Plazma Burst: Foward to the Past และ Plazma Burst 2 เป็นเกมยิงแพลตฟอร์ม 2D ฟรีแวร์ออนไลน์ที่สร้างโดย Eric Gurt ผู้พัฒนาชาวยูเครน เกมแรกเล่นได้ และเกมที่สองเล่นได้
เกมนี้ให้ตัวอย่างของ:
- แอคชั่น เกิร์ล :พร็อกซี่ในเกมที่สอง
- มุกแอร์บอร์น :ระดับ 11ในเกมแรกและโดรนในเกมที่สอง
- และตอนนี้สำหรับคนที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง: หนึ่งเกมสำหรับแต่ละเกม ในเกมแรกคุณพบ Noir Lime เมื่อสิ้นสุดระดับ 10 และเล่นกับเขาที่ระดับ 14 และ 15. ในเกมที่สองพร็อกซี่บนระดับ 30-36. โฆษณา:
- Arm Cannon : มนุษย์ต่างดาวบางตัวในเกมแรกมีปืนพลังงานที่ยิงเร็วในตำแหน่งที่ควรจะเป็น
- BFG : หลายๆ โดยเฉพาะในเกมที่สอง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง CS-BNG นั้นเป็นโคลนโดยตรงของ BFG ไปจนถึงกลไกลำแสงติดตามของรุ่น Doom 3
- Bloodier and Goier : เกมที่สองเกือบจะเป็นเวอร์ชั่น 2d-shooter ของ วงล้อหรรษา .
- บูม เฮดช็อต! : การยิงหัวศัตรูอาจทำให้หัวระเบิด ฆ่ามันทันที
- Bottomless Magazines : ยกเว้นระเบิดและเครื่องยิงจรวดในเกมแรก
- Bullet Time : กด Z ในเกมที่สอง ก็เกิดที่เลเวล 40 เช่นกันเมื่อเรือของ Noir Lime ล่ม
- Combat Pragmatist : สิ่งที่คุณถูกบังคับให้เป็นเพื่อที่จะชนะในระดับยากขึ้นไป
- ความคาดหวังของลังไม้ : ลังไม้ในเกมที่สอง ซึ่งอาจมีปืนหรือระเบิดมือ โฆษณา:
- ความล้มเหลวในการดำรงอยู่ที่สำคัญ : คุณและยานพาหนะต่อสู้จนถึงจุดสุดท้าย
- การเลือกปฏิบัติความเสียหาย : ไม่มีการต่อสู้แบบประจัญบานในโหมดยากในเกมที่สอง มิฉะนั้น...
- The Determinator : ในเกมที่สอง ศัตรูที่กำลังจะตาย แม้ว่าจะถูกผ่าครึ่งและเลือดออก ก็ยังจะพยายามฆ่าคุณตราบเท่าที่พวกมันยังมีชีวิตอยู่
- ระดับความยาก : สามในครั้งแรกสี่ในครั้งที่สอง
- Drop Pod : คุณดรอปจากฟากฟ้าในที่เดียวเมื่อเริ่มเกมที่สอง
- อาวุธพลังงาน : มากมาย รวมทั้งอาวุธที่ไม่ควรมี เช่น ปืนพก ปืนไรเฟิล และปืนลูกซอง
- เรื่องย่อ ขอโทษ : บางอย่างเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา
- Exploding Barrels : ทั้งสองเกมมีถัง (โลหะสีแดงในอันแรก แก้วในอันที่สอง) ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อระเบิดเท่านั้น
- ความเสียหายจากการตก : คุณ ศัตรู และยานพาหนะจะได้รับความเสียหายหากพวกเขากระแทกพื้น (หรือกำแพง) ด้วยความเร็วสูง เกมที่สองใช้สิ่งนี้เพื่อแนะนำตัวละครของคุณ: เขาปรากฏตัวในภาชนะที่ตกลงมาจากท้องฟ้า และเมื่อมันกระทบพื้น Falling Damage เปิดออกและเริ่มเกม โฆษณา:
- Friendly Fireproof : ฮีโร่สองหรือสามคนต่อสู้ด้วยกันในระดับสุดท้ายของแต่ละเกม ยิงกันไม่ได้ แต่ทำร้ายกันได้ด้วย Splash Damage
- Gatling ดี:มะนาวดำมี minigun ในเกมที่สอง
- Grimy Water : กรดในเกมที่สอง
- Heal Thyself : Medikits ในเกมแรก
- Hit Points : เกมแรกให้คุณ 100 เกมที่สองให้คุณ 500 หรือ 750 (หรือ 130 หรือ 200 หากมีความยากที่เป็นไปไม่ได้) ขึ้นอยู่กับชุดการต่อสู้ของคุณ
- เมชาขนาดมหึมา :บอสตัวสุดท้ายในเกมแรกและ Hound Walker ในเกมที่สอง
- อุปกรณ์ที่ได้รับแจ้ง : หลีกเลี่ยงในเกมที่สอง เนื่องจากอาวุธทั้งหมดของคุณสามารถมองเห็นได้ที่หลังของคุณ สะโพกของเขา หรือ (ในกรณีของเครื่องกระตุ้นหัวใจ) ที่รัดไว้ที่ต้นขาของคุณ
- Item-Drop Mechanic : เมื่อศัตรูตาย พวกมันจะดรอปอาวุธ (เว้นแต่จะมีอาวุธติดไว้ที่แขน) บางครั้งคุณสามารถเลือกสิ่งเหล่านี้ได้
- อาวุธโจ๊ก : การยิงทำให้เกิดแสงวาบสีขาวซึ่งไม่เป็นอันตรายอย่างยิ่ง
- Laser Blade : Swords ในเกมที่สอง
- Lens Flare : ไฟลุกเป็นไฟในเกมที่สอง
- ตัวแก้ไขระดับ : เกมที่สองให้คุณสร้างแผนที่ของคุณเอง ซึ่งรวมถึงโหมดเล่นคนเดียว เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน และทีมเดธแมตช์
- Mêlée à Trois: คุณ มนุษย์ในโลกที่คุณเข้ามา และมนุษย์ต่างดาว
- Magical Defibrillator : Defibrillator ที่มีชื่อเหมาะเจาะในเกมที่สอง
- Mind over Matter : โมดูลจลนศาสตร์ในเกมที่สองช่วยให้สามารถ telekinesis ได้
- มุก : ตัวร้ายนับสิบ ทั้งคนและเอเลี่ยน
- ไม่ใช่การล่มสลายที่ฆ่าคุณ : คุณจะไม่ตกพื้นหน้าจอเหมือนในเกมแพลตฟอร์มเก่า มีบางอย่างอยู่ที่นั่นเสมอ หากคุณล้มลงมากเกินไปและกระแทกพื้น คุณจะได้รับบาดเจ็บหรือเสียชีวิต แต่คุณอาจตกลงไปในน้ำโดยไม่เป็นอันตราย หรือคุณอาจจะไปถึงจุดต่ำสุดของโลกของเกมและตายทันที ในเกมแรก เกมนี้ดูเหมือนพื้นๆ ธรรมดาซึ่งไม่สมเหตุสมผลเลย ในเกมที่สอง มันเป็นโมฆะสีดำ ซึ่งก็ไม่สมเหตุสมผลเช่นกัน
- One-Hit Point Wonder : ศัตรูในระดับแรกของเกมแรกดูเหมือนจะมี 1 HP พวกมันสามารถฆ่าได้ด้วยเศษแก้วจาก Exploding Barrels
- Ragdoll Physics : ซากศพและสิ่งมีชีวิตที่สูญเสียการทรงตัวพังทลายเหมือนแร็กดอลล์ คุณยังสามารถกด X เพื่อ ragdoll ด้วยตัวคุณเอง
- แรงถีบกลับ : จากการเพิ่มความเร็วเล็กน้อยไปจนถึงการบินด้วยความเร็วที่จะทำให้คุณกลายเป็นกิ๊บที่ดีเมื่อพบกับกำแพง
- การฟื้นฟูสุขภาพ : ฟื้นฟูสุขภาพในเกมที่สอง สำหรับคุณและศัตรูในโหมดยาก
- Rocket Jump : ทั้งสองเกมมีเครื่องยิงจรวด ชี้ไปที่พื้น กระโดด ยิง แล้วออกไป คุณยังสามารถกระโดดด้วยระเบิดและอาวุธระเบิดอื่นๆ
- Run-and-Gun : ทั้งสองเกมเป็นเกมยิงแพลตฟอร์มที่ตรงไปตรงมา
- คะแนน : เกมแรกมีระบบการให้คะแนนที่ไม่มีจุดหมายอย่างสมบูรณ์
- Scratch Damage : ในเกมแรก ทุกคนสามารถได้รับบาดเจ็บจากเศษแก้วบินจาก Exploding Barrels แม้ว่าทุกคนจะดูเหมือนสวมชุดเกราะบางประเภทก็ตาม
- ตั้งมุกเพื่อฆ่ามุก : ศัตรูในเกมแรกและระดับความยากง่ายหรือปกติในเกมที่สอง สามารถ ยิงกัน และเมื่อพวกเขาทำ พวกเขาเข้าต่อสู้กันจนยืนหนึ่ง
- มุมมองด้านข้าง : ทั้งสองเกมสามารถเห็นได้ในมุมมองตรง
- น้ำอ่อน : น้ำมีแนวโน้มที่จะทำลายการล้มของคุณในหลายระดับโดยไม่ทำให้เกิดความเสียหายมากนัก อย่าลองทำสิ่งนี้กับสระน้ำกรด
- A Space Marine Is You : คุณเล่นท่องอวกาศไปกับยานเกราะอวกาศ
- Splash Damage : ระเบิดและจรวดและปืนบีเอ็นจีและพลาสมาในเกมที่สองสร้างความเสียหายให้กับพื้นที่ขนาดเล็ก
- Spread Shot : ปืนลูกซองและอาวุธที่มีลักษณะคล้ายปืนลูกซองยิงขีปนาวุธสองลูกขึ้นไปที่กระจายออกไปขณะเดินทาง
- Stealthy Mook : ศัตรูมนุษย์ล่องหนในระดับที่สูงขึ้นของเกมที่สอง
- Stepping Stones in the Sky : คุณสามารถกระโดดออกจากถังระเบิดกลางอากาศ
- การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่คาดคิด :ระดับ 11ในเกมแรก
- กระโดดกำแพง: คุณสามารถกระเด็นกำแพงในเกมที่สอง
- จุดอ่อน จุดอ่อน : จบเกมแรกเจ้านายมาและตีคู่ของคุณด้วยดาบ ศัตรูที่ดูเหมือนอยู่ยงคงกระพันไม่ได้รับบาดเจ็บจากสิ่งใดนอกจากการปิดประตูและนั่นก็ทำได้ไม่ยาก.
- เกมบนเว็บ : ทั้งสองเกมเป็นเกมแฟลชออนไลน์