เป็น MMO แอคชั่น spaceflight บนเบราว์เซอร์ที่อิงตาม แบทเทิลสตาร์ กาแลกติกา (2003) . เล่นฟรีกับสินค้าที่ซื้อได้
ช่วงก่อนเกิด Caprica ใหม่ การจู่โจมของ Cylon กับ Rag Tag Fleet เกิดข้อผิดพลาดเมื่อปรากฏการณ์ที่อธิบายไม่ได้ทำให้ทั้งอาณานิคมและ Cylons เข้าสู่พื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยซึ่งอยู่ไกลจากเส้นสีแดง กับ Galactica และไดรฟ์ FTL ของ Basestar หลักได้รับความเสียหาย ทั้ง Colonial และ Cylon ก็ไม่สามารถแพ็คและดำเนินการต่อไปได้ ทั้งสองฝ่ายได้ส่งกองกำลังไปอย่างรวดเร็วเพื่ออ้างสิทธิ์ระบบในภาคส่วน ส่งผลให้เกิดการต่อสู้ไปมา ขณะศึกษาซากของเทคโนโลยีที่บรรพบุรุษลึกลับทิ้งไว้เบื้องหลัง และพยายามหาทางกลับสู่เส้นทางเดิม
เล่นเป็นนักเก็ตหรือนายร้อยคนใหม่ คุณดำดิ่งลงไปในกิจกรรมเหล่านี้ เริ่มต้นด้วยการจู่โจมที่ต่ำต้อยเช่น Viper หรือ Raider คุณสามารถก้าวหน้าไปสู่ Escorts ที่ใหญ่ขึ้น และจากนั้นไปยัง Lines และ Carriers ที่ Basestars และ Battlestars แคบลงเท่านั้น World of Warcraft ไม่มีรูปแบบการจู่โจมพร้อมอินสแตนซ์และบอสที่มีเรื่องราว แต่กลับเน้นไปที่การควบคุมระบบ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเอาชนะ Outpost ของอีกฝ่ายในขณะที่สร้างและป้องกันตัวเองและ PVP
โฆษณา:เกมนี้ให้ตัวอย่างของ:
- ขีดจำกัดระดับสูงอย่างไร้เหตุผล : 250 เมื่อต้องใช้เวลาเป็นสัปดาห์สำหรับทุกคน ยกเว้นผู้เล่นที่ทุ่มเทหรือทุ่มเงินที่สุดในการเข้าถึง ยี่สิบ !
- ชื่อพยัญชนะ : ผู้เล่นที่จมเงินในเกมจะเรียกว่า 'Wallet Warriors'
- Anti Poop-Socking : มีการดำเนินการหลายอย่างสำหรับสิ่งนี้:
- ของขวัญหลายรายการสำหรับการเข้าสู่ระบบทุกวัน
- ภารกิจรองที่เรียกว่า 'งานที่มอบหมาย' จะรีเฟรชเพียงวันละครั้ง คุณจึงไม่สามารถสร้างงานในมือก่อนแล้วค่อยกลับไปเคลียร์เมื่อคุณมีเวลาว่างที่ยาวนาน
- คุณธรรม ประเภทสกุลเงินที่มีให้ผ่าน PVP หรือการเผชิญหน้า PVE ที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น กำหนดจำนวนเงินที่คุณจะได้รับต่อวัน
- Asteroid Miners : ทางเลือกหนึ่งสำหรับผู้เล่น มันอาจจะเป็นเรื่องที่น่าเบื่อแต่ในทางปฏิบัติในการได้รับ exp เนื่องจากคุณได้รับจำนวน exp เท่ากันโดยไม่คำนึงถึงระดับของคุณ ซึ่งแตกต่างจากการเอาชนะ mooks คุณยังสามารถเรียกเรือขุดเพื่อจัดการกับดาวเคราะห์น้อยขนาดใหญ่ ซึ่งให้ผลตอบแทนที่ดีกว่า แต่บังคับให้มีภารกิจคุ้มครอง โฆษณา:
- Attack Drone มุกประเภทหนึ่ง
- The Battlestar : Averted สำหรับผู้เล่น Escorts and Lines เป็นคู่ต่อสู้ที่บริสุทธิ์ ในขณะที่ Carriers ไม่มีอะไรมากพอที่จะช่วยในการต่อสู้แบบตรงไปตรงมา
- Bottomless Magazines : การขุดปืนใหญ่ซึ่งมีประสิทธิภาพน้อยกว่าปืนที่เหมาะสมเป็นการตอบแทน
- แยกชิ้นส่วนของพิพิธภัณฑ์ : Cylon War Raider เป็นเพียง Raider ในยุคสงคราม Cylon ตัวแรกที่ปรับให้เข้ากับข้อกำหนดที่ทันสมัย
- ติดสินบนหนทางสู่ชัยชนะ : สินค้าระดับสูงมากมาย รวมทั้งการซื้อประสบการณ์ตามตัวอักษร ต้องใช้ Cubits คุณสามารถบดขยี้สิ่งต่าง ๆ ทำงานที่ได้รับมอบหมาย หวังให้เป็นหยดและมองหาน้ำที่สามารถแลกเปลี่ยนได้... หรือคุณสามารถแยกเงินสดจริงออกมาได้
- Call a Hit Point a 'Smeerp' : Hull Points for HP (ดู มา, แบบสั้นเหมือนกัน!), พลังสำหรับมานาและสกุลเงินประเภทต่างๆ Tylium ใช้สำหรับการซื้อขั้นพื้นฐานและเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับ Nitro Boost หรือ FTL Jumps, ไทเทเนียมสำหรับการซ่อมแซม, Cubits สำหรับการซื้อระดับไฮเอนด์ (ซึ่งคุณสามารถแปลงเงินสดในโลกแห่งความเป็นจริงเป็น ) และ Merits ใช้สำหรับการซื้อระดับไฮเอนด์เช่น นิวเคลียร์
- Charles Atlas Superpower : การฝึกทักษะช่วยปรับปรุงความสามารถของยานอวกาศของคุณ
- การอนุรักษ์นินจุทสึ : หลีกเลี่ยง; ฝูง 'หิน' สามารถเอาชนะ 'กระดาษ' ได้ และผู้เล่นระดับต่ำจำนวนมากที่ปกป้องตนเองสามารถบังคับ Griefer ที่จะควบคุมคนใดคนหนึ่งในนั้นหากถูกจับได้เพียงลำพังเพื่อหนีหรือตาย
- Corralled Cosmos : ธรรมชาติลึกลับของภาคนี้ ห่างไกลจากอวกาศที่รู้จัก ปล่อยให้ทั้งสองฝ่ายพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ และหันความสนใจจากการหลบหนี
- Crew of One : ไม่มีการเอ่ยถึงลูกเรือคนอื่น ๆ ที่ให้บริการงานฝีมือของคุณ โดยไม่คำนึงถึงจำนวนที่ควรจะเป็นตามความเป็นจริง
- Damage-Sponge Boss : Outposts มี 30,000 HP ในขณะที่ Lines แทบจะไม่เคยแตะ 10,000
- ความตายคือการตบที่ข้อมือ : ไม่มีโทษประหารที่แท้จริง คุณเพียงแค่ถูกส่งกลับไปยัง Outpost ที่เป็นมิตรที่ใกล้ที่สุด แม้ว่าจะค่อนข้างไกลจากที่ที่คุณอยู่หากคุณไปไกลหลังแนวศัตรู
- ขีปนาวุธทำลายล้าง : คุณสามารถกำหนดเป้าหมายขีปนาวุธ กระสุนปกติไม่ไปแม้ว่า การนัดหยุดงานมักจะถูกผลักไสให้มีบทบาทนี้ในการสู้รบครั้งใหญ่ ซึ่งการมี Escorts อยู่ทำให้ยากสำหรับพวกเขาที่จะได้รับเลียที่เป็นประโยชน์
- ภารกิจคุ้มกัน : ภารกิจโครงเรื่องบางส่วน คุณยังสามารถย้อนกลับได้โดยการโจมตี Freighters ศัตรูที่มีผู้พิทักษ์เสริม
- ทุกกระสุนเป็นผู้ตามรอย
- เดินทางเร็วกว่าแสง : แน่นอน! คุณจะได้รับประสบการณ์เกี่ยวกับการติดตั้งไดรฟ์กระโดดบน Vipers ทำให้คุณไม่พลาดแม้คุณจะเลือก Raptor ก็ตาม
- Fragile Speedster : การจู่โจมโดยทั่วไปจะมีเลือดเหลือน้อย แต่โดยปกติแล้วจะสามารถวิ่งวนเป็นวงกลมรอบคลาสอื่นๆ ที่พยายามจะสู้กับพวกมัน อินเตอร์เซปเตอร์ในคลาสของพวกเขามีความเร็วและความเร่งสูงสุดแต่มีสุขภาพที่ด้อยกว่า
- Gang Up on the Human : AI mooks ที่ฝ่ายศัตรูของคุณส่งมาและโดรนที่ไม่อยู่ในแนวเดียวกันนั้นไม่มีความรักต่อกัน แต่นั่นไม่ได้หยุดพวกเขาจากการเรียกการสงบศึกอย่างไม่เป็นทางการเพื่อไล่ตามคุณหากคุณหลงทาง
- Griefer: เป็นเรื่องธรรมดาเกินไปที่ผู้เล่นจะเอาชนะระดับสิบเหล่านั้นที่ด้อยกว่าสำหรับ Evulz
- Heal Thyself : Damage Control Packs เปิดใช้งานสิ่งนี้
- มุกเกราะหนัก : ประเภทจู่โจม เพื่อแสดงให้เห็นชัดว่า Cylon Raiders ที่อ่อนแอที่สุดของ mook มาตรฐานมี 250 แรงม้า เทียบเท่า Assault Strike, Marauder? 515.
- High-Speed Missile Dodge : เป็นไปได้ โดยปกติจะมีการโจมตี แต่ไม่น่าเชื่อถือ อย่าลืมของล่อของคุณ
- Hyperspace Arsenal : ยานจู่โจมขนาดเล็กสามารถบรรทุกกระสุนได้หลายพันนัดและอุปกรณ์ต่างๆ
- Hyperspeed Escape : เป็นไปได้ แต่มีบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับเวลาในการชาร์จที่จำเป็นหากคุณพยายามกระโดดออกไปในการต่อสู้ทำให้ยากต่อการทำเช่นนั้น
- ยานอวกาศมนุษย์มาตรฐาน ISO : เล่นกับ โคโลเนียลมีการออกแบบบล็อกบางแบบเช่น Jotunn หรือ Gungnir และแบบแรกยังเป็นสีเทา อย่างไรก็ตาม ยังมีการออกแบบโคโลเนียลที่ไม่สอดคล้องกัน แรดเป็นเฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธไร้ใบพัดมากหรือน้อย เคียวมีครีบหน้าท้อง/ขาขนาดยักษ์ ดาบปลายแหลมและง้าวมีลำตัวรูปทรงเพชร ส่วนหลังมีสีน้ำตาลและมีครีบ แม้แต่กุนนีร์ก็ทำลายทรอปด้วยการเป็นสีม่วงแดง ในทางกลับกัน Cylons มักจะใช้เส้นและส่วนโค้งที่โฉบเฉี่ยวกว่า อย่างไรก็ตาม พวกเขายังมีการออกแบบที่ดูน่าเบื่อเช่นเจตภูตและจอมมุง มันถูกโป๊ะด้วย Wraith ซึ่งเป็นธารน้ำแข็งอันยิ่งใหญ่ที่อธิบายในจักรวาลว่าคล้ายกับหลักการออกแบบของมนุษย์
- ผู้เชี่ยวชาญทันที : ทั้งสองเล่นตรงและหันหลังกลับ ในแง่หนึ่ง เมื่อคุณผ่านระดับหนึ่งไปแล้ว คุณสามารถอัปเกรดเป็นยานอวกาศประเภทใหม่ได้ทันที โดยไม่ต้องไปฝึกพิเศษ คุณไม่จำเป็นต้องมีการฝึกพิเศษเพื่อสลับไปมาระหว่างรุ่นของเรือรบ ในทางกลับกัน ทักษะที่คุณสามารถฝึกฝนในเกมเพื่อพัฒนาประสิทธิภาพของคุณนั้นต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำให้สำเร็จ ซึ่งจะนานขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณขึ้นไป
- Jack-of-All-Stats : ในขณะที่เรือรบ Multirole นั้นเป็น Lightning Bruisers ในคลาสของตัวเองในแง่ของสถิติ โดยที่การปรับแต่งผ่านช่องต่าง ๆ นั้นกังวล พวกมันมีเพียงแค่สิ่งนี้ ตัวอย่างเช่น Interceptor อาจมีช่อง Engine 5 ช่อง อีกสองประเภทมีเพียง 2 เท่านั้น Multirole มี 3
- Lightning Bruiser : เรือหลายลำ อย่างน้อยก็ในคลาสของตัวเอง ความเร็วและความว่องไวของยานสกัดกั้น ยานเกราะและอาวุธของหน่วยจู่โจม ความสามารถทางคอมพิวเตอร์ของหน่วยบัญชาการ แม้ว่าไอ้ที่มีราคาแพงจริงๆ และสำหรับสล็อต พวกเขาเป็นเพียง Jack-of-All-Stats แต่ใช้งานได้หลากหลายมากพอที่จะเอาชนะสถานการณ์ต่างๆ ได้
- Mighty Glacier : เส้นโดยทั่วไป สุขภาพมากมาย อาวุธทรงพลัง เร่งความเร็วหรือหันหลังให้กับอึไม่ได้ ประเภทจู่โจมภายในคลาสของพวกเขาคือประเภทรถถังที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าตามสัดส่วนและพกพาอาวุธติดตัวได้มากที่สุดโดยเสียความเร็ว ยกเว้นสำหรับ Lines ที่เน้นไปที่ Stone Wall มากกว่า
- แมงมุมเงิน : มูกส่วนใหญ่จะดรอปของกอบกู้ที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินได้ แต่บางครั้งคุณจะได้ของจริงอย่าง Cubits
- เงินเพื่ออะไร : Tylium ของดีๆ น้อยมากจริงๆ ที่ซื้อมาด้วย แต่ซื้อด้วยศอก และยกเว้นน้ำ ทุกอย่างขายให้กับ Tylium ไม่ใช่เรื่องแปลกที่มีคนซื้อเรือรบ Tylium ทั้งหมดในเกม กระสุนจำนวนมาก (เช่นใน 100,000 หรือมากกว่า) และทุ่นระเบิดด้วยกระสุนเป็นประจำ และยังคงมีคลัง Tylium จำนวนมาก สิ่งนี้จะทวีคูณอย่างมากเมื่อคุณอยู่ในระดับสูงและอยู่ในทีม
- Mooks but No Bosses : ไม่มีบอสตัวอย่างใดๆ สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่มีอยู่คือ Outpost ซึ่งเป็นอาคารกองบัญชาการติดอาวุธมากกว่า
- สปอยเลอร์ทางดนตรี : เพลงจะดังขึ้นเมื่อคุณมีส่วนร่วมในพฤติกรรมที่กระตุ้นตัวบ่งชี้ภัยคุกคาม ขออภัย การเปิดใช้งานตัวบ่งชี้โดยไม่ได้ตั้งใจทำได้ง่าย
- กฎของฉันไม่ใช่กฎของคุณ : ยูนิต AI สามารถกระโดดออกมาได้ทันทีหลังจากต่อสู้ ในขณะที่ผู้เล่นต้องถูกลงโทษอย่างมากต่อเวลา Hyperspeed Escape หากพวกเขาพยายามทำเช่นเดียวกัน
- ข้อเสียเปรียบที่จำเป็น:
- อาวุธแบ่งออกเป็นสามประเภท หนึ่งให้More ทักคะแต่เป็นระยะสั้น หนึ่งมีระยะไกล แต่มีอัตราการยิงต่ำ และที่สามให้ความสมดุล
- การชุบตัวถังให้โบนัสแก่คะแนนตัวถัง การป้องกันการโจมตีปกติ การป้องกันการโจมตีคริติคอล หรือทั้งสองอย่างรวมกัน การผสมให้แอตทริบิวต์แต่ละรายการน้อยลง
- Nitro Boost : การบูสต์คือตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับเรือรบทุกลำ แม้ว่าโดยธรรมชาติแล้วคุณจะได้รับบูสต์ที่เล็กกว่าจากเรือรบที่ใหญ่กว่า
- ปลาธรรมดาในสระน้ำเล็ก ๆ : Battlestars และ Basestars ซึ่งในซีรีย์หลักที่เหมาะสมคือยานอวกาศมาตรฐานนั้นเหนือกว่าเรือลำอื่น ๆ ทั้งหมดที่ผู้เล่นเข้าถึงได้เป็นประจำ
- Point Defenseless : Lines มักจะไม่ดีในการฆ่า Strikes การคุ้มกันนั้นดีกว่าในการตีลังกา แต่นักบิน Strike ระดับดีหรือสูงกว่านั้นยังสามารถให้เงินพวกเขาวิ่งหนีได้
- ภารกิจคุ้มครอง : หลังจากที่คุณเรียกเรือขุดเหมือง มุกจะวางไข่เพื่อโจมตีพวกมัน และคุณต้องป้องกันผู้โจมตีเพื่อทำกำไร
- การฟื้นฟูสุขภาพ : ยานทุกลำมีความสามารถในการซ่อมแซมตัวเองซึ่งทำงานนอกการต่อสู้เท่านั้น
- บอสประจำ : ด่านหน้า
- Surprisingly Sudden Death: เช่นเดียวกับในซีรีส์ที่มีพื้นฐานมาจาก ไม่มี No Warping Zone ดังนั้น มันจึงเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับ arsehole Griefer ที่มีเลเวลนับสิบในการกระโดดขึ้นไปบนเรือของคุณและฉีกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยก่อนที่คุณจะสามารถต้านทานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- Tactical Rock–Paper–Scissors: การจู่โจมด้วยความคล่องตัว สามารถแทะลายเส้นจนตายได้ พี่เลี้ยงมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันพวกเขา แต่ขนาดของพวกเขาทำให้พวกเขาตกเป็นเหยื่อของ Lines ผู้ให้บริการไม่พอดีจริงๆ
- A Taste of Power : ภารกิจโครงเรื่องหนึ่งภารกิจช่วยให้คุณมีโอกาสใช้ยานอวกาศประเภท Escort เพื่อหมุน หากคุณยอมรับภารกิจนั้นทันทีที่มีให้บริการ อาจเป็นครั้งแรกที่คุณจะใช้ Escort ถ้าคุณยังไม่เคย Bribing Your Way to Victory
- การตั้งชื่อธีม : Cylon Escorts ตั้งชื่อตามผี
- Arms and Armor Theme Naming : โคโลเนียลคุ้มกันตั้งชื่อตามอาวุธ
- การตั้งชื่อธีมทางศาสนาและในตำนาน: ทั้งแนวเส้นและสายพาหะและโคโลเนียลและไซลอนได้รับการตั้งชื่อตามตำนานนอร์ส (แม้ว่าเมื่อพิจารณาจากสถานที่แล้ว บางทีตำนานนอร์สก็ตั้งชื่อตาม พวกเขา .)
- นั่นไม่ใช่พระจันทร์! : แท่นป้องกันมักจะปลอมตัวเป็นดาวเคราะห์น้อย
- ถังขยะของผู้ขาย : ส่วนใหญ่ลดลง
- You Nuke 'Em : นิวเคลียร์มีจำหน่ายแต่ราคาสูง