณะเหมือนกระบอกสูบที่มีเครื่องยนต์อยู่ด้านหลังและมีแปดส่วน (อาจเป็นเกราะ) รอบแกนกลาง เรือเอเลี่ยนมีการออกแบบปีก
  • ใน Stellaris สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม (รวมถึงมนุษย์) และเรือสัตว์เลื้อยคลาน เรือสัตว์เลื้อยคลานหนัก โฮมเวิร์ล โดยได้รับอิทธิพล โดยมีแถบสีแดงบนผิวสีแทน ในขณะที่สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมมีลักษณะเป็นกล่อง เรือสีเทากันเมทัลที่มีไฟสีน้ำเงิน และกรวดและมุมฉากจำนวนมาก โปรดทราบว่าโดยค่าเริ่มต้น การออกแบบเรือตามประเภทสปีชีส์บันทึกFallen Empires กันเพราะพวกเขามีความงามของตัวเองไม่มีอะไรขัดขวางคุณจากการเปลี่ยนภาพเมื่อสร้างอาณาจักรที่กำหนดเอง ดังนั้นคุณ สามารถ ให้มนุษย์บินไปรอบๆ เป็นเส้นที่ลื่นไหล เครื่องหมายสีน้ำเงินเรืองแสงและตัวถังสีเงินของแบบ Avian หรือในทางกลับกัน (หรือทั้งสองอย่าง หากคุณบังคับให้สร้างอาณาจักรที่กำหนดเองก่อนหน้านี้ให้ปรากฏในเกม) ดิ หุ่นมนุษย์ DLC จะเปลี่ยนกลุ่มมนุษย์ทั้ง 3 กลุ่ม (United Nations of Earth, Commonwealth of Man และ Earth Custodianship) เป็นภาพเรือรบฮิวแมนนอยด์ที่เปิดตัวโดย DLC ซึ่งมีความนุ่มนวลกว่า เงากว่า และสีเทาสว่างกว่า คล้ายกับ สตาร์เทรค .
  • งานศิลปะเรือใน โอกาเมะ เล่นแนวนี้เกือบทุกครั้ง ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือ ◊ สำหรับเรือประจัญบาน มักรู้จักกันในชื่อ 'Taser' ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน
  • เรือของสหพันธรัฐใน Elite Dangerous ปฏิบัติตามความงามนี้ด้วยสีเทาเรียบและรูปทรงเชิงมุม ในทางกลับกัน The Empire ชอบ Everything Is An I Pod In The Future และ The Alliance ใช้เส้นทางสายกลาง
เว็บการ์ตูน
  • หลีกเลี่ยงใน เควนติน ควินน์ Space Ranger แม้จะมีสนามรบ, สนามความสมบูรณ์, การต้านแรงโน้มถ่วง, และอุปกรณ์ประกอบฉากเกี่ยวกับไฟลโบตินัมตามปกติของโอเปร่าอวกาศ เรือของ Quinn Thunderbird ได้รับการออกแบบมาโดยเจตนาให้เป็น เพื่ออำนวยความสะดวกทั้งการบินในชั้นบรรยากาศและการลงจอดฉุกเฉินแบบเครื่องร่อน แน่นอนว่า Quinn ถูกบอกใบ้ให้เป็นคนดั้งเดิมในเรื่องนี้ โดยยังคงยืนกรานที่จะใช้เกียร์ลงจอดบนเรือของเขาแทนที่จะอาศัยคานผลัก
  • ใน เวกซ์ซาร์ , เรือ Hu-mon มีสีเทาและบล็อกมากกว่าเรือ Bleen ที่พวกเขาทำวิศวกรรมย้อนกลับเทคโนโลยี
แอนิเมชั่นตะวันตก
  • เห็นได้ชัดใน อนาคต โดยที่ยานอวกาศทางทหารส่วนใหญ่เป็นสีเทา-ขาว แต่ พลเรือน สีมาในทุกสี สีที่ตัวละครหลักใช้คือสีเขียวมะนาว และโดยทั่วไปแล้วจะเป็น Zeerrust Retro Rocket รุ่นอ้วนๆ (อาจให้เหตุผลว่ารูปร่างของจรวดถูกมองว่าเป็นสไตล์ในอุดมคติแต่กลับถูกประนีประนอมอย่างหนัก เพิ่มพื้นที่บรรทุกสินค้าบนรถส่งของ)
  • ใน ทีมเอ็กโซ ExoFleet เล่นอย่างตรงไปตรงมา เรือส่วนใหญ่ของพวกเขามีสีเทาและเป็นกล่อง ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือ Resolute
ชีวิตจริง
  • ความจริงในโทรทัศน์ในระดับหนึ่ง ยานอวกาศจริงมีประโยชน์อย่างยิ่งด้วยเหตุผลที่ชัดเจน เกือบทั้งหมดประกอบด้วยชิ้นส่วนโลหะสีเทาเปลือยที่ตรึงไว้ด้วยกัน (สีมีน้ำหนักมากเป็นพิเศษและอาจจะไม่รอดในสภาพนี้ก็ตาม) รูปร่างขึ้นอยู่กับฟังก์ชันที่ต้องการ แต่ดาวเทียมและโพรบส่วนใหญ่ประกอบด้วยทรงลูกบาศก์หรือทรงกระบอก พร้อมแผงโซลาร์เซลล์ จานวิทยุ และอื่นๆ ตามต้องการ ไม่มีเหตุผลมากที่จะคิดว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนไปหากการเดินทางระหว่างดาวเคราะห์หรือระหว่างดวงดาวกลายเป็นเรื่องปกติ ท้ายที่สุดแล้ว เรือและเครื่องบินยังคงได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้เป็นหลักและดูดีในระยะไกล

    ในทางกลับกัน โครงสร้างที่ใหญ่กว่า เช่น Mir และ ISS มีแนวโน้มที่จะซับซ้อนกว่ามาก แม้ว่าจะประกอบขึ้นจากการประกอบลูกบาศก์และกระบอกสูบที่เล็กกว่าเข้าด้วยกัน

    ด้วยเหตุผลในการควบคุมความร้อน ยานอวกาศในชีวิตจริงยังมีพื้นผิวที่มันวาว — Apollo Lunar Modules ถูกหุ้มด้วยฟอยล์สีทอง — หรือวัสดุที่เป็นผ้านวมอย่างหนา เช่นเดียวกับแคปซูล Soyuz และโมดูล ISS หลายโมดูล นอกจากนี้ กระสวยอวกาศยังถูกหุ้มด้วยฉนวนสีขาวเพื่อช่วยสะท้อนความร้อนและรายละเอียดในสีดำ ยานอวกาศจำนวนมากยังมี 'ปีก' ที่เป็นแผงโซลาร์เซลล์หรือหม้อน้ำแบบขยายได้
  • ตัวเรือเดินทะเลเพื่อการพาณิชย์ขนาดใหญ่ส่วนใหญ่เป็นอิฐโดยมีจุดอยู่ด้านหน้าและส่วนโค้งก็ต่อเมื่อจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับเหตุผลเชิงโครงสร้างเท่านั้น แม้ว่าเรือเหล่านี้จะแล่นผ่านน้ำและอากาศ แต่ต้นทุนของการขึ้นรูปแผ่นเหล็กให้เป็นรูปทรงที่ไม่เรียบไม่คุ้มกับการประหยัดเชื้อเพลิง มีเหตุผลว่าหากการเดินทางในอวกาศมีราคาถูกพอที่จะสร้างเรือในอวกาศได้ พวกเขาอาจเป็นอิฐที่มีเครื่องยนต์อยู่ด้านหลัง หรือรูปหลายเหลี่ยมบางประเภทที่ประกอบจากแผ่นเหล็กแบนบันทึกแม้ว่าจะไม่เหมือนในนิยาย ยานอวกาศในชีวิตจริงที่เชื่อมเข้าด้วยกันในอวกาศอาจจะหลีกเลี่ยงมุมที่ยากอย่างเช่นโรคระบาด สี่เหลี่ยมจัตุรัสแตกที่มุมเนื่องจากการเน้นที่จุดเดียวโดยที่มุมโค้งมนจะกระจายแรงไปทั่วพื้นที่ขนาดใหญ่กว่ามาก

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ผู้สร้าง / Old William Scott
ผู้สร้าง / Old William Scott
ฌอน วิลเลียม สก็อตต์ (เกิด 3 ตุลาคม พ.ศ. 2519 ในคอตเทจโกรฟ รัฐมินนิโซตา) เป็นนักแสดง นักแสดงตลก และโปรดิวเซอร์ชาวอเมริกัน เป็นที่รู้จักจากผลงานเรื่อง American Pie, The Dukes ...
ซีรีส์ / Sense8
ซีรีส์ / Sense8
Sense8 (ออกเสียงว่า 'sense-eight' หรือ 'sensate') เป็นซีรีส์ดั้งเดิมของ Netflix ในปี 2015 ที่ร่วมกันสร้างโดย The Wachowskis กับ J. Michael Straczynski กำลังติดตาม …
วรรณกรรม / ความเงียบของลูกแกะ
วรรณกรรม / ความเงียบของลูกแกะ
The Silence of the Lambs เป็นนวนิยายปี 1988 โดย Thomas Harris (Black Sunday) และเรื่องที่สองรองจาก Red Dragon ในซีรีส์ Hannibal Lecter โดดเด่นไม่เหมือน…
ตัวละคร / Spider-Man 2099
ตัวละคร / Spider-Man 2099
หน้าสำหรับอธิบายตัวละคร: Spider-Man 2099 มีฮีโร่และวายร้ายใหม่ๆ มากมายแนะนำในการ์ตูนเหล่านี้ ดังนั้นโปรดอดใจรอ! สำหรับใด ๆ ...
การ์ตูน / Magical Circle Guru-Guru
การ์ตูน / Magical Circle Guru-Guru
คำอธิบายของ tropes ที่ปรากฏใน Magical Circle Guru-Guru เมื่อราชาแห่งโกไดออกแถลงการณ์เรียกร้องให้ฮีโร่ออกมาข้างหน้า ชายในหมู่บ้าน Bado …
ภาพยนตร์ / หลักประกัน
ภาพยนตร์ / หลักประกัน
คำอธิบายของ tropes ที่ปรากฏในหลักประกัน Max Durocher (Jamie Foxx) เป็นคนขับแท็กซี่ที่อาศัยอยู่ใน L.A. ด้วยความฝันอันยิ่งใหญ่ในการเปิดบริษัทรถลิมูซีนของตัวเองและ …
แอนิเมชั่นเว็บ / TheOdd1sOut
แอนิเมชั่นเว็บ / TheOdd1sOut
TheOdd1sOut (หรือ James Rallison ถ้าคุณต้องการเรียกเขาด้วยชื่อจริงของเขา) เกิดเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2539 เป็นผู้สร้างแอนิเมชั่นและศิลปินเว็บคอมมิค YouTube ที่เกิดในรัฐแอริโซนา ...