หลัก วิดีโอเกม วิดีโอเกม / Garry's Mod

วิดีโอเกม / Garry's Mod

  • %E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%B5%E0%B9%82%E0%B8%AD%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1 Garrys Mod

img/videogame/55/video-game-garrys-mod.png ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไม่ได้ทุกอย่างนำเข้าโฆษณา:

Garry's Mod (หรือ GMod ) เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์ที่พัฒนาโดย Facepunch Studios และเผยแพร่โดย Valve Corporation ซึ่งเดิมเป็นม็อดที่สร้างโดย Garry Newman ของ Valve เอง Half-Life 2 . ในขั้นต้นเป็นเพียงเกมหลังที่มีปืนเชือก ปืนกล และปืนโรลเลอร์มีนเป็นส่วนเพิ่มเติมเท่านั้น มันมีการพัฒนาอย่างมากตั้งแต่นั้นมาจนถึงจุดที่กลายเป็นเกมสแตนด์อโลนของตัวเอง

ในฐานะที่เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ไม่มีวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ มันให้เครื่องมือในการใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จาก Half-Life 2's เอ็นจิ้นและทรัพย์สินทางฟิสิกส์ (เช่น พร็อพ เอนทิตี NPC และ ragdoll ที่ใส่ได้เต็มที่) รวมถึงเกมจาก Source engine ต่างๆ เช่น Counter-Strike , Team Fortress 2 , และ เหลือ 4 ตาย เป็นต้น คุณสามารถวางไข่และรวมอุปกรณ์ประกอบฉากเข้าด้วยกันเพื่อสร้างโครงสร้างและกลไกต่างๆ เช่น สิ่งปลูกสร้าง เครื่องจักรขนาดยักษ์ ปืนใหญ่ เครื่องยิงกระสุน ฯลฯ คุณสามารถตั้งกองทัพของ NPC ให้ต่อสู้กันเองได้ คุณยังสามารถสร้างฉากสมองเสื่อมหรือการแสดงหุ่นกระบอกที่คุณต้องการด้วย ragdolls ได้ตามต้องการ

โฆษณา:

ไม่น่าแปลกใจเลยว่าทำไม Garry's Mod จึงถือเป็นหนึ่งในสื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการสร้าง Machinima

เกมใช้รูปแบบสคริปต์ lua สำหรับอาวุธและเหตุการณ์ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเข้ารหัสอาวุธของคุณเองลงในเกมและเผยแพร่ไปยัง Steam Workshop พร้อมกับแผนที่ อุปกรณ์ประกอบฉาก ยานพาหนะ หน่วยงาน NPC เอฟเฟกต์ และ รุ่น ส่งผลให้ อย่างมาก เกมที่ปรับแต่งได้ ขณะนี้มีให้บริการบนไคลเอนต์ Steam ของ Valve

เมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2020 จู่ๆ แกรี่ก็ทิ้งระเบิดบน Twitter อย่างเป็นทางการของเขาอย่างน่าประหลาดใจว่าจริงๆ แล้วเขาคือ . เดิมทีมันถูกตั้งโปรแกรมไว้ใน Unreal Engine 4 หลังจากที่ Source Engine 2 พิสูจน์แล้วว่าใช้การไม่ได้ แต่หลังจากพิสูจน์ความยุ่งยากมากเกินไป ตอนนี้เขากำลังรอเครื่องยนต์ที่ดีกว่ามาใช้งาน


โฆษณา:

เกมที่มีหน้าของตัวเอง:

  • Prop Hunt
  • ปัญหาในเมืองผู้ก่อการร้าย
  • ลิฟต์: ที่มา
  • จีมด ทาวเวอร์ (ยกเลิก; ประสบความสำเร็จโดย ทาวเวอร์ยูไนเต็ด ที่ไม่ใช้ GMod เลย)
  • ฆาตกรรม!
  • สแลชเชอร์
  • Jazztronauts
  • การอยู่รอดของซอมบี้

เกมแซนด์บ็อกซ์นี้ให้ตัวอย่างของ:

  • กระสุนผิดปกติ : บ่อยมาก. หนึ่งในตัวอย่างอาวุธสคริปต์ (หรือ SWEP ในศัพท์แสงชุมชน) ที่รวมอยู่ในเกม Flechette Gun นั้นเหมือนกับ USP จาก Half-Life 2 มีเพียงมันเท่านั้นที่ยิงกระแสที่ไม่มีที่สิ้นสุดของรอบระเบิดที่ยิงโดยศัตรูฮันเตอร์จาก Half-Life 2: ตอนที่ 2 . คุณสามารถสร้างปืนใหญ่ที่สามารถยิงได้ทุกอย่างตั้งแต่ใบเลื่อยไปจนถึงแตงโม และอย่าเริ่มต้นกับ SWEP ต่างๆ ที่ชุมชนสร้างขึ้น...
    • ผู้สร้างเกมในบาร์นี้เคยเขียนสคริปต์ AK-47 SWEP ที่ยิง ทารก เป็นกระสุน ในการตอบสนองมีคนสร้าง Baby SWEP ที่ ยิง AK-47s และอีกคนหนึ่งทำ AK-47 SWEP อีกอันที่สามารถยิงทารกหรือ ใบเลื่อย .
    • mod ของหน้าไม้เหล็กเส้นหลอมเหลวที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วทำให้มันยิงใบเลื่อย
    • SWEP หนึ่งชื่อ 'Scavenger Cannon' คือ Rock-It Launcher โดยพื้นฐานแล้ว - ดูดอุปกรณ์ประกอบฉากใด ๆ ที่คุณต้องการด้วยมันแล้วเปิดใช้งานมันเหมือนกับปืนแรงโน้มถ่วงที่รวดเร็ว สามารถเข้าถึงโหมดการยิงต่างๆ ที่ปลดล็อคได้ขึ้นอยู่กับว่าเสานั้นดูดซับอะไร ตัวอย่างเช่น แบตเตอรีรถยนต์จะอนุญาตให้ยิงกระสุนพลาสม่า รถถังโพรเพนจะเปลี่ยนอาวุธให้กลายเป็นเครื่องพ่นไฟ และสามารถเลียนแบบอาวุธเฉพาะได้ในขอบเขตที่จำกัด เช่น ปืนแรงโน้มถ่วงดังกล่าว
  • ชื่อสิ่งประดิษฐ์ : Garry's Mod ไม่ใช่ม็อดอีกต่อไปแล้ว มันเป็นเกมสแตนด์อโลนที่รันได้โดยไม่ต้องใช้ Half-Life 2 หรือเกมที่ขับเคลื่อนโดยแหล่งที่มาอื่น ๆ ที่ติดตั้งไว้ เนื้อหาจากเกมอื่นยังสามารถนำเข้าได้และ Counter-Strike: ที่มา ยังคงเป็นข้อกำหนดสำหรับส่วนเสริมส่วนใหญ่ เว้นแต่คุณจะไม่สนใจพื้นผิวและแบบจำลองที่หายไปในทุกที่
  • ความโง่เขลาประดิษฐ์ : NPC ที่เกิดส่วนใหญ่จะยืนนิ่ง ยิงอย่างดุเดือดกับทุกสิ่งที่เข้ามาใกล้ เว้นเสียแต่ว่า แผนที่ที่พวกเขาวางไข่นั้น 'โหนด' อย่างถูกต้องเพื่อให้ AI ที่ซับซ้อน
    • หรือถ้าผู้ใช้ดาวน์โหลด mods ตัวใดตัวหนึ่งที่อนุญาตให้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของ NPC สามารถเป็นประโยชน์สำหรับ Machinima
    • ข้อยกเว้นประการหนึ่งคือ Retraux mod GmDoom เนื่องจากขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่ให้สำเนา IWAD สำหรับ ดูม หรือ Doom 2 เพื่อแยกมอนสเตอร์และอาวุธออกจาก ด้วยการใช้ AI ของเกมเก่าเช่นกัน พวกเขาลงเอยด้วยความผิดพลาดในการตามผู้เล่น แม้แต่บนแผนที่ที่ไม่มีการพยักหน้า
    • NPC ที่ทำงานบนระบบ Nextbot มักจะค่อนข้างฉลาดกว่าเนื่องจากการใช้ตาข่ายนำทาง (ซึ่งก็คือ อย่างมีนัยสำคัญ ผลิตได้ง่ายกว่า nodegraph) อย่างไรก็ตาม Nextbots ไม่สามารถกระโดดได้อย่างสมบูรณ์โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งมักจะทำให้พวกเขาต้องติดอยู่กับสิ่งกีดขวางที่พวกมันสามารถเคลื่อนที่ไปมาได้อย่างง่ายดาย
  • Beam Spam : ส่วนเสริมของ GCombat และ Spacebuild Enhancement Project นำเสนอวิธีต่างๆ ในการทำเช่นนี้
  • การเล่นเกมชิงทรัพย์แบบผสมผสาน: ทายซิว่าใคร และในระดับที่น้อยกว่า พร็อพล่า.
  • ด้วยแสงแห่งดวงตาของพวกเขา : The , และ ทำสิ่งนี้.
  • BFG : ต้นฉบับถูกสร้างเป็นอาวุธสคริปต์ พร้อมด้วยสไปรท์ดั้งเดิมเป็นโมเดลวิว และนั่นคือก่อนที่เราจะเข้าสู่ชุมชนหลายแห่ง เช่น Davy Crocket
  • รางวัลสิทธิเป้อเย้อ : หนึ่งที่โจ่งแจ้งก็เพียง มี เพื่อเป็นการล้อเลียนโดยเจตนา คุณจะได้รับความสำเร็จแต่ละรายการสำหรับ เริ่มต้น โหมดเล่นคนเดียวและหลายคน
  • Brown Note : มีคนตั้งโปรแกรมไว้ . มันฆ่าศัตรูส่วนใหญ่ที่ใช้กับทันที
  • การใช้กล้องในทางที่ผิด : กล้อง เครื่องมือ หลุดออกจากตำแหน่งได้ง่ายมากหากไม่ได้เชื่อมกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
    • การถูก NPC ตบหรือวัตถุที่ตกลงมาขณะถือปืนกล้องก็นับเช่นกัน
  • การปรับแต่งตัวละคร : ส่วนเสริมบางตัวช่วยให้คุณสามารถแก้ไขสถานะของเอนทิตี ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร ยานพาหนะ อาวุธ ฯลฯ
    • SCars (รถยนต์ที่มีสคริปต์) ของ Sakarias88 ให้คุณแก้ไขส่วนต่าง ๆ ของมันได้ ตั้งแต่การใช้งานจริง เช่น การควบคุม ช่วงล่าง เชื้อเพลิงหรือสุขภาพ ไปจนถึงด้านความสวยงาม เช่น งานสี ล้อ ไฟนีออน หรือเสียงที่เครื่องยนต์และแตรสร้าง
  • รถเย็น :
    • สร้างขึ้นด้วยตัวเองหรือเกิดจากส่วนเสริม สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษคือรถยนต์ที่ผลิตโดย TDM, SGM และ LoneWaffle ซึ่งสร้างรถยนต์จริงขึ้นมาหลายรุ่น โดยเฉพาะซุปเปอร์คาร์
    • ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น SCARs ของ Sakarias88 ให้ระบบที่แตกต่างไปจากพาหนะของ Source และให้คุณสร้างของคุณเองได้ ไม่ว่าจะเป็นการปรับเปลี่ยนพาหนะที่มีอยู่หรือเริ่มต้นจากศูนย์โดยใช้ตัวแก้ไข
  • Cool vs. Awesome : จำนวนตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่มีอยู่ในส่วนเสริม โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่าน VJ Base สามารถเปิดฉากการประลองที่ยิ่งใหญ่ได้ เช่น:
    • ทีมสีแดงเทียบกับการรวมกัน
    • ทหารเกธ กับ อิมพีเรียลสตอร์มทรูปเปอร์
    • ซอมบี้เทียบกับซอมบี้
    • ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง
  • การป้องกันการคัดลอก : หากเกมตรวจพบว่าละเมิดลิขสิทธิ์ เกมจะแสร้งทำเป็นว่าแครชและแสดงข้อผิดพลาดที่ไม่มีอยู่ 'ไม่สามารถแรเงารูปหลายเหลี่ยมปกติ' พร้อม 'ข้อความแสดงข้อผิดพลาด' ที่เป็น Steam ID ของผู้ใช้จริง ๆ เพื่อหลอกให้โจรสลัดโพสต์เกี่ยวกับเกม บนกระดานสนทนาและถูกแบน
  • อุปกรณ์ที่ออกแบบได้เอง : แซนด์บ็อกซ์, ACF2 , Spacebuild และม็อดอื่นๆ ที่หลากหลายให้ผู้เล่นสร้างยานพาหนะและอุปกรณ์อื่นๆ ทั้งเพื่อความสนุกสนานหรือเพื่อวัตถุประสงค์ เช่น การต่อสู้ใน ACF2
    • อาวุธที่ปรับแต่งได้ของ Spy (โดยเฉพาะ 2.0) ช่วยให้คุณปรับแต่งอาวุธได้ในปริมาณที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง AR-15 ที่ให้คุณเปลี่ยนมุมมอง ประเภทลำกล้องปืน Hollywood Silencer ที่ติดอยู่กับลำกล้องดังกล่าว ตัวเลือกใต้ถัง สต็อก ประเภทกระสุนและนิตยสาร . แม้ว่าสิ่งสำคัญคือการจัดการ แต่การติดสิ่งของสามารถลดการจัดการ (ซึ่งหมายถึงความไวของเมาส์กับอาวุธ) เพื่อจำลองอาวุธขนาดใหญ่เทอะทะ
    • ฐาน TFA ของ Forgotten Architect ให้การปรับแต่งปืนของคุณได้มากพอๆ กันโดยไม่ต้องวุ่นวายกับประเภทกระสุนจริงตามจริง: อาวุธ TFA ส่วนใหญ่ไม่มีกระสุนของ Half Life 2 เมื่อพิจารณาจากฮาร์ดแคปบนเอนทิตีแบบกำหนดเอง นี่เป็นสิ่งที่ดี
    • นอกจากนี้ยังมี Arctic's Arctic Customizable Thirdperson 3 ซึ่งจัดหาอาวุธที่ใช้กล้องแบบกำหนดเอง มันไม่ได้จำกัดเฉพาะบุคคลที่สาม แต่มันให้ปัจจัยการแช่อย่างมากโดยการวางกล้องไว้บนหัวในโหมดนั้น อย่างไรก็ตาม มีรถบรรทุกประเภทกระสุนเป็นหน่วยเมตริก และพวกมันคือ ทั้งหมดติดตามเป็นรายบุคคล ไม่เหมือน CW
  • ถังระเบิด : มีมากมาย พร็อพแพ็คจำนวนมากมีรูปแบบของตัวเอง
  • ผีมุมมองบุคคลที่หนึ่ง : เล่นสเตรทปกติ ส่วนเสริมบางอย่างเช่น ให้คุณเห็นขาของตัวเองมองลงมา ช่วยให้คุณเห็นโมเดลของคุณทั้งหมดตามที่ผู้เล่นคนอื่นเห็น แต่ชอบใน Team Fortress 2 , บางสถานการณ์ทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์หรือการตัดเกิดขึ้น
  • First Person Snapshooter : The Camera ช่วยให้คุณสามารถถ่ายภาพจากในเกมและบันทึกเป็นไฟล์ (และภาพหน้าจอ Steam ราวกับว่าคุณกด F12) ดังนั้นจึงมี Web Comics มากมายที่สร้างผ่าน Garry's Mod
  • Game-Breaking Bug : เนื่องจากว่านี่คือม็อดเกมที่มีผู้เล่นหลายร้อยคนสร้างแอดออน คุณ จะ เกมล่มในบางจุดไม่ว่าสาเหตุจะธรรมดาแค่ไหน
    • มันไม่สำคัญหรอกว่า addon จะถูกเข้ารหัสดีแค่ไหน บาง อัพเดทเป็น Garry's Mod หรือ Source Engine โดยทั่วไปจะทำลายพวกเขา ณ จุดใดจุดหนึ่ง
  • เกม Mod: เกมนี้ไม่เพียงแค่เป็นมันเท่านั้น แต่มันยังมีเกมอื่นในตัวที่คุณสามารถแข่งกับแตงโมได้
    • และสร้างรถถัง
    • และสร้างยานอวกาศ
    • และต่อสู้กับซอมบี้
    • และเป็นซอมบี้
    • และสวมบทบาท
    • และสวมบทบาทใน สตาร์ วอร์ส .
    • และแสดง Le Parkour
    • และไล่ล่า/ไล่ตาม Ultimate Chimera
    • และเล่นป้องกันหอ
    • และเล่นฟอร์ทวอร์
    • และเล่น RTS เป็นเทพเจ้า
    • และเล่น RTS โดยมีแตงโมเป็นหน่วย
    • และค้นหาว่าใครเป็นคนทรยศ
    • และติดเกาะ
    • และสร้างเรือเอาตัวรอดจากน้ำท่วม
    • และปลอมตัวเป็นวัตถุที่ไม่มีชีวิตสำหรับเกมซ่อนหา
    • และเล่นเกม...ซ่อนหา
    • และภาพยนต์.
    • และดูหนัง
    • และขึ้นลิฟต์
    • และรถแข่งจี๊ป
    • และสร้างรถไฟเย็น
    • และวิ่งหนีจากเจ้ากับดักผ่านสิ่งกีดขวาง
    • และเล่นสนุกในหอคอยขนาดใหญ่ที่มีคนแปลกหน้ามากมาย (ตอนนี้เลิกใช้เพื่อประโยชน์ของ ทาวเวอร์ยูไนเต็ด .)
    • และค้นหาว่าใครคือฆาตกร
    • และใช้แตงโมระเบิดฆ่าคน
    • และเล่น . เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ SCP – การละเมิดการกักกัน .
  • เกรียงไกร : มากเลยครับ เหมือนกับตัวอย่าง 'Noob' ด้านล่าง พวกมันถูกเรียกว่า Mingebags ตัวอย่าง ได้แก่
    • สังหารขณะสร้าง
      • ฆ่าด้วยวัตถุก่อสร้าง
      • ฆ่าด้วยวัตถุเข้ารหัส
      • การฆ่า... มีหลายวิธี
    • ผลักคนเข้าไปในที่ที่ไม่สะดวกด้วยอุปกรณ์ประกอบฉาก
    • ขว้างอุปกรณ์ประกอบฉากไปที่ผู้คนซึ่งอาจฆ่าพวกเขาหรือไม่ก็ได้
    • ล่มเซิร์ฟเวอร์โดย Wreaking Havok เล็กน้อย ด้วย มาก.
    • การเล่นไฟล์เสียง โดยเฉพาะไฟล์เสียงคุณภาพต่ำ โดยไม่ได้รับความยินยอมจากใคร (หรือการอนุมัติ)
    • ปิดกั้นการวางไข่เพื่อไม่ให้ใครออกไปได้
    • ตั้งใจล้มเหลว-RPingบันทึกMetagaming ปฏิเสธที่จะเล่นภายใต้กฎของเซิร์ฟเวอร์ RP และโดยทั่วไปจะทำหน้าที่เหมือน Munchkinบนเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้อง
    • RDM'ingบันทึก'การจับคู่ความตายแบบสุ่ม'; ฆ่าผู้เล่นคนอื่นโดยไม่มีเหตุผลอันสมควร บ่อยครั้งใน Trouble in Terrorist Town หรือ Murder (เมื่อคนถือปืนสุ่มยิงคนอื่นโดยไม่มีเหตุผลอันสมควรที่จะสงสัยว่าเป็นฆาตกรหรือคนทรยศ).
  • อุปกรณ์เสริมปืน :
    • ม็อดปรับแต่งอาวุธของ Spy ที่อนุญาตให้ปรับแต่งอาวุธได้หลากหลายตั้งแต่ภาพ, ตัวเก็บเสียง, นิตยสาร, ประเภทกระสุน, ฯลฯ และให้คุณปรับอาวุธตามที่คุณต้องการ เช่นเดียวกับฐาน TFA ของ The Forgotten Architect
  • แต้มต่อ : 100 แต้ม คุณยังสามารถมีเครื่องวัดเกราะได้ ราวกับว่าคุณกำลังสวมชุด HEV
    • หากคุณดาวน์โหลด Gm Doom และติดตั้งไฟล์ .wad ที่ถูกต้อง คุณสามารถมีไฟล์ใดก็ได้ 200 ไฟล์ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกโซลสเฟียร์ เกราะขนาดใหญ่ หรือเมกะสเฟียร์ เนื่องจากวิธีการจัดการกับจุดเกราะของ Source คุณจะไม่ได้รับความเสียหายลดลง 50% เหมือนจริง ดูม .
      • หากคุณดาวน์โหลด 'TF2 Unlockable Weapons' และกิน Sandvich คุณจะได้รับคะแนนสุขภาพ 300 คะแนน
  • Humanoid Abomination : มีเยอะครับ มีการกล่าวถึงเป็นพิเศษถึง Vagineer, Engina, Dic Soupcan และอีกมากมาย
    • แนวคิดนี้ . มันถูกสร้างขึ้นด้วยความคิดนี้
  • เครื่องจักรขนาดมหึมา: เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้าง (และยังคงตั้งตรง) ในเกมวานิลลาอย่างมีประสิทธิภาพ แต่ชิป Expression 2 ต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับหุ่นยนต์ได้ เครื่องจักรจาก BattleTech / MechWarrior และ แกนเกราะ เป็นที่นิยม แต่โดยทั่วไปแล้วการปรับมาตราส่วนแบบหนึ่งต่อหนึ่งทำให้เกิดปัญหาใหญ่มาก - เมคมักจะเบากว่าโฟมหรือหนาแน่นกว่ายูเรเนียมที่หมดพลังงานเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการกระตุก
    • ทำงานควบคู่กับ Wiremod เพื่อจำลอง 'Mechs out of BattleTech / MechWarrior ควบคู่ไปกับการใช้ชิป Expression 2 และเช่นเดียวกับเกมที่ม็อดนี้มีธีม ช่วยให้คุณมีขอบเขตกว้าง กว้าง การเลือก 'ชิ้นส่วนเครื่องจักรที่มีตั้งแต่อาวุธ ไจโร เครื่องยนต์ และอุปกรณ์อื่น ๆ เช่น Guardian ECM Suite เพื่อติดตั้งใน 'Mech ของคุณสำหรับการสร้าง Ace Custom ที่สมบูรณ์ ในความเป็นจริง คุณสามารถสร้างสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ 'เครื่องจักรได้ เช่น รถถัง เครื่องบินรบ AeroTech และ VTOL ด้วยระบบนี้
  • Hyperspace Arsenal : คุณสามารถเก็บอาวุธทั้งหมดไว้ในส่วน 'อาวุธ' ของเมนูวางไข่บนตัวของคุณ ซึ่งอาจนำไปสู่การ Rummage Fail ยังดีกว่าคุณไม่สามารถวางอาวุธได้เว้นแต่คุณจะมีม็อดสำหรับมัน
  • ผู้ใช้อาวุธที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ : คุณสามารถฆ่าผู้คนได้ไม่เพียงแค่ปืนแต่ยังด้วย รถปิคอัพกระสุนของพวกเขา และยังโดยการเหวี่ยงอุปกรณ์ประกอบฉาก
  • ไฟฉายไม่มีที่สิ้นสุด : เปรียบเทียบกับไฟฉายสิบวินาทีของซีรีส์ Half Life
  • Intercontinuity Crossover : ม็อดต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นนำเข้าตัวละครจากแฟรนไชส์อื่นที่ไม่ใช่ Valve จาก... ทุกอย่าง .
  • ความคงกระพันในรถ : ผู้เล่นยังคงได้รับบาดเจ็บเมื่อขับรถจี๊ปหรือเรือแอร์โบ๊ท แต่พวกเขาจะคงกระพันโดยสมบูรณ์เมื่อนั่งในที่นั่งต่างๆ หรือห้องนักโทษ วิธีเดียวที่พวกมันจะบาดเจ็บได้ก็คือ หากมีสิ่งใดติดไฟอยู่ข้างๆ หรือตัวเบาะนั่งติดไฟ
  • ตัวละครตลก :
    • โฮโบ จาก DarkRP ไม่มีเงินเดือน ดูเหมือนศพ มีเพียงความสามารถในการโยนเรื่องไร้สาระใส่ผู้คน (ตามตัวอักษร) และมักจะเป็นเป้าหมายที่ยอมรับได้สำหรับการกวาดล้างโดยนายกเทศมนตรีซาดิสต์โดยเฉพาะเรียก
    • Class-D จาก Breach. ในขณะที่ผู้เล่นประเภทอื่นมีอุปกรณ์บางรูปแบบ (หรือความสามารถที่ทรงพลัง ในกรณีของวัตถุ SCP ที่เล่นได้) ผู้เล่น Class-D เริ่มต้นโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้นเนื่องจากสถานะต่ำต้อยในสถาบัน และถือว่าเป็นกลางหรือสังหาร - มองเห็นได้ทุกคน ยกเว้นผู้เล่น Chaos Insurgency ด้วยเหตุนี้ การหลบหนีจากแผนที่โดยมีชีวิตเป็น Class-D จึงเป็นงานที่ยากที่สุดที่จะทำได้ในโหมดนี้
  • ตัวละครตลกร้าย : ในขณะที่ Hobo King จาก DarkRP มักจะมีลักษณะเหมือนกับ Hobo แต่ Hobo King อาจเกิดมาพร้อมกับปืน One-Hit Kill
  • โหลดและโหลดมาก : การดาวน์โหลดส่วนเสริมจำนวนมากเกินไปอาจส่งผลให้ใช้เวลาในการโหลดนานมาก Garry ได้ทำการสำรวจอัตโนมัติของ GMod ผู้ใช้และมีคนหนึ่งที่มีเวลาโหลดเฉลี่ยมากกว่า 25 นาที มีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่เกมมีข้อผิดพลาดแปลก ๆ ซึ่งเพิ่มเวลาในการโหลดด้วยปัจจัยประมาณห้า สิบห้านาทีเพื่อเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ปกติ หากคุณถูกเตะ อาจถูกแบนสิบห้านาทีจากทุกเซิร์ฟเวอร์ในเกม
  • Ludicrous Gibs : The . ดิ อาจจะนำทองคำกลับบ้าน
  • Machinima : เยอะแล้วก็มีบ้าง
    • น่ากังวล ถูกทำขึ้นโดยใช้เกือบ แต่เพียงผู้เดียว Garry's Mod .
    • Gmod Idiot Box ได้รับความอนุเคราะห์จาก Das Bo Schitt
    • เวอร์ชันวิดีโอของ Half-Life: ผลสืบเนื่องเต็มชีวิต , ในรัศมีภาพอันบ้าคลั่งของมันทั้งหมด
    • ไม้ยางพาราเคยใช้ GMod เพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่แปลกประหลาดที่สุดที่คุณจะได้เห็นทางออนไลน์
    • War of the Servers แปล HG Wells classic เป็นสงครามระหว่าง GMod ชุมชนและ mingebags
    • เพียงค้นหา 'GMod' บน YouTube คุณก็จะได้ พัน ของผลลัพธ์
  • Magnet Hands : ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะอยู่ใต้น้ำ ในอวกาศ ติดไฟ และบินด้วยความเร็ว 200/kph คุณจะถือปืนเครื่องมือ / Gravity Gun / Physgun ไว้ในกำมือแห่งความตายที่ทำลายไม่ได้
    • จนกว่า Critical Existence Failure จะโจมตี จากนั้นอาวุธจะหายไปทั้งหมด
  • ความตายมากมายของคุณ : เนื่องจากโหมดเกมและส่วนเสริมที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสัมผัสกับความตายทุกรูปแบบที่เกมจะมอบให้คุณได้
  • Massive Multiplayer Crossover : มีโมเดลมากมายสำหรับเกมนี้ หลายตัวเป็นตุ๊กตาแร็กดอลล์ของตัวละครจากเกมอื่นๆ ซึ่งสามารถใช้สร้างฉากที่ค่อนข้างน่าสนใจได้หากคุณวางตัวเก่ง โมเดลส่วนใหญ่ต้องการเพียงเลขฐานสิบหกแล้วนำเข้าเท่านั้น
  • More Dakka : เครื่องมือ Turret เหนือสิ่งอื่นใด
  • ไฟฉายตะกร้อ : คุณทำได้ โดยเฉพาะกับปืนที่ฉูดฉาด แต่ไฟฉายของคุณนั้นไม่มีที่สิ้นสุด
  • Nintendo Hard : การวางตัวค่อนข้างยุ่งยาก แม้ว่าคุณจะรู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่
    • ragdolls ขนาดใหญ่และน่ากลัวอาจเป็นฝันร้าย และอาจฆ่าคุณได้หากคุณอยู่ใกล้เกินไปในขณะที่ฟิสิกส์ทำให้พวกเขาคลาดเคลื่อนเพราะคุณขยับแขนของพวกมันไปในทิศทางที่ผิด ผู้เขียน น่ากังวล เคยถูกฆ่าขณะวางตัว Strider ขณะที่ Physics Gun เหวี่ยงขาของ Strider มาที่เขาเร็วเกินไป สามารถชดเชยได้ด้วยการวางของหนักไว้ใกล้ ๆ เพื่อช่วยควบคุมความกระตุก อาจมีความเกี่ยวข้องกัน เขามีเพียง Strider ที่ถูกโพสต์ปรากฏตัวในการ์ตูนเรื่องอื่นอีกเรื่องหนึ่ง เกือบสองปีต่อมา
    • นิ้วหลุดจาก E ไป R เมื่อชี้ไปที่พื้นโดยให้ Physics Gun หลุดออกมา? บอกลาอุปกรณ์ประกอบฉากของคุณได้เลย!
  • Non-Indicative Name : ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น Garry's Mod ไม่ใช่ม็อดจริง ๆ (เวอร์ชั่นล่าสุดไม่มีอัตราใด ๆ )
  • Noobs : ชุมชนเรียกว่า 'Mingebags' หลังจากชื่อผู้เล่นเริ่มต้นก่อนที่เกมจะได้รับการอัปเดตเพื่อใช้ชื่อหน้าจอ Steam ของคุณเป็นชื่อผู้เล่นของคุณ
  • Nothing Is Scarier : เนื่องจากคุณมักจะเป็น The Aloner (เว้นแต่คุณจะอยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคน) สิ่งนี้สามารถเริ่มเล่นบนแผนที่ในเวลากลางคืนหรือโดยทั่วไปได้ แผนที่สยองขวัญส่วนใหญ่ทำธุรกิจของพวกเขาอย่างไร เนื่องจากสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดในการทำให้ Mooks หวาดกลัวที่สุดคือ Headcrab Zombies ปกติ (บรรจุด้วย GMod) และมักจะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว เมื่อรวมกับ Hell Is That Noise แผนที่อย่าง Gm_Ghosthunt และ Gm_Scream ก็สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้ชมโดยไม่แม้แต่จะให้เห็นศัตรู
  • บินไม่สุด : ลูกโป่ง+เครื่องขับดัน ปกติจะรวมกับเรือแอร์โบ๊ท เป็นไปได้ที่จะขี่อุปกรณ์ประกอบฉากที่มีขนาดใหญ่เพียงพอโดยใช้ปืน phys หรือการใช้ทรัสเตอร์ แต่โชคดีที่ล้มลง (ยังมีชีวิตอยู่)
  • Nuke 'em : Garry's Bombs และ nuke addon ของ Teta_Bonita (ซึ่งให้คุณเลือกวิธีการระเบิดที่ต้องการได้)
  • เทเลพอร์ตนอกจอ : ส่วนเสริมลูกบาศก์คู่หูที่ไม่เป็นอันตราย อย่าลืมลบมันก่อนที่คุณจะหันหลังกลับ สิ่งที่คุณทำ... อย่าหยุดมัน แค่นั้นเอง แข็งแกร่งขึ้น ...
    • เวิร์กชอปตอนนี้มีเทวดาร้องไห้. และSCP-173.
    • ส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่เอนทิตี FNAF ทั้งหมด
  • Le Parkour : เป็นไปได้โดยใช้ Sa Vav Parkour Mod, Wheatley's Parkour, Parkour Swep (อาวุธที่มีสคริปต์ซึ่งช่วยให้คุณกระโดดในระยะทางไกลและลบล้างความเสียหายที่ตกลงมา), Perfected Climb Swep (อาวุธสคริปต์ที่ให้คุณปีนขึ้นไปบนหิ้ง) , Smod Leg (ลูกเตะจาก SMOD), Gordon's Fists และแผนที่ธีมเมืองขนาดใหญ่ (โอ้ สมมติว่า GM_Bigcity หรือ Gm_madness~city)
  • Percussive Maintenance : วิธีที่ง่ายที่สุดในการแก้ไขเครื่องมือ Spazzing (เมื่อเครื่องฟิสิกส์แตกและส่งทุกอย่างที่หมุนไปรอบ ๆ อย่างควบคุมไม่ได้) คือการดึง Physgun ออก คว้า contraption และทุบซ้ำกับผนังที่ใกล้ที่สุดจนกว่าจะหยุดการกระตุก . น่าเสียดายที่วัตถุกลไกที่ละเอียดอ่อนซึ่งสร้างโดยผู้เล่น (เช่น ปืนและเครื่องยนต์) ต้องใช้ความละเอียดมากกว่าในการแก้ไข - การบำรุงรักษาเครื่อง Percussive กับสิ่งเหล่านี้มักจะทำให้ปัญหาแย่ลง
  • ผู้เล่นกับผู้เล่น : มีเซิร์ฟเวอร์ Deathmatch ตรง แต่มีเซิร์ฟเวอร์ 'สร้างเพื่อต่อสู้' มากมายที่ผู้เล่นสร้างอุปกรณ์เพื่อต่อสู้กันเอง เหมือนกังหันลมติดอาวุธ
  • เครือข่ายพอร์ทัล: ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้โดยใช้ส่วนเสริมของ Stargate ที่มีประตูให้เลือกมากมายและ DHD ของพวกเขา และใช่ คุณสามารถเสียเวลาไปกับการใช้บั้งเรียก
  • Ragdoll Physics : ส่วนใหญ่ Garry's Mod Machinima ขึ้นอยู่กับมัน มีแผนที่และโหมดเกมที่อุทิศให้กับการฆ่า ragdolls ด้วยวิธีที่น่าสยดสยองที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้
  • Reality-Breaking Paradox : เกมทำอย่างนั้น ไม่ ชอบเมื่อกลไกฟิสิกส์ Havok บอกว่าวัตถุควรมีทิศทางของ มุมอนันต์ และจะพังทันที
  • Retraux : ส่วนเสริมค่อนข้างน้อยเกี่ยวข้องกับการสร้างอาวุธหรือ NPC จากเกมที่เก่ากว่าในรูปแบบพิกเซลเต็มรูปแบบหรือรูปหลายเหลี่ยม มีแม้กระทั่ง mod ที่เหมาะสม ดูม IWAD ที่จัดเตรียมโดยผู้เล่น สร้างอาวุธและมอนสเตอร์ขึ้นใหม่อย่างซื่อสัตย์โดยใช้ Game Engine ของต้นฉบับ
  • กฎแห่งความสนุก : โอ้มาก ไฮไลท์รวมถึงการสร้างสิ่งของแบบสุ่มจากอุปกรณ์ประกอบฉาก, ทำลายพวกมัน, ทำให้ NPC ต่อสู้กันเอง, ทำลายพวกมัน, ระเบิดสิ่งของด้วยอาวุธนิวเคลียร์, ดาวน์โหลดส่วนเสริม, ทำลายพวกมัน ฯลฯ
  • การค้นหาล้มเหลว: ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น คุณอาจพบว่าตัวเองกำลังทำเช่นนี้หลังจากยุ่งกับ SWEP เป็นเวลานาน ไม่ได้ช่วยให้ทิ้งสิ่งที่ผู้ใช้สร้างขึ้นได้เพียงไม่กี่รายการเท่านั้นและเป็นวิธีเดียวที่จะรีเซ็ตคลังแสงของคุณโดยไม่สูญเสีย Half-Life 2 อาวุธ ปืนลูกซอง และปืนเครื่องมือกำลังจะตาย นำไปสู่ตัวอย่างที่ค่อนข้างแปลกของ Death by Materialism
  • Run, Don't Walk : ในการควบคุมเริ่มต้น ฟังก์ชัน Walk ไม่ได้ถูกมาโครเป็นคีย์ มีอยู่ ). แม้ว่าการวิ่ง เป็น เร็วขึ้น.
    • หากผู้เล่นต้องการเคลื่อนที่อย่างช้าๆ พวกเขามักจะหมอบอยู่ ข้อแตกต่างระหว่างสิ่งนั้นกับการเดินคือแอนิเมชันและ Hitbox ที่เล็กกว่า และความจริงที่ว่ามันถูกผูกไว้โดยปริยาย
      • ปัญหาเดียวของการหมอบคือมันเปลี่ยนมุมมองของคุณ (เช่น คุณกำลังชี้ physgun ของคุณ) หมายความว่าหากคุณวางตัว ragdoll หรือเสาที่มีลักษณะเป็นคลื่นๆ เช่น Strider หรือ Sentry Gun คุณเสี่ยงที่มันจะกระเด็นออกจากการเคลื่อนไหวกะทันหัน ผู้เล่นส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงสิ่งนี้ด้วยการแช่แข็งสิ่งที่พวกเขากำลังโพสท่า แล้ว หมอบ
  • นิยายวิทยาศาสตร์ : โหมดเกม Spacebuild มักใช้ร่วมกับอุปกรณ์ประกอบฉากแห่งอนาคตของ Spacebuild Enhancement Project ไม่มีอะไรหยุดคุณจากการติดถังออกซิเจนบนเครื่องบินรบ WW2 และบินไปยังดาวเนปจูน
  • การปฏิเสธตนเอง : แพ็กการ์ดสะสม Steam สำหรับ GMod มีการ์ด 'Missing Texture' ซึ่งแสดงกระดานหมากรุกสีม่วงและดำที่น่าอับอายซึ่งสร้างความเสียหายให้กับแผนที่และโมเดลที่กำหนดเองจำนวนมาก 'การบุกรุก' แสดง Mingebag - โมเดลเริ่มต้นที่ไม่มีการเคลื่อนไหวจาก GMod7 และรุ่นก่อน; Kleiner กางแขนเหยียดตรง มีปืนลูกซองอยู่ที่เป้า และขาของเขาเหยียดตรง
  • Silliness Switch : ภาษา 'โจรสลัด' จาก GMod 13
  • Skybox : แผนที่ที่ดีส่วนใหญ่จะมีหนึ่งในนั้น แผนที่ที่ดีจริงๆ จะมี 3D skybox ที่มีรายละเอียด คุณยังสามารถใส่อุปกรณ์ประกอบฉากและแร็กดอลล์เข้าไปเพื่อให้ดูใหญ่โตได้ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือมันสร้างความสับสนให้กับแผนที่ เช่น หญ้าแฝกตัวใหม่ ไม่มีอะไรน่าตกใจไปกว่าการชนเข้ากับ Invisible Wall ในเฮลิคอปเตอร์ เครื่องบิน รถยนต์ หรือยานพาหนะใดๆ ก็ตามที่คุณสร้างขึ้น
  • ทักษะที่ไม่จมน้ำ : โดยค่าเริ่มต้น ผู้เล่นสามารถอยู่ใต้น้ำได้ตราบเท่าที่พวกเขาต้องการโดยไม่มีผลร้าย เนื่องจาก GMod ทำให้พลังงานชุดของคุณไม่มีที่สิ้นสุด
  • อารมณ์ขันเหนือจริง:
    • Garry's Mod มักถูกใช้เป็นสื่อกลางในเรื่องนี้ Google ' RubberFruit ' เป็นต้น
    • ลิฟต์: แหล่งที่มาของอารมณ์ขันครึ่งหนึ่งจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณมักจะไม่พบชายหาดและสำนักงานนักสืบภายในสองชั้นของกันและกัน ภายในอพาร์ตเมนต์คอมเพล็กซ์
  • Talk Like a Pirate : คล้ายกับ Minecraft ตัวอย่างของ Pirate Speech สามารถเปิดได้โดยใช้ตัวเลือกภาษา
  • ความดีของแทงค์ : หลักการของ เพิ่มเข้าไป. ผู้เล่นสร้างรถถัง เพิ่มแผงเกราะ ติดแคชกระสุน มอบปืนให้พวกมัน แล้วดยุคออก
  • การต่อสู้ด้วยพาหนะ : The Armored Combat Framework 2 ม็อดอนุญาตให้ผู้เล่นออกแบบยานพาหนะของตนเองตั้งแต่เริ่มต้น จากนั้นต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยใช้อาวุธที่เหมือนจริงซึ่งคำนึงถึงวิถีกระสุน พลังการเจาะ และการระเบิดของกระสุนที่เห็นอกเห็นใจ ม็อดยังเสนอเครื่องยนต์ ระบบส่งกำลัง และส่วนต่างมากมายให้กับรถยนต์กำลังซึ่งมีความสมจริงมากกว่ามาตรฐาน GMod ขับดัน
  • Virtual Paper Doll : เซิร์ฟเวอร์ RP ส่วนใหญ่มีสิ่งนี้ ในรูปแบบบางอย่างหรืออย่างอื่นและในขอบเขตที่แตกต่างกัน
    • จากการอัปเดต Garry's Mod 13 ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนสีของโมเดลผู้เล่นและแสงของปืนฟิสิกส์ได้
    • PAC 3 ให้การปรับแต่งตัวละครของคุณในเชิงลึกยิ่งขึ้นด้วยการติดอุปกรณ์ประกอบฉาก เอฟเฟกต์ อนุภาค ฯลฯ เข้ากับโมเดลตัวละครของคุณ
    • การกล่าวถึงอีกประการหนึ่งคือ Customโพนี่โมเดลผู้เล่น.
  • แซนด์บ็อกซ์แบบเปิดกว้าง : คุณจะไม่พลาดสิ่งที่ต้องทำ
  • Wimp Fight : ความพยายามมากที่สุดในฉากต่อสู้ในภาพยนตร์ตลกมักจะเกี่ยวข้องกับการเชื่อมตัวขับดันที่มองไม่เห็นเข้ากับแขนขาของตัวละครและกดปุ่มจุดระเบิดค้างไว้ มีเหตุผล เพราะมันควรจะตลก ไม่ซีเรียส และเป็นเรื่องตลกจริงๆ
    • ตัวอย่างที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งคือเพลง Billy Mays Vs. ของ Das Bo Schitt วินซ์ เสนอ'. เป็นมหากาพย์ที่ตลกขบขันเนื่องจากมีการต่อสู้ตบและสแลมร่างกายที่เหนือชั้นอย่างไม่น่าเชื่อ
  • ทำลายล้าง : ค้นหา GCombat หรือ Garry's Bombs หรือ ใดๆ ส่วนเสริมที่เกี่ยวข้องกับวัตถุระเบิดจำนวนมากและสนุกไปกับพวกมัน

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วรรณกรรม / โรงฆ่าสัตว์-Five
วรรณกรรม / โรงฆ่าสัตว์-Five
Slaughterhouse-Five หรือ Children's Crusade: A Duty-Dance with Death เป็นนวนิยายปี 1969 ของ Kurt Vonnegut เกี่ยวกับ Billy Pilgrim ทหารที่ได้เห็น ...
สรุป / South Park S19 E6 'Tweek Ч Craig'
สรุป / South Park S19 E6 'Tweek Ч Craig'
หน้าสำหรับอธิบายสรุป: South Park S19 E6 'Tweek Ч Craig' หลังจากที่ชุมชน South Park Elementary Asian สร้างสรรค์ผลงานศิลปะ yaoi Wendy Testaberger ได้มอบ ...
ฟิล์ม / โฮสเทล
ฟิล์ม / โฮสเทล
ไตรภาคของ Hostel เป็นซีรีส์ภาพยนตร์สยองขวัญที่มีต้นกำเนิดโดย Eli Roth ออกฉายระหว่างปี 2548 ถึง พ.ศ. 2554 ในขณะที่ Roth เขียน กำกับและอำนวยการสร้างเรื่องแรก …
ซีรี่ส์ / กุญแจ & Peele
ซีรี่ส์ / กุญแจ & Peele
Key & Peele เป็นรายการสเก็ตช์ตลกที่ได้รับรางวัล Peabody นำแสดงโดย Keegan-Michael Key และ Jordan Peele จากรายการสเก็ตช์ FOX MADtv การแสดงคือ…
อะนิเมะ / Juushinki Pandora
อะนิเมะ / Juushinki Pandora
คำอธิบายของเขตร้อนที่ปรากฏใน Juushinki Pandora ในปี 2031 ได้มีการพัฒนาแหล่งพลังงานทดลองที่เรียกว่าเครื่องปฏิกรณ์ควอนตัมเพื่อ …
ซีรี่ย์ / สาระไบ vs สารภัย
ซีรี่ย์ / สาระไบ vs สารภัย
Sarabhai vs Sarabhai เป็น Indian Dom Com ที่เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2547 ถึง พ.ศ. 2549 เขียนโดย Aatish Kapadia และกำกับการแสดงโดย Deven Bhojani การแสดงหมุน…
ภาพยนตร์ / สัตว์มหัศจรรย์และถิ่นที่อยู่
ภาพยนตร์ / สัตว์มหัศจรรย์และถิ่นที่อยู่
Fantastic Beasts and Where to Find Them เป็นภาพยนตร์ที่เข้าฉายเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2016 ภาพยนตร์เรื่องแรกจากภาพยนตร์ชุด Spin-Off เรื่อง Fantastic Beasts และภาพยนตร์เรื่องที่เก้า …