หลัก วิดีโอเกม วิดีโอเกม / Sonic 3 & Knuckles

วิดีโอเกม / Sonic 3 & Knuckles

  • %E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%B5%E0%B9%82%E0%B8%AD%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1 Sonic 3 Knuckles

img/videogame/71/video-game-sonic-3-knuckles.pngครั้งที่สามคือเสน่ห์ โซนิคแข่งผ่านทุ่งนาสีเขียว
ดวงตะวันเคลื่อนผ่านท้องฟ้าสีครามที่เต็มไปด้วยเมฆขาว
ทางแห่งหัวใจของเขาเปรียบได้กับดวงอาทิตย์มาก โซนิควิ่งและพัก; พระอาทิตย์ขึ้นและตก
อย่ายอมแพ้กับแสงแดด อย่าทำให้ดวงอาทิตย์หัวเราะเยาะคุณ — คำที่นำมาจากปกภาษาญี่ปุ่นของ โซนิค&สนับมือ .โฆษณา:

หนึ่งเดียวกับ... การปรากฏตัวครั้งแรกของสนับมือและเทคโนโลยีการล็อคออน

รายการ 16 บิตที่สามของ Sega ใน โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ซีรีส์และภาคต่อที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 2 . มันมีความทะเยอทะยานมากที่ข้อจำกัดด้านเวลาและฮาร์ดแวร์ทำให้พวกเขาต้องแยกเกมออกเป็นสองเกม:

โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 1994 ครอบคลุมการมาถึงของโซนิคที่เกาะแองเจิลและการเดินทางสู่ Launch Base Zone เช่นเดียวกับใน Sonic 2 ผู้เล่นสามารถควบคุม Sonic the Hedgehog, Miles 'Tails' Prower หรือทั้งสองอย่างได้ Knuckles the Echidna ซึ่งเป็นสมาชิกของซีรีส์เรื่อง 'Power Trio' เปิดตัวครั้งแรกในเกมนี้ในฐานะศัตรู เป็นเกม Sonic เกมแรกที่นำเสนอไฟล์บันทึก

เนื้อเรื่องเริ่มต้นขึ้นหลังจากเวอร์ชัน Genesis/Mega Drive ของ Sonic 2 . หลังจากการล่มสลายของ Death Egg ดร. Robotnik/Eggman ก็พังทลายลงบนเกาะแองเจิลลึกลับ ทวีปลอยน้ำกลางทะเล เกาะนี้สามารถบินได้เนื่องจากการเชื่อมต่อกับ Master Emerald ซึ่งเป็นอัญมณีลึกลับที่มีพลังมหาศาลซึ่ง Eggman ตั้งใจจะขโมยเพื่อเติมเชื้อเพลิงให้กับสถานีอวกาศของเขา เมื่อ Sonic and Tails มาถึงเพื่อสำรวจผืนดินที่อยู่ติดกับทะเล ซึ่งปัจจุบันถูกโจมตีโดย Knuckles ผู้พิทักษ์เกาะ ซึ่ง Eggman ได้หลอกให้เชื่อว่า Sonic และ Tails เป็นหัวขโมยที่ออกไปขโมย Master Emerald เกมจบลงด้วย Sonic ที่ป้องกันไม่ให้ Death Egg ของ Eggman เปิดตัว ซึ่งทำให้ตกลงไปเป็นกรวยภูเขาไฟ

โฆษณา:

โซนิค&สนับมือ เปิดตัวอย่างเป็นทางการทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2537 ยังคงผจญภัยของโซนิคต่อไปหลังจากที่เขามาถึงเนินเขาเห็ดและจนถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับเอ๊กแมนบนเรือมรณะ ตามชื่อเรื่อง Sonic และ Knuckles เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้เพียงตัวเดียว S&K เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 17 ตุลาคมในร้านค้าปลีกบางแห่งในสหรัฐอเมริกาและผ่านการแข่งขัน 'Rock the Rock' ทางโทรทัศน์ของ MTV (ซึ่งสรุปได้บนเกาะ Alcatraz ของทุกแห่ง) ซึ่งตลับหมึกชุดแรกจะมอบให้ผู้ชนะและรองชนะเลิศ จุดขายหลักอย่างหนึ่งของเกมคือ 'เทคโนโลยีล็อคออน' เช่น. ช่องด้านบนของคาร์ทริดจ์ที่สามารถใส่คาร์ทริดจ์ Genesis อื่นได้ โดยการเชื่อมต่อ Sonic 3 และ S&K ตลับในลักษณะนี้ ทั้งสองสามารถเล่นเป็นหนึ่งเกมต่อเนื่อง: โซนิค 3 & นัคเคิลส์ , เกมขนาด 34 เมกะบิตพร้อมตัวละครที่เล่นได้ทั้งสามตัว

โฆษณา:

การรณรงค์ของโซนิคจบลงด้วยการต่อสู้กับนัคเคิลส์ที่อยู่นอกแท่นบูชาของมาสเตอร์เอเมอรัลด์ เมื่อ Eggman แสดงสีที่แท้จริงของเขาโดยการขโมย Emerald และ Knuckles ไฟฟ้าช็อตเมื่อคนหลังพยายามเข้าไปยุ่ง ในที่สุดตัวตุ่นก็ตระหนักถึงกลอุบายของหมอ และช่วย Sonic ไล่ตาม Death Egg ก่อนที่มันจะออกจากวงโคจร

แคมเปญ Knuckles เกิดขึ้นหลังจากเรื่องราวของ Sonic ไม่นานและมีระดับเดียวกันกับ Lava Reef Zone หลังจากนั้น ผู้เล่นจะสำรวจ Hidden Palace Zone เวอร์ชันย่อที่ปราศจากสิ่งกีดขวาง ตามด้วยการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Super Mecha Sonic ซึ่งเป็นหุ่นยนต์คู่แข่งของ Sonic เวอร์ชันปรับปรุง Emerald บน Sky Sanctuary Zone Knuckles ไม่สามารถวิ่งเร็วหรือกระโดดได้สูงเท่ากับ Sonic/Tails แต่สามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ ได้โดยการร่อนและไถผ่านกำแพงที่คนอื่นไม่สามารถเจาะได้ วายร้ายเป็นหนึ่งใน Eggrobos ของ Eggman มากกว่าตัว Doc


รูปแบบการเล่นแสดงถึงผลสืบเนื่องเพิ่มเติมเมื่อเทียบกับ Sonic 2 . ความเร็วสูงสุดนั้นเร็วกว่า โซนนั้นใหญ่กว่าและมีภูมิประเทศที่หลากหลายกว่า และเกือบทุกฉากจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส มีการเน้นที่โครงเรื่องมากขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน: ส่วนโค้งของ Knuckles จะแสดงผ่านคัตซีนในเกมจำนวนมากที่ไม่มีการโต้ตอบ และแต่ละโซนจะจบลงด้วยฉากสั้นๆ ของฮีโร่ที่ถูกส่งไปยังภูมิภาคถัดไปในบางรูปแบบ

เกมยังแนะนำเกราะพิเศษ: Bubble Shield ให้คุณสำรวจส่วนใต้น้ำได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องจมน้ำ และทำให้โซนิคสามารถกระเด้งได้ Flame Shield ทำให้คุณไม่ผ่านเปลวไฟและลาวา และให้ Sonic ทำการบินได้ และ Electric Shield จะดึงดูดวงแหวนเหมือนแม่เหล็กและทำให้โซนิคกระโดดได้สองเท่า ด่านโบนัสการมอบไอเท็มถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับสเตจพิเศษปกติ และทั้งสองจะได้รับรางวัลในระดับเมื่อเทียบกับระหว่างสเตจพิเศษ Cast Speciation (เปิดตัวครั้งแรกในชื่อ 8 บิตของปีที่แล้ว Sonic Chaos ) ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติม: Sonic สามารถใช้ 'Insta-Shield' กลางอากาศเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ หางสามารถบินได้ (ด้วยตัวเองหรือขณะอุ้มโซนิค) และว่ายน้ำ และสนับมือสามารถเหินและยึดติดกับผนังทึบได้

S&K ยังเชื่อมโยงกับ Sonic 2 ตลับให้คุณเล่น Knuckles the Echidna ใน Sonic the Hedgehog 2 . นักพัฒนาพยายามใช้คุณสมบัติที่คล้ายกันกับ Sonic 1 แต่พบว่าจานสีของนัคเคิลส์ไม่เข้ากับตัวเกม แทนการรวมเข้ากับ Sonic 1 , หรือ รถเข็นรวบรวม '97 Sonic Classics , ขยายบนสเตจพิเศษ ( บลู สเฟียร์ ) มินิเกมที่มีมากกว่า 100 ล้านรูปแบบ

นี่คงเป็นชุดแกนหลักสุดท้าย โซนิค เกมจนถึงปี 1999 Sonic Adventure ซึ่งสำรวจเรื่องราวเบื้องหลังของเกาะแองเจิลเพิ่มเติม


ให้ตัวอย่างของ:

เปิด/ปิดโฟลเดอร์ทั้งหมด #-G
  • ระดับสั้นอย่างน่าเหลือเชื่อ : เวอร์ชันของ Hidden Palace Zone ของ Knuckles มีความยาวประมาณ 13 วินาที และประกอบด้วยเขาวิ่งไปที่ teleporter ซึ่งจะพาเขาไปยัง Sky Sanctuary Zone เวอร์ชันของเขา (ระดับ Boss เท่านั้นเทียบกับ Mecha Sonic ที่รอดตาย)
  • Action Bomb : Iwamodoki ใน Lava Reef Zone จะทำลายตัวเองภายในไม่กี่วินาที
  • Advancing Wall of Doom : มีฉาก 'เคลื่อนที่หรือตาย' เข้มข้นกว่าฉากอื่นๆ โซนิค เกม:
    • กำแพงแห่งความหายนะที่จุดเริ่มต้นของ Hydrocity Zone Act 2
    • การเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่ส่วนท้ายของโซนสวนหินอ่อน พระราชบัญญัติ 2
    • ระดับน้ำที่เพิ่มขึ้นใน Launch Base Zone Act 2 เวอร์ชันของ Knuckles แม้ว่าในกรณีนี้ อันตรายหลักจะไม่ถูกบดขยี้ แต่กำลังจมน้ำ
    • การต่อสู้ของบอสแบบเลื่อนอัตโนมัติใน Mushroom Hill Zone Act 2 คุณไม่สามารถถูกบดขยี้หรือออกจากหน้าจอที่นี่ได้ แม้ว่าคุณอาจถูกลากเข้าไปในหนามแหลมหากคุณไม่อยากกระโดด
    • เรือเหาะพังทลายท้ายพระราชบัญญัติ Flying Battery Zone 2
    • ลำดับทรายที่เพิ่มขึ้นในบทบัญญัติ Sandopolis Zone 2 หัวหน้าระดับคือสฟิงซ์-เมชาขั้นสูง ซึ่งจะทุบคุณให้ติดกับกำแพงหากคุณใช้เวลานานเกินไปที่จะเอาชนะมัน
    • ฉากบังคับเลื่อนการต่อสู้แบบพรีบอสใน Lava Reef Zone Act 2 อีกครั้ง เรื่องนี้จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง แม้ว่ามันจะลากคุณไปสู่ก้นบึ้ง
    • การเติมหน้าจอของ Dr. Robotnik ซึ่งเป็นกลไกที่ก้าวหน้าอย่างไม่ลดละใน Death Egg Zone Act 2 หลังจากเอาชนะได้ คุณไล่ตามมือถือของเขาโดยถือ Master Emerald ในขณะที่แพลตฟอร์มพังทลายลงด้านหลังคุณ
    • ความสมบูรณ์ของ Doomsday Zone
    • หนึ่งในสามของโบนัสสเตจมีคุณสมบัตินี้ โดยมีเกลียวคู่ที่เร่าร้อนและปีนขึ้นด้านบน ซึ่งจะสิ้นสุดระดับหากคุณแตะมัน
  • Airborne Aircraft Carrier : Flying Battery Zone เกิดขึ้นในที่เดียว น่าแปลกที่เครื่องบินได้ปรากฏตัวครั้งแรกในโซนเกาะแองเจิลเมื่อพยายามวางระเบิดโซนิคในช่วงท้ายของบทที่ 2
  • Airborne Mook : เกมนี้มีเกม Genesis ทั้งหมดมากที่สุด
  • การตั้งชื่อธีมตามตัวอักษร : ด่านผู้เล่น 2 คน: อา ทะเลสาบของคุณ ข. อัลลูน พาร์ค, แกดเจ็ต hrome, ดี essert Palace และ และ นาที.
  • อยู่เหนือไหล่เสมอ : ในด่านพิเศษ มุมมองจะถูกล็อคอยู่ด้านหลังตัวละคร และกล้องจะเปลี่ยนให้สัมพันธ์กับผู้เล่น
  • Amusement Park of Doom : Carnival Night Zone เป็นจริงในใจของหลาย ๆ คนเมื่อคุณพิจารณากลอง หลีกเลี่ยงโดย Balloon Park จากโหมดผู้เล่น 2 คน ซึ่งไม่มีอันตรายใดๆ
  • อียิปต์โบราณ : โซน Sandopolis เป็นอียิปต์โบราณบนเกาะลอยน้ำ
  • และฉันต้องกรีดร้อง: ล้มล้าง เมื่อคุณเอาชนะบอส Lava Reef Zone ได้ Dr. Robotnik จะจมลงไปในลาวา ซึ่งจะเย็นตัวลงและแข็งตัวในไม่กี่วินาทีต่อมา ดูเหมือนว่าเขาจะติดอยู่ข้างใน หลังจากที่พวกนัคเคิลส์ต่อสู้ในโซนวังซ่อนเร้น เขาก็แสดงให้เห็นแล้วว่าปกติดี
  • Anti-Climax : สแตนด์อโลน Sonic 3 ตอนจบจะประมาณนี้โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับตอนจบของภาคที่แล้ว : Launch Base Zone ไม่มีที่ไหนที่เลวร้ายหรือน่ากลัวเหมือน Scrap Brain Zone หรือ Metropolis Zone ตัวร้ายอย่าง Knuckles จะถูกกำจัดในฉากคัทซีนที่ Sonic ไม่ทำอะไรเลย และ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายจบลงด้วยการระเบิดของ Death Egg หลังจากบินขึ้น สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดยการล็อคเกมไปที่ โซนิค&สนับมือ ทำให้ Launch Base Zone เป็นจุดกึ่งกลางของเกม จำลองการระเบิดของ Death Egg ใหม่ และการเผชิญหน้ากับ Knuckles และ Heel–Face Turn ของเขา รวมถึง Astral Finale ที่น่าจดจำ
  • Anti-Villain : ต้องขอบคุณ Robotnik ที่โกหกเขา Knuckles ทำหน้าที่นี้จนถึง Hidden Palace Zone
  • อีกด้านหนึ่ง อีกเรื่องหนึ่ง : ถูกโค่นล้ม ชื่อเกมอาจบ่งบอกว่าแคมเปญของตัวละครทั้งสองเกิดขึ้นพร้อม ๆ กัน แต่มีนัยยะหลายประการที่การผจญภัยของนัคเคิลส์เกิดขึ้นจริง หลังจาก ของโซนิค:
    • ศัตรูตัวฉกาจของนัคเคิลส์คือ Eggrobo ซึ่งเป็นศัตรูที่แสดงเฉพาะว่าถูกเปิดใช้งานและนำไปใช้ในเรื่องราวของ Sonic ในช่วง Sky Sanctuary Zone Sonic's Good Ending ก็จบลงด้วย Sequel Hook โดยมี Eggrobo โผล่ขึ้นมาจากกองศัตรู นำไปสู่เรื่องราวของ Knuckles ได้อย่างชัดเจน
    • ภูมิหลังของ Angel Island Zone Act 1 และ Sky Sanctuary ทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าเกาะ Angel Island กำลังลอยอยู่บนท้องฟ้า ในขณะที่มันอยู่ในทะเลในเรื่องราวของ Sonic ซึ่งเพิ่มขึ้นเฉพาะในตอนจบที่ดีและดีที่สุดเท่านั้น
    • ในบทที่ 2 ของ Sandopolis Zone แคปซูลที่กักขังศัตรูที่เป็นผีได้ถูกทำลายไปแล้วเมื่อนัคเคิลส์พบ
    • Death Egg ไม่มีที่ไหนให้เห็นใน Launch Base, Lava Reef และ Hidden Palace ซึ่งบอกเป็นนัยว่ามันออกไปแล้ว
    • เมื่อ Sonic เอาชนะ Mecha Sonic ในเกม Sky Sanctuary เวอร์ชันของเขา Mecha Sonic ก็ไม่กระจุยเหมือนหัวหน้ากลุ่ม Mecha คนอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้เกิดการกลับมาเมื่อสิ้นสุดเกมของนัคเคิลส์
  • คุณสมบัติต่อต้านความหงุดหงิด :
    • ปกติแล้วก้อยจะมีความแข็งแกร่งในการบินที่จำกัด แต่การจำกัดนั้นจะถูกระงับในขณะที่ต่อสู้กับ Robotnik ใน Marble Garden Zone Act 2 ซึ่งเขาจะบินต่อไปตลอดระยะเวลาของการต่อสู้กับบอส แม้ว่าจะใช้เวลาประมาณ 10 นาทีก็ตาม
    • ใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ ,กับดักมากมายใน Sonic 3 ระดับต่างๆ ถูกลบออกไป ทำให้ระดับส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Carnival Night และ Launch Base เร็วและง่ายขึ้นมากบันทึกดิ สมบูรณ์ เกม Modนำสิ่งเหล่านี้กลับคืนสู่ Sonic 3 เลย์เอาต์นอกจากนี้ ไฟล์ที่เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมดจาก Sonic 3 สามารถดำเนินการต่อจาก Mushroom Hill Zone แทนการเริ่มเกมใหม่ทั้งหมด
  • Artistic License – Physics : จริงอยู่ที่ เกมไม่เคยสร้างมาเพื่อให้สมจริง แต่ประเด็นหนึ่งที่น่าสังเกตก็คือช่วงที่สองของบอสของ The Doomsday Zone บอกเป็นนัยถึงการลากในอวกาศ เนื่องจากเรือจะยิงระเบิดไปข้างหน้า แล้วจึงช้า ลงและตกอยู่เบื้องหลัง
  • Astral Finale : Death Egg Zone และ The Doomsday Zone เกิดขึ้นในอวกาศ
  • โดรนโจมตี : เหมือนซุปเปอร์เทล โซนิค 3 & นัคเคิลส์ มีเพียง Flickies สีทองที่ติดตามเขาทำหน้าที่ดังกล่าว โจมตีศัตรูหรือเจ้านายที่อยู่บนหน้าจอทันที
  • ความคมชัดของเสียง : เป็นครั้งแรกที่คุณได้ยินเสียงก้อยโดยใช้หางของเขาเป็นใบมีดหมุน และทำให้พวกมันเป็นอาวุธด้วย
  • บอสเบื้องหลัง : ส่วนแรกของบอสสุดท้าย หุ่นยนต์ Death Egg ยืนอยู่ด้านหลัง แต่โจมตีคุณด้วย Giant Hands of Doom
  • Bag of Spilling : ฉากคัตซีนเปิดแสดง Super Sonic ชั่วครู่ก่อนที่นัคเคิลส์จะชกมรกตออกจากตัวเขาและนำพวกมันออกไป
  • Bait-and-Switch Boss : Sky Sanctuary เวอร์ชั่นของ Knuckles เปิดขึ้นพร้อมกับการโจมตี Eggrobo จากนั้น Mecha Sonic ก็ปรากฏตัวขึ้นและ (โดยไม่ได้ตั้งใจ) ทำลายมัน
  • Batman Can Breathe in Space : Death Egg Zone Act 2 และ The Doomsday Zone เกิดขึ้นในอวกาศ โซนิคสามารถอยู่รอดได้โดยไม่มีออกซิเจน แม้จะอยู่นอกร่างไฮเปอร์ของเขาก็ตาม
  • เพราะ Destiny Says So : ภาพโมเสคที่ฉากหลังของ Hidden Palace Zone เป็นภาพที่ชัดเจนของการต่อสู้ของ Super Sonic กับบอสคนสุดท้ายใน The Doomsday Zone
  • ผีผ้าปูที่นอน : ในบทที่ 2 โซน Sandopolis กลไกหลักคือโซนิคต้องเปิดใช้งานสวิตช์ไฟเพื่อป้องกันไม่ให้ผีในปิรามิดโจมตีเขา วิญญาณเริ่มออกมาเป็นสไปรท์สีขาวน่ารัก แต่จะน่ากลัวขึ้นเรื่อยๆ เมื่อแสงไฟค่อยๆ ดับลง
  • Berserk Button : ขั้นตอนที่สองของมินิบอสของ Death Egg Zone ดูเหมือนจะมีหนึ่งอัน: มันจะเริ่มหมุนแพลตฟอร์มที่มีหนามแหลมคู่หนึ่งอย่างรวดเร็วมาก ในขณะที่ยิงลำแสงเลเซอร์ขนาดใหญ่ออกไปหากคุณโจมตีมัน
  • Big Boo's Haunt : โซนแซนโดโพลิส องก์ 2; ผีรบกวน (และในที่สุดก็ทำร้าย) คุณถ้าคุณไม่เปิดไฟ
  • จบแบบขมขื่น :
    • ในตอนจบที่เลวร้ายของ Sonic 3 ด้วยตัวของมันเอง Sonic และ/หรือ Tails จะหยุดการเปิดตัวของ Death Egg อีกครั้งและทำลายมัน แต่ Eggman จะหนีไปพร้อมกับ Chaos Emeralds ที่เหลืออยู่ที่ผู้เล่นไม่ได้รวบรวมไว้ ต้องขอบคุณ Knuckles ที่ยังคงทำงานร่วมกับเขาอยู่
    • ตอนจบที่ไม่ดีของโซนิคใน โซนิค&สนับมือ , เช่นเดียวกับตอนจบที่ไม่ดีของเขาและก้อยใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ . Death Egg ถูกทำลายอย่างเรียบร้อย แต่ Eggman สามารถหนีไปได้ด้วย Master Emerald และ Angel Island ยังคงติดอยู่ในทะเล
    • ตอนจบที่ไม่ดีของนัคเคิลส์ ในขณะที่ Eggrobo ที่คุกคาม Echidna ถูกทำลายและกิจกรรมของ Eggman บนเกาะก็หายไปแล้ว Angel Island กลับลงไปในมหาสมุทรและตามที่เปิดเผยใน The Stinger ตอนนี้ Master Emerald อยู่ในความครอบครองของ Mecha Sonic
  • Blackout Basement : Carnival Night Zone Act 2 (สำหรับ Sonic และ Tails) และ Sandopolis Zone Act 2 ที่ไม่มีแสงจากภายนอก
  • บอสโบนัส : ภายใต้สถานการณ์ปกติ Knuckles ไม่เคยต่อสู้กับบอส Carnival Night Zone Act 2 และสามารถเปิดแคปซูลเมื่อสิ้นสุดเส้นทางเพื่อจบระดับ หากความสามารถในการปีนเขาของเขาถูกใช้เพื่อปรับขนาดเพลาพัดลมซึ่งนำไปสู่จุดที่โซนิคและเทลส์จะสู้กับบอส นักเคิลส์สามารถพบเอ็กโครโบที่ขับเครื่องจักรแทนโรบ็อตนิกและต่อสู้กับมันได้
  • ด่านโบนัส : ไม่เหมือนใครในหมู่ โซนิค เกมที่มีสองประเภท:
    • 'ฉากพิเศษ:' เขาวงกต 3 มิติที่คุณต้อง 'รับ Blue Spheres' การจบสกอร์จะทำให้คุณได้รับ Chaos Emerald เข้าถึงได้ผ่านวงแหวนยักษ์ที่ซ่อนอยู่ในระดับ
    • 'ด่านโบนัส:' ด่านสำหรับรวบรวมแหวนและการเพิ่มพลัง เข้าถึงได้ผ่านวงกลมดาวที่ปรากฏหากคุณผ่านโพสต์ดาวที่มีวงแหวน 20 วงขึ้นไป เหมือนกับฉากพิเศษใน Sonic 2 . มีสามประเภทและทั้งสามอยู่ในเกมที่ล็อคไว้:
      • เครื่องกัมบอลขนาดยักษ์ที่โซนิคสามารถพลิกกลับได้ด้วยการเด้งไปมาบนแพลตฟอร์มที่หายไป บอลกัมบอลแต่ละอันแสดงถึงไอเท็มเพิ่มพลังที่แตกต่างกัน (แหวน โล่ ชีวิตพิเศษ ฯลฯ) มีชุดสปริงที่ด้านล่างซึ่งแตกออกเมื่อคุณกระแทก พวกเขาสามารถกู้คืนได้ด้วยกัมบอลอันใดอันหนึ่ง แต่การล้มผ่านมันจะทำให้เวทีสิ้นสุดลง นี่เป็นโบนัสสเตจเดียวใน Sonic 3 ตามลำพัง.
      • พื้นที่หมุนได้ 360 องศาที่เป็นการย้อนอดีตของประเภท Sonic 1 - สเตจพิเศษสไตล์ที่มีบล็อกส่วนใหญ่เหมือนกัน ยกเว้นกับสล็อตแมชชีน Casino Night-esque (และผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกันรวมถึงการสูญเสียแหวนหากคุณได้ Eggmen สามคน) ที่ใจกลางเวทีแทนที่จะเป็น Chaos Emerald แต่ละมุมมีโซนเป้าหมาย และกลิ้งบนบล็อกใดบล็อกหนึ่งที่เส้นขอบจะเปลี่ยนสี หลังจากสามการเปลี่ยนแปลง มันจะกลายเป็นบล็อกเป้าหมาย ในที่สุดคุณต้องบรรลุเป้าหมายเพื่อจากไป นำเสนอใน โซนิค&สนับมือ แบบสแตนด์อโลน
      • สนามกีฬาประเภทพินบอลที่มีเกลียวคู่ที่เรืองแสงและปีนขึ้นด้านบนที่ด้านล่างซึ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง นี่เป็นเพียงสามด่านที่ผู้เล่นสามารถ 'เอาชนะ' ได้ด้วยการไปถึงจุดสูงสุดของด่านก่อนที่จะติดอยู่ในเกลียว เพื่อที่จะเลื่อนขึ้น โซนิคต้องเหวี่ยงลูกบอลพลังงานออกไป และฟองอากาศที่มีขนาดเล็กกว่าจะปล่อยรางวัลกัมบอลซึ่งลอยขึ้นและหายไป ยิ่งคุณได้รับมากเท่าไหร่ ของรางวัลก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น นำเสนอใน โซนิค&สนับมือ แบบสแตนด์อโลน
  • Bookends : เกมเริ่มต้นด้วย Sonic ที่บินไปยังเกาะลอยฟ้าโดยเครื่องบินและจบลงด้วยการที่เขาจากไป ด้วยการรวบรวม Emeralds ทั้งหมด Sonic ยังนำ Master Emerald กลับมาที่ Knuckles ซึ่งได้เอา Chaos Emeralds ไปจากเขาในตอนแรก
  • น่าเบื่อ แต่ใช้งานได้จริง : Insta-Shield ของ Sonic ดูค่อนข้างแย่เมื่อเทียบกับความสามารถของ Tails and Knuckles ซึ่งช่วยให้การสำรวจและไข่อีสเตอร์ที่ตั้ง อย่างไรก็ตาม เมื่อเชี่ยวชาญ การอยู่ยงคงกระพันในเสี้ยววินาทีของมันสามารถทำให้สิ่งกีดขวางและผู้บังคับบัญชาเป็นเรื่องง่าย
  • ระดับบอสเท่านั้น :
    • Doomsday Zone เป็นระดับโบนัสที่อุทิศให้กับการต่อสู้ของ Sonic กับ True Final Boss
    • Sky Sanctuary เวอร์ชันของ Knuckles ประกอบด้วยบอสสองตัวสุดท้ายของเขาและไม่มีการสร้างแพลตฟอร์มใดๆ
    • จากมุมมองของการเล่นเกม Hidden Palace Zone เวอร์ชันของ Sonic มีอันตรายเพียงเล็กน้อยและการต่อสู้แบบมินิบอสกับ Knuckles
  • Boss Rush : Sky Sanctuary Zone นำเสนอการสับเปลี่ยนบอสจากเกมก่อนหน้าในตอนท้ายของแต่ละเซกเมนต์
  • Bottomless Pit Rescue Service : ในหัวหน้าโซน Marble Garden หางจะรีบไปรับ Sonic โดยอัตโนมัติหากหลุดออกจากจอ
  • Brick Joke : เมื่อคุณวิ่งผ่าน Launch Base Zone Act 1 คุณจะพบกับ Dr. Robotnik ที่ถือกล่องอะไรบางอย่างอยู่รอบๆ นั่นคือมิดบอสของเวที เมื่อคุณเอาชนะมัน คุณอาจสังเกตเห็นว่ามีกล่องอีกสองกล่องอยู่ในกำแพง นี่คือสิ่งที่นัคเคิลส์จะต่อสู้ในภายหลังในระดับเวอร์ชันของเขา
  • ระดับโบนัสที่โหดร้าย : มีฉากพิเศษที่เป็นความลับใน Sonic 3 ที่สามารถเล่นได้จากเมนูทดสอบเสียงและก็คือ ต้องใช้ความชำนาญอย่างมากในการไม่กระโดดหรือเลี้ยวก่อนเวลาอันควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายเมื่อเวทีวิ่งด้วยความเร็วสูงสุด โซนิค&สนับมือ มี ของตัวเอง แต่ง่ายกว่ามาก (และค่อนข้างเบาบาง) ทั้งสองขั้นตอนเหล่านี้ฟื้นคืนชีพสำหรับ Sonic Mania ด่านโบนัสของ โดยการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวคือ Sonic 3 เวทีแทนที่ทรงกลมสองสามวงด้วยวงแหวน
  • Bubbly Clouds : Sky Sanctuary Zone ตั้งอยู่บนท้องฟ้าและมีแพลตฟอร์มคลาวด์ที่ทำหน้าที่เป็นแทรมโพลีน แม้ว่าเวทีส่วนใหญ่จะเป็นปราสาทลอยน้ำก็ตาม
  • Build Like an Egyptian : Sandopolis Zone Act 2 ตั้งอยู่ในพีระมิดผีสิง
  • แต่คุณต้อง! : ไม่มีทางเลี่ยงการปลดปล่อยผีใน Sandopolis Zone Act 2; มันผ่านห่วงที่มีรางด้านล่างที่บังคับให้คุณลากคุณไปที่ Capsule ที่ถือพวกมัน และไม่มีเส้นทางอื่นที่ Sonic และ Tails จะใช้ (ผีกำลังรอ Knuckles อยู่ซึ่งมีทางเลือกมากขึ้นสำหรับเส้นทางในตอนเริ่มต้น การแสดง). แม้ว่าคุณจะใช้โหมดดีบักเพื่อเคลื่อนผ่านแคปซูลโดยไม่ต้องกดปุ่ม เกมก็จะตัดสินคุณในที่สุด ควร ที่จะได้กดปุ่มตอนนี้และปล่อยมันออกไปอย่างน่าอัศจรรย์อยู่ดีหากคุณกด Star Post
  • Cap : ไม่เหมือนกับ Genesis ก่อนหน้า โซนิค เกม (รวมถึง โซนิค ซีดี ), Sonic 3 และ โซนิค&สนับมือ ในที่สุดก็เลิกใช้ speed cap ได้เลย ปล่อยให้ตัวละครวิ่งด้วยความเร็วเต็มที่ในขณะที่ยังคงกดไปข้างหน้าโดยไม่ทำให้ช้าลงกลางอากาศ
  • Cast Speciation : กลับมาที่ Sonic 2 , Sonic และ Tails ควบคุมในลักษณะเดียวกัน ที่นี่ผู้เล่นสามารถทำให้ Tails บินข้ามพื้นที่แพลตฟอร์มได้ ในขณะเดียวกัน Sonic สามารถทำให้ศัตรูและผู้บังคับบัญชาที่แข็งแกร่งได้เล็กน้อยด้วยการอยู่ยงคงกระพันบน Insta-Shield ของเขา ยิ่งไปกว่านั้น เกราะป้องกันธาตุยังให้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์แก่เขา เช่นเดียวกับ Tails ความสามารถในการร่อนและปีนเขาของ Knuckles ทำให้เขามีประโยชน์ในการลงแพลตฟอร์ม แต่การกระโดดต่ำของเขาสามารถทำให้บางจุดยากขึ้นในการเอาชนะ ความสูงของการกระโดดที่ต่ำลงของ Knuckles นั้นใช้เพื่อปิดระดับ Sonic/Tails เท่านั้น ในขณะที่การกระโดดมักจะสำเร็จด้วยการร่อนหรือปีนกำแพง
  • ปืนของเชคอฟ:
    • วัตถุที่แตกหักได้ซึ่งนัคเคิลส์สามารถเจาะทะลุเพื่อเปิดเผยเส้นทางอื่นผ่านระดับต่างๆ ได้คือสิ่งนี้ในโหมดสแตนด์อโลน Sonic 3 เนื่องจากผู้เล่นสามารถเห็นเส้นทางเบื้องหลังบางส่วนได้อย่างชัดเจน แต่ไม่มีทางไปถึงได้จนถึง โซนิค&สนับมือ ได้รับการปล่อยตัวบันทึกในขณะที่สามารถใช้โหมดดีบักเพื่อเข้าถึงเส้นทางของ Knuckles ได้ ให้ทำใน Sonic 3 มักจะส่งผลให้คุณโดนเครื่องบินสังหารเพราะสคริปต์สำหรับพื้นที่เหล่านี้ไม่มีอยู่ในเกมแบบสแตนด์อโลน
    • คู่มือภาษาญี่ปุ่นสำหรับ Sonic 3 ระบุว่านัคเคิลส์รู้ถึงคำทำนายที่พบในวังที่ซ่อนอยู่และไข่มรณะเป็นลางบอกเหตุ เปรียบเทียบกับไข่ของมังกรพยากรณ์
  • Circling Birdies : เกิดขึ้นกับ Knuckles หลังจาก Dr. Robotnik ทำให้เขาตกใจใน Hidden Palace Zone เวอร์ชันของ Sonic
  • Circus Synths : ดนตรีสำหรับ Carnival Night Zone และ นอกเหนือจากการเล่นเสียง 16 บิตของ Genesis แล้ว ยังอิงจากเพลงป๊อปของ Michael Jackson
  • Climax Boss : บอสสุดท้ายของ Launch Base Zone และบอสสุดท้ายของ Sonic 3 เพียงอย่างเดียวกลายเป็นสิ่งนี้ในเกมเต็มซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของครึ่งแรกของเกม มันยังเป็นจุดเปลี่ยนของเรื่องอีกด้วย เพราะตอนที่โซนิคหยุดการเปิดตัวของ Death Egg อีกครั้ง กระแทกมันลงไปที่ภูเขาไฟของเกาะแองเจิลและตั้งฉาก 'โซนิคและนัคเคิลส์ ส่วนของเรื่อง
  • Coconut Meets Cranium : เช่นเดียวกับ Ai Ai/Coconuts รุ่นก่อน Monkey Dude badnik ขว้างมะพร้าวใส่ตัวละครของผู้เล่น ซึ่งสามารถโดนหัวได้ถ้าไม่ระวัง
  • ความเสียหายจากการชน :
    • Sonic ทำดาเมจกับศัตรูในรูปแบบ Super และ Hyper แม้แต่บอสก็ตายถ้าโซนิคแตะพวกมันนานพอ
    • เวลาสู้กับนัคเคิลส์ ปกติเขาจะต่อยคุณถ้าคุณเดินชนเขา อย่างไรก็ตาม หากคุณกู้คืนแหวนและเดินเข้าไปหาเขาอีกครั้งจนกระทั่งการอยู่ยงคงกระพันของคุณจางลง คุณจะเห็นว่าเขาถูกเข้ารหัสเพื่อรับความเสียหายจากการสัมผัสทางโลก
  • Colony Drop : นี่คือสิ่งที่กำหนดเหตุการณ์ของเกมให้เคลื่อนไหว ในตอนท้ายของเกมที่แล้ว Sonic ทำให้ Death Egg ของ Eggman หลุดออกจากวงโคจร ตามที่เราเรียนรู้จากบทนำในคู่มือของเกมนี้ นำไปสู่การชนที่เกาะแองเจิล กระแทกมันออกจากท้องฟ้าและในที่สุดก็แจ้งเตือน Sonic และ Tails เมื่อพวกเขาตรวจพบลายเซ็นพลังงานที่แข็งแกร่งซึ่งคล้ายกับ Chaos Energy ที่มาจากทิศทางบางส่วน วันต่อมา
  • ดัดแปลงหนังสือการ์ตูน : ทั้งสองเรื่อง โซนิค การ์ตูน:
    • การ์ตูนอาร์ชีมีการดัดแปลงสั้น ๆ ของ โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 ในฉบับ #13 และพิเศษ 48 หน้าตาม โซนิค&สนับมือ . ทั้งสองเป็นการดัดแปลงแบบหลวม ๆ ซึ่งไม่รวมองค์ประกอบหลักเช่น Death Egg การร้องเรียนจากแฟนๆ ทำให้อาร์ชีปล่อยมินิซีรีส์เรื่อง Death Egg ในภายหลัง
    • โซนิค เดอะ คอมมิค มี Death Egg ตัวที่สองของ Robotnik ติดอยู่ที่เกาะ Floating Island เป็นเวลาประมาณ 19 ประเด็น โดยสี่เรื่องแรกดัดแปลงเนื้อเรื่องของ โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 และห้ารายการสุดท้ายขึ้นอยู่กับระดับการปิดของ โซนิค&สนับมือ .
  • คอมพิวเตอร์เป็นไอ้ขี้โกง :
    • กลับด้านในโซน Hidden Palace: In โซนิค 3 & นัคเคิลส์ , Sonic สามารถ airlifted โดย Tails ไปยังพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีวงแหวนพิเศษ 30 วง ด้วยวงแหวนเหล่านั้นและวงแหวนอื่นๆ ที่ไม่ได้ซ่อนไว้ Sonic สามารถเปลี่ยนเป็น Super Sonic หรือ Hyper Sonic สำหรับการต่อสู้ Knuckles
    • เมื่อ Tails แปลงร่าง เป็นบอสหรือศัตรูใดๆ (ยกเว้น Knuckles) จะถูก Super Flickies ของ Tails จิกจนตาย
    • อย่างไรก็ตาม หากปราศจาก 7 Chaos/Super Emeralds แล้ว Knuckles ก็เล่นแบบตรงไปตรงมา Spin Jumps และ Spin Dashes ของเขามีความสำคัญมากกว่า Sonic และเขาสามารถบล็อก Spin Dashes ของคุณได้ด้วยการหมอบ คุณไม่สามารถบล็อกเขาได้ เมื่อเขาโจมตีด้วยการร่อน คุณสามารถโจมตีเขาได้เกือบทุกที่ที่ไม่ใช่หมัดของเขา โอ้ เขาสามารถตบหน้าคุณได้ ถ้าคุณเดินเข้าไปใกล้เขามากเกินไป และเขาไม่ได้โจมตีคุณ
  • ทำภารกิจต่อไป ไอ้บ้า! :
    • ดู Idle Animation แต่หลังจากที่ Knuckles ลดสะพานให้คุณใน Sky Sanctuary Zone การหลบอยู่ข้างๆ เขาทำให้เขามองที่ตัวละครของคุณและโบกแขนราวกับบอกให้คุณไปต่อโดยไม่มีเขา
    • ในหน้าจอดำเนินการต่อของ Sonic Tails ดึงแขนของเขาในขณะที่ชี้ไปข้างหน้า
  • ความต่อเนื่องคือความเจ็บปวด : บอสสุดท้ายของ Sonic 3 และ Knuckles หรือแค่ Sonic and Knuckles ถ้าคุณตาย คุณต้องต่อสู้กับบอสโดยไม่มีวงแหวนและไม่มีโล่ สิ่งที่ทำให้แย่ลงคือระดับนั้นยาวและเพิ่มโอกาสนั้น
  • Conjoined Eyes : สังเกตได้ชัดเจนบน โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 หน้าจอไตเติ้ลซึ่งจริง ๆ แล้วตรงกลางคิ้วของโซนิคจะลดระดับลงเพื่อแยกตาของเขาทุกครั้งที่เขาขยิบตา
  • พยักหน้าต่อเนื่อง : รายละเอียดและการเปลี่ยนแปลงมากมายในฉากทำให้เห็นชัดเจนว่า เรื่องราวของนัคเคิลส์เกิดขึ้นหลังจากที่โซนิคเอาชนะดร.โรบ็อตนิกได้
  • Convection Schmonvection : สองในสามของโซนเกาะแองเจิลอยู่ท่ามกลางไฟป่าขนาดใหญ่ แต่ดูเหมือนตัวละครจะไม่สนใจ และโดยธรรมชาติ ลาวาของ Lava Reef Zone จะทำร้ายคุณหากคุณสัมผัสมันจริงๆ
  • Conveyor Belt o' Doom : Death Egg Zone มีลิฟต์พร้อมสายพานลำเลียงที่สุ่มเปลี่ยนทิศทางและพยายามบังคับโซนิคให้เป็นแหลมหรือป้อมปืน
  • ผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ: เช่นเดียวกับในเกมที่แล้ว ผู้เล่นคนที่สองสามารถควบคุมก้อยได้เมื่อเล่นเป็นโซนิคและก้อยในผู้เล่นคนเดียว ความแตกต่างก็คือตอนนี้ผู้เล่นที่ 2 สามารถบินไปกับก้อยได้ เช่นเดียวกับการรับโซนิคและพาเขาไปรอบๆ โหมด Versus ก็กลับมาเช่นกัน โดยจะใช้โซนที่เล็กกว่าห้าโซนแทนที่จะเป็นโซนที่ใหญ่กว่าจากเกมหลัก และไม่มีตัวเลือกให้เล่น Special Stages กับผู้เล่นอื่น
  • Covers Always Lie : The North American Sonic 3 กล่องอาร์ตมี Robotnik ตั้งค่า Angel Island Zone บนกองไฟในพื้นหลัง อย่างไรก็ตามในเกม มันคือมินิบอสของ Angel Island Zone Act 1 ที่รับผิดชอบในการทำเช่นนี้จริงๆ
  • สภาพแวดล้อมที่ตัดและวาง : โซนเดียวกันหลายส่วนจะทำซ้ำหลายครั้ง คาดว่าจะเห็นส่วนรอกแบบเดียวกันหลายส่วนใน Marble Garden Zone และการตั้งค่าทางลาดเดียวกันสำหรับ Hydrocity Zone
  • การแปลแบบตัดและวาง : The North American Sonic 3 คู่มือไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแรงจูงใจของ Sonic และ Tails ในการไปเยือนเกาะลอยน้ำ หรือตำนานเกาะลอยน้ำนั่นเอง โดยนัยว่าเกมนี้เกิดขึ้น โดยทันที หลังจาก Sonic 2 เมื่อเวลาผ่านไปจริง ๆ แล้ว อธิบายว่า Robotnik เป็นที่ยอมรับแล้วบนเกาะนี้ได้อย่างไร นอกจากนี้ยังละทิ้งด้านของนัคเคิลส์ซึ่งเกี่ยวข้องกับมาสเตอร์มรกต (แม้ว่าจะผิดพลาดภายใต้ชื่อ 'เคออสเอเมอรัลด์') ซึ่งคู่มือในอเมริกาเหนือตีความว่าสนับมือเป็นผู้พิทักษ์เคออสมรกต อเมริกาเหนือ โซนิค&สนับมือ คู่มือก็ง่ายขึ้นเช่นกัน โดยเอาส่วนนั้นเกี่ยวกับ Sonic โดยตระหนักว่า Robotnik เร่ง Death Egg ก่อนเปิดตัว นอกจากนี้เมื่อลำดับ Mushroom Hill เฉพาะสำหรับ โซนิค 3 & นัคเคิลส์ เป็นละคร เวอร์ชันสากลบอกเป็นนัยว่าเรื่องราวของนัคเคิลส์เกิดขึ้นพร้อมกับของโซนิค ('ใครก็ตามที่ทิ้งระเบิดนั้นอยู่ในปัญหาลึก ๆ ') แม้ว่า .
  • คัทซีน พาวเวอร์ ทู เดอะ แม็กซ์:
    • ในฉากเปิดของเรื่องราวของโซนิคนัคเคิลส์สามารถเอาชนะ Chaos Emeralds ออกจาก Super Sonic ได้ เขาไม่สามารถทำสิ่งนี้ซ้ำได้ในการต่อสู้กับบอสในที่สุด เนื่องจากคุณสามารถเป็น Super Sonic วิ่งเข้าหาเขา และดูเขาโดน KO'd
    • ในตอนจบที่ดีที่สุดของ Knuckles เขาเปลี่ยนเป็นร่าง Super/Hyper ที่มีวงแหวนไม่เกินสามวง จับ Master Emerald กลางอากาศ และ ถือมันไว้ด้วยแขนข้างเดียวขณะทรงตัวบนระนาบเล็กๆ สูงหลายพันฟุตในอากาศ
  • Darkness Equals Death : Sandopolis Zone Act 2 เมื่อผีได้รับการปลดปล่อย พวกเขาดูน่ากลัวและเริ่มโจมตีผู้เล่นโดยไม่หยุดเล็กน้อยหลังจากที่พื้นที่อยู่ในความมืดสนิท หยิบสวิตช์ไฟเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น คุณสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้อย่างสมบูรณ์ใน อากาศ. เนื่องจากมีตัวเลือกในการปิดผี
  • ประณามคุณหน่วยความจำของกล้ามเนื้อ! : ในแพลตฟอร์ม 2D ส่วนใหญ่ที่มี Gravity Screw การควบคุม 'ขึ้น' และ 'ลง' จะกลับด้านพร้อมกับแรงโน้มถ่วง ไม่เช่นนั้นใน Death Egg Zone ในเกมนี้ ที่น่าสนใจคือ Yuji Naka อ้างว่ามีการสำรวจก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกมว่าควรเปลี่ยนการควบคุมในส่วนใดส่วนนั้นหรือไม่ และคนส่วนใหญ่ตัดสินใจว่าไม่ควรเป็นเช่นนั้น
  • ภูเขามรณะ : โซนสวนหินอ่อน.
  • บอสที่เสื่อมโทรม : Tunnelbot มินิบอสของโซน Marble Garden ปรากฏขึ้นอีกครั้งเป็นบอทแจ็คแฮมเมอร์ที่ขยายขนาดสำหรับฉากคัตซีนเดียวใน Lava Reef Zone แม้ว่าจะดูโอ่อ่ากว่า แต่ก็ทำให้พื้นพัง - และในเวอร์ชันของ Sonic และ Tails บอทจะตกลงไปในลาวาและระเบิดทันทีหลังจากนั้น
  • ลดระดับเป็นแบบพิเศษ : Tails ในโหมดสแตนด์อโลน โซนิค&สนับมือ ซึ่งเขาจะปรากฏเฉพาะในฉากคัตซีนถ้าเกมนี้เล่นเป็นโซนิคเท่านั้น คู่มือภาษาญี่ปุ่นยังระบุว่าเขาหายตัวไป สันนิษฐานว่าแยกออกจาก Sonic หลังจาก Launch Base Zone
  • Determinator : เมื่อพิจารณาถึงจำนวนกลไกที่เขาใช้ ดร.โรบ็อตนิกก็หลุดพ้นจาก Death Egg และ The Doomsday Zones อย่างแน่นอน เขาจะไม่ยอมแพ้มาสเตอร์มรกต
  • การมองการณ์ไกลของนักพัฒนา :
    • แม้ว่าอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมส่วนใหญ่ในเกมสามารถแสดงให้พ้นอันตรายได้ด้วยโล่ที่ถูกต้อง แต่การใช้โล่ที่ไม่ถูกต้องในบางพื้นที่จะทำให้ผู้เล่นสูญเสียมันไป ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะสูญเสีย Lightning หรือ Flame Shield เมื่อเข้าไปในพื้นที่ใต้น้ำ
    • หากคุณเข้าถึงหัวหน้าของนัคเคิลส์ใน Marble Garden Zone Act 2 ในชื่อ Sonic หรือ Tails ได้ Dr. Robotnik จะเป็นคนขี่เครื่องจักรเอง ไม่ใช่ Eggrobo ในทำนองเดียวกัน หากคุณใช้โหมดดีบักเพื่อส่ง Knuckles ไปหาหัวหน้าของ Sonic และ Tails ก้อยจะยังคงอยู่ที่นั่นเพื่อขนตัวตุ่น
    • มีหัวหน้า Eggrobo ที่เหมาะสมสำหรับ Knuckles ใน Carnival Night Zone Act 2 หากคุณสามารถเข้าถึงได้
    • ใน Launch Base Zone Act 2 เมื่อเล่นเป็น Knuckles หากใช้ Debug Mode เพื่อไปยังส่วนที่ Sonic ขโมย Egg-O-Matics ตัวใดตัวหนึ่งไป จะส่งผลให้ NPC Knuckles ไม่ปรากฏในฉากคัทซีนหากคุณเป็นสาเหตุให้ Knuckles เล่นได้ เพื่อขี่มันไปยังเวทีบอสของโซนิค มันยังคงตอบสนองราวกับว่า NPC Knuckles ยังคงอยู่ที่นั่น อย่างไรก็ตาม ส่งผลให้มันถูก 'กระแทกกลับ' ด้วยพลังที่มองไม่เห็น
    • ในเกม Sonic และ/หรือ Tails หากคุณใช้ประโยชน์จากโหมดดีบักเพื่อหลีกเลี่ยงการปล่อยผีใน Sandopolis Zone Act 2 เกมจะแก้ไขตัวเองเมื่อคุณไปที่ด่านถัดไปโดยวางไข่พวกมัน
  • ยาก แต่ยอดเยี่ยม :
    • Insta-Shield ของโซนิค เพิ่มระยะที่คุณสามารถทำร้ายศัตรูได้เล็กน้อย และช่วยให้คุณสามารถเฟสผ่านสิ่งต่างๆ เช่น ขีปนาวุธ ศัตรูที่อยู่ยงคงกระพัน และอันตรายจากภูมิประเทศอื่นๆ มันกินเวลาเพียงเสี้ยววินาทีเท่านั้น ดังนั้นจังหวะเวลาที่ดีจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง
    • Hyper Sonic, Hyper Knuckles และ Super Tails เป็นข้อมูลสรุป แต่ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน เป็นความเจ็บปวดที่ไม่น่าเชื่อที่จะได้มันมา ต้องใช้มรกตทั้งหมด 14 อันในสองเกมทั้งหมด และหากคุณล้มเหลวในการรับ Chaos Emeralds ทั้งหมดใน Sonic 3 ส่วนหนึ่ง คุณไม่สามารถรับมันได้ หากคุณจัดการเพื่อให้ได้มาทั้งหมด คุณจะสามารถเข้าถึง Hyper Sonic, Hyper Knuckles และ Super Tails ที่มีการเคลื่อนไหวและความสามารถเฉพาะตัว พวกเขายังดูน่ากลัว
  • ความยากโดยการเร่ง : ใช้ในด่านพิเศษ
  • Disc-One Final Dungeon : Launch Base Zone ไซต์เปิดตัว Death Egg ใน Sonic 3 คนเดียว Sonic & Tails เอาชนะ Eggman และระเบิด Death Egg แต่ใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ ไข่มรณะก็พังอีกครั้ง คราวนี้บนภูเขาไฟเหนือเขตแนวปะการังลาวา
  • Divergent Character Evolution : ในขณะที่ Sonic และ Tails เล่นเกือบจะเหมือนกันใน Sonic 2 ตัวละครทั้งสามมีความสามารถเฉพาะที่สามารถเปลี่ยนวิธีการเล่น:
    • โซนิคจะคล่องแคล่วเป็นพิเศษเมื่อเขามีเกราะป้องกันหรือเป็นไฮเปอร์โซนิค (เขากระโดดได้สองครั้งในทุกทิศทาง) Insta-Shield ของเขาขยาย Hitbox ของเขาเช่นกัน เป็นผลให้โซนิคมักจะเล่นอย่างดุดันและประมาทมากขึ้น
    • หางมีสไปรท์ที่เล็กกว่าเล็กน้อย และสามารถบินและว่ายน้ำได้ ขณะบิน หางของเขาจะกลายเป็น hitbox แต่ส่วนอื่นๆ ของเขามีความเสี่ยง เขาไม่สามารถไป Super ด้วย Chaos Emeralds ได้ แต่ด้วย Super Emeralds เขาได้รับ Flickies โจมตีกลับบ้าน โดยทั่วไปแล้วก้อยเล่นอย่างหลีกเลี่ยงมากกว่า หลีกเลี่ยงระดับอันตราย มากกว่าที่จะลุกโชนผ่านพวกมัน
    • นิ้วสามารถเหินและปีนได้ และมีความสูงในการกระโดดที่ต่ำมาก ทำให้เขาต้องชกผ่านกำแพงหินและเข้าถึงเส้นทางระดับพิเศษ เนื่องจากการกระโดดที่ไม่ดีและระดับที่ไม่คุ้นเคยของเขา และความเร็วเริ่มต้นที่ช้าของการร่อนและปีนเขาของเขา Knuckles มักจะเล่นอย่างระมัดระวังและมีกลยุทธ์
  • ทำดีแต่ไม่สมบูรณ์แบบ :
    • หากคุณรวบรวม Super Emeralds ได้แม้แต่ตัวเดียว จะถือว่าคุณไม่มี Chaos Emeralds ทั้งชุดครบทั้ง 7 ตัว ด้วยเหตุนี้ คุณจึงไม่สามารถเล่น Super ได้ (หากเล่นเป็น Sonic หรือ Knuckles) แม้ว่าคุณจะยังสามารถแปลงร่างเป็น Super Sonic ได้เมื่อไปถึง The Doomsday Zone และจบด้วยดี แน่นอนว่าสิ่งนี้ถูกมองข้ามในการทำความสมบูรณ์แบบ (เช่น การรวบรวม Super Emeralds ทั้ง 7 อัน) ทำให้คุณได้รับ Hyper Mode และตอนจบที่ดีที่สุด ดังนั้นมันจึงเหมือนกับทำปานกลางหรือสมบูรณ์แบบแต่ยังไม่ดี
    • นอกจากนี้ยังมี คว่ำ ตัวอย่าง: หากคุณเอาชนะโซนที่เวลา 9:59 น. ของนาฬิกาจับเวลา (ซึ่งเป็นวินาทีสุดท้ายที่เป็นไปได้อย่างแท้จริง หมายความว่าคุณใช้เวลามากที่สุดเท่าที่จะมากได้เพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย) คุณจะได้รับ 100,000 คะแนน ซึ่งถือว่ามากที่สุด โบนัสแต้มเดียวในเกมและคุ้มสองชีวิตเพิ่มด้วยตัวมันเอง ดังนั้นนี่คือ 'ทำไม่ดี แต่ไม่ล้มเหลว'
  • Dreadful Dragonfly : เกมนี้แนะนำ Dragonfly badniks ซึ่งมีช่องท้องแหลมคมที่พวกเขาใช้เสียบ Sonic และ Knuckles
  • ทิ้งสะพานไว้บนเขา : Eggrobo หลังจากใช้เรื่องราวทั้งหมดของนัคเคิลส์เป็นศัตรูหลัก เขาถูกทำลายโดย Mecha Sonic ก่อนที่การต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายจะเริ่มต้นขึ้น
  • บอสคู่ : Swing'm Spikez มินิบอสสำหรับ Launch Base Zone เมื่อเล่นเป็น Knuckles ในขณะที่ Sonic and Tails จัดการกับหนึ่งในนั้นเท่านั้น Knuckles ต่อสู้กับพวกเขาสองคนและมีพื้นที่น้อยลงในการซ้อมรบ สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ สำหรับ Knuckles ใน Sky Sanctuary Zone กับ Eggrobo และ Mecha Sonic ก่อนที่คนหลังจะทำลายอดีตโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • หลุมแปลงที่ชักนำให้เกิดเสียงพากย์ :
    • ภาษาอังกฤษ Sonic 3 คู่มือไม่ได้อธิบายว่าทำไม Sonic และ Tails เดินทางไปยังเกาะลอยน้ำ และบอกเป็นนัยว่าเกมนี้จะเกิดขึ้นหลังจากนั้น Sonic 2 แม้ว่า Robotnik จะเป็นที่ยอมรับแล้วบนเกาะนี้ นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่านัคเคิลส์เป็นผู้พิทักษ์ Chaos Emeralds และ Floating Island ใช้พลังของพวกเขาในการลอยตัว แต่ในความเป็นจริงแล้วจะใช้พลังของ Master Emeralds ดังที่แสดงไว้ใน โซนิค&สนับมือ ตอนจบและเกมต่อมาบันทึกเพื่อความเป็นธรรม โครงเรื่องของญี่ปุ่นยังบอกเป็นนัยว่านัคเคิลส์ปกป้อง Chaos Emeralds เมื่อพวกมันอยู่ในมือของโซนิค อย่างไรก็ตาม อาจหมายถึงพระอาจารย์มรกต เรียกว่า 'มรกตแห่งความโกลาหล' (ภาษาญี่ปุ่นไม่แยกแยะระหว่างเอกพจน์และพหูพจน์) เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เปิดเผยชื่อมาก่อน โซนิค&สนับมือ ออกมา. อีกทางหนึ่ง Sonic Mania และ พระวจนะของพระเจ้าบอกเป็นนัยว่า 'มรกต' ของนัคเคิลส์เป็นหินจำลองแบบโบราณ (ยกเว้นมาสเตอร์เอ็มเมอรัลด์) ซึ่งสร้างขึ้นหลังจาก Chaos Emeralds ที่แท้จริงหายไป
    • ภาษาอังกฤษ โซนิค&สนับมือ คู่มือบ่งบอกว่าเรื่องราวของนัคเคิลส์เกิดขึ้นพร้อมๆ กันกับเรื่องราวของโซนิคและเทลส์ ถึงแม้ว่าทุกอย่างในเรื่องราวของเขาจะชี้ไปที่เรื่องก็ตาม หลังจาก (ดูตัวอย่างอีกด้านหนึ่ง อีกเรื่องหนึ่งด้านบน)
    • ตัวอย่างที่ไม่ใช่เรื่องราว: ในด่านโบนัส ทรงกลมที่มี Shields จะมีตัว B ติดอยู่ เนื่องจาก Shields ถูกเรียกว่า Barriers ในญี่ปุ่น สไปรต์ของพวกเขาไม่ได้ถูกแก้ไขเพื่อแทนที่ด้วย S ในการเผยแพร่ต่างประเทศ ทำให้จดหมายไร้สาระนอกประเทศญี่ปุ่น
  • เปลี่ยนชื่อพากย์ :
    • ตามปกติสำหรับ Robotnik ณ จุดนี้ อย่างไรก็ตาม ใน Sonic 3 Badniks ทั้งหมดมีชื่อเหมือนกันในเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น หลีกเลี่ยงใน โซนิค&สนับมือ ซึ่งมีชื่อแยกกันทั้งหมด (ยกเว้น Eggrobo/EggRobo) ในคู่มือ รวมถึงวัสดุอื่นๆ ในภายหลัง เช่น ภาษาญี่ปุ่น คู่มืออย่างเป็นทางการของ Sonic Jam ซึ่งทำให้ Sonic 3 Badniks ชื่ออื่นด้วยเหตุผลบางอย่าง นอกจากนี้ในคู่มือกลยุทธ์ภาษาญี่ปุ่นยังมีชื่อสำหรับเครื่องบอสทั้งหมด (like Sonic 2 ) ยกเว้นอันสุดท้าย แม้ว่าบางคำเทียบเท่าภาษาอังกฤษ ทำ มีอยู่ในสิ่งพิมพ์ที่คลุมเครือเช่น คู่มือการเล่น Sonic 3 อย่างเป็นทางการ หรือจดหมายในจดหมายแนะนำ Sega of America (a.k.a. 'แผ่นคำใบ้' หรือ 'แผ่นโกง')
    • หุ่นยนต์ Sonic ที่เห็นใน Sky Sanctuary ซึ่งเดิมเรียกว่า Mecha Sonic ในญี่ปุ่น ได้รับชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการว่า 'Metal Sonic' (ชื่อของหุ่นยนต์ตัวหนึ่ง แยก ) ที่ด้านหลังของกล่องอเมริกาเหนือ 'Robotic Sonic' ในจดหมายแนะนำ Sega of America และ 'Evil Sonic' ใน โซนิค เดอะ คอมมิค โซน Q (คำแนะนำแบบย่อสำหรับเกม Sega) ในที่สุด ขนาดโซนิค DLC ใน ขนาดเลโก้ ใช้ชื่อภาษาญี่ปุ่นของเขาทั้งที่เกมไม่เคยออกมาในญี่ปุ่น และให้รุ่นก่อนหน้าของเขาจาก 16-bit โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 2 ชื่อของ 'Robo Sonic' (หนึ่งในชื่อที่เปลี่ยนชื่อก่อนหน้านี้ให้กับชาตินั้น) เพื่อสร้างความแตกต่าง
  • ตัวละครของ Dueling Player : ระหว่างโซน Hidden Palace ในที่สุด Sonic ก็ได้สู้กับ Knuckles ที่คอยขัดขวางเขาในทุกโอกาสที่มีหลังจากที่ Dr. Robotnik บอก โซนิค แท้จริงแล้วเป็นผู้ร้ายของทั้งสอง สิ่งที่ผกผันไม่เกิดขึ้น เนื่องจากเรื่องราวของนัคเคิลส์เกิดขึ้นหลังจากโซนิค และตอนนี้พวกเขาไม่ได้เป็นศัตรูกันอีกต่อไป
  • Dynamic Entry : นี่คือวิธีการแนะนำ Knuckles ในซีรีส์ ไม่นานหลังจากที่โซนิคมาถึงเกาะแองเจิล นัคเคิลส์ก็พุ่งออกจากพื้นและกระแทกโซนิคด้วยแรงมากพอที่จะทำให้ Chaos Emeralds หลุดออกจากตัวเขา จากนั้น ขณะที่โซนิคตกตะลึง เขาก็คว้ามรกตและวิ่งหนีไป แต่ไม่ใช่ก่อนจะหัวเราะเยาะเย้ยเขา
  • ระดับง่าย บอสที่ยาก : เมื่อคุณเล่นเป็นก้อย เลเวลต่างๆ จะง่ายอย่างเหลือเชื่อด้วยการบินของเขา แต่คุณอาจจะต้องชนเข้ากับบอสบางตัวเพราะ Tails ไม่มี Insta-Shield หัวหน้าสวนหินอ่อนคือ โดยเฉพาะ ยากเพราะคุณจะต้องต่อสู้กับมันโดยลำพังและไม่สามารถกระโดดไปที่มันได้ (วิธีเดียวที่ Tails สามารถสร้างความเสียหายให้กับบอสได้คือการหลบหลีกจากด้านล่างด้วยใบพัดของเขา)
  • เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด: บลู สเฟียร์ . แม้ว่าจะไม่สิ้นสุดอย่างแท้จริง 134,217,728 ระดับจะใช้เวลาชั่วชีวิตในการเอาชนะ
  • Epic Battle Boredom : ผู้เล่นสามารถดึงสิ่งนี้ออกมาเป็น Super Tails ได้ด้วยการยืนเฉย ๆ ในการต่อสู้ที่ดุเดือด เขาหาวในขณะที่ Flickies จัดการการต่อสู้ และใครก็ตามที่ไปถึง Tails เองจะได้รับความเสียหายจากการชนจากเขา
  • เกมเป็นตอน : Sonic 3 ด้วยตัวเองมีหกโซนแรกและ โซนิค&สนับมือ มีแปดโซนสุดท้าย คุณสามารถ 'ล็อกออน' ทั้งสองตลับพร้อมกันและเล่นเกมใหญ่รวมกันได้ โซนิค 3 & นัคเคิลส์ . เดิมทีนี่ไม่ใช่แผนของเกม ทั้งหมด S3 & K แพ็คเกจควรจะวางจำหน่ายเป็นเกมเดียว แต่ข้อจำกัดด้านเวลาบังคับให้ Sega แบ่งเกมออกเป็นสองส่วนเพื่อที่พวกเขาจะได้ครึ่งหนึ่งวางบนชั้นวางร้านค้าและอีกครึ่งหนึ่งทำในภายหลัง
  • Eternal Engine : โซน Flying Battery และ Death Egg Zone Chrome Gadget จากโหมดผู้เล่น 2 คนก็นับเช่นกัน
  • ทุกๆ 10,000 คะแนน : คุณจะได้รับชีวิตพิเศษทุกๆ 50,000 คะแนน
  • น็อคออฟปีศาจ : เมชา โซนิค แดกดัน ในการต่อสู้สองครั้งแรก เขาใช้กลวิธีของ Dr. Robotnik โดยการนำเครื่องบอสจากเกมก่อนหน้ามาใช้ซ้ำ ในการเล่นของนัคเคิลส์ เขาคือชายเบื้องหลังชายผู้เป็นเจ้านายคนสุดท้าย
  • แพ็กเสริม : โซนิค&สนับมือ ถึง Sonic 3 เนื่องจากอดีตทำหน้าที่เป็นครึ่งหลังสำหรับช่วงหลัง
  • Faceship : The Death Egg ซึ่งมีใบหน้าของ Robotnik
  • แฟนรีเมค : , หรือ Sonic 3 A.I.R. เรียกสั้นๆ ว่ารีมาสเตอร์ที่สร้างขึ้นจากโค้ดของเวอร์ชัน Steamบันทึกหมายความว่าต้องซื้อและติดตั้งเวอร์ชั่น Steam ก่อนที่เพิ่มการรองรับไวด์สกรีนแบบเนทีฟ คุณสมบัติที่ปลดล็อคได้ เช่น Drop Dash จาก Sonic Mania และความสามารถในการเล่นเป็น Knuckles with Tails ปรับปรุง Special Stages และปรับแต่งการเล่นเกมหลายอย่าง เช่น ความสามารถในการผลักก้อนหินให้เร็วขึ้นใน Sandopolis Zone Act 2 นอกจากนี้ยังรวมเอาคุณสมบัติหลายอย่างจาก โซนิค 3 เสร็จสมบูรณ์ (กล่าวถึงภายใต้เกม Mod) เช่นการเลือกเพลงและผู้สร้างวางแผนที่จะเพิ่ม
  • บอสสุดท้าย: มีเครื่องบอสสุดท้ายสามเครื่องในทั้งสองเกม:
    • ใน Sonic 3 เครื่องจักร Big Arm แบบสแตนด์อโลนของ Robotnik เป็นบอสตัวสุดท้ายที่ต่อสู้ โดยปรากฏตัวทันทีหลังจาก Sonic หรือ Tails ทำลายเรือเหาะเลเซอร์ของเขาบนแพลตฟอร์มด้านล่าง Death Egg
    • ใน โซนิค&สนับมือ หุ่นยนต์ Death Egg รุ่นยักษ์กำลังรอ Sonic/Tails ในตอนท้ายของ Death Egg Zone Act 2 หลังจากที่เจ้านายคนก่อนถูกทำลาย มันมีสามขั้นตอน โดยสุดท้ายคือ Robotnik ที่พยายามหนีพร้อมกับ Master Emerald ในขณะที่สถานีพัง หาก Sonic มี Chaos/Super Emeralds ทั้งหมดหลังจากเอาชนะสิ่งนี้ เขาจะไปยัง The Doomsday Zone แต่ถ้าคุณเล่นเป็น Tails หรือไม่มี Emeralds ทั้งหมด เกมจะจบลง
    • บอสคนสุดท้ายของนัคเคิลส์คือเมชา โซนิค ระยะแรกของการต่อสู้กับเขานั้นเหมือนกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Mecha Sonic ใน Sky Sanctuary ของ Sonic/Tails แต่หลังจากเอาชนะเขาที่นี่ เขาก็พุ่งกลับไปที่ Master Emerald และทำได้ดีมากในช่วงที่สอง
  • ทวีปลอยน้ำ : ฉากของเกม แม้ว่ามันจะถูกกระแทกจากท้องฟ้าโดยการตกลงมาของ Death Egg ก่อนการมาถึงของ Sonic มันได้รับการเลี้ยงดูในตอนท้ายของเส้นทางเรื่องราวของ Sonic และยังคงลอยอยู่ใน Knuckles'sจนเมชาโซนิคไปขโมยมาสเตอร์มรกตซึ่งทำให้เกาะต้องตกทะเลหากผู้เล่นพลาดตอนจบที่ดี.
  • ลางสังหรณ์ :
    • สมมติว่าผู้เล่นกำลังเล่นเกมที่ล็อกไว้อย่างเต็มรูปแบบ พวกเขาน่าจะเคยไปที่ Hidden Palace Zone อย่างน้อยหนึ่งครั้งก่อนที่จะไปถึงในเนื้อเรื่องที่เหมาะสม โดยการกระโดดเข้าไปในวงแหวนยักษ์ที่มีแสงวาบจากโซน Mushroom Hill เป็นต้นไป Lava Reef Zone Act 2 ใช้เพลงเดียวกับ HPZ ซึ่งอาจบอกพวกเขาว่ามีความเกี่ยวข้องกับมันและนำหน้าเพลงตามลำดับเลเวลทันที
    • มีภาพจิตรกรรมฝาผนังพื้นหลังใน HPZ ที่วาดภาพ Dr. Robotnik ขโมย Master Emerald และ Super Sonic พยายามจะหยุดเขา คาดเดาสิ่งที่คุณต้องทำในระดับสุดท้ายที่แท้จริง?
    • ในทำนองเดียวกัน อารัมภบทของคู่มือภาษาญี่ปุ่นกล่าวถึงภาพจิตรกรรมฝาผนังโบราณเกี่ยวกับมังกรในตำนานที่จะนำหายนะมาสู่เกาะ มันจะไม่เป็นจนกว่า Sonic Adventure ที่เราจะได้เรียนรู้ชื่อและที่มาของ และดู .
    • อาวุธที่ใช้โดยหุ่นยนต์ Eggman ขนาดใหญ่ในตอนท้ายของ Death Egg Zone จะถูกคาดเดาโดยผู้บังคับบัญชาของ Act 2 ของ Flying Battery Zone และ miniboss ของ Lava Reef Zone
  • Four-Seasons Level : Mushroom Hill Zone Act 1 เต็มไปด้วยพืชพรรณสีเขียว เกือบจะในทันทีหลังจากเริ่มฉากที่ 2 ทุกอย่างกลายเป็นสีส้ม ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของระดับ หญ้าและต้นไม้จะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองหม่น เมื่อสิ้นสุดระดับ คุณจะทำลายจานควบคุมสภาพอากาศ และสิ่งต่าง ๆ กลับคืนสู่ความเขียวขจีในเวลาสำหรับ Boss Battle
  • Fungus Humongous : Mushroom Hill Zone มีเห็ดขนาดใหญ่พอที่จะเด้ง ใช้เป็นหนังสติ๊กกระดานหก และร่มชูชีพจาก
  • บั๊กทำลายเกม :
    • คู่มือของอเมริการับทราบถึงความเป็นไปได้ของสิ่งเหล่านี้และ Hand Waves พวกเขาเป็น 'กับดักที่ชั่วร้าย' ที่ Robotnik สร้างขึ้น แม้จะอ้างถึงปัญหาของการต้องรีเซ็ตเกมหรือหมดเวลาเนื่องจากการติดขัด ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเปิดใช้งาน Star Post หรือเข้าสู่ Special Stage ในโอกาสที่ใกล้เคียงที่สุด หากคุณกำลังเล่นเป็น Tails ใน IceCap Zone Act 1 อันเนื่องมาจากความแปลกประหลาดในการเขียนโปรแกรมที่ได้รับการแก้ไขในเกมล็อคออนซึ่งส่งผลให้ ของการเริ่มต้นที่จุดต่าง ๆ ของระดับ Tails จะตายตามธรรมชาติหากเขาไปถึงจุด Wrap Around ในแนวตั้งโดยไม่ปฏิบัติตามข้อควรระวังที่แนะนำของคู่มือ
    • หากคุณฆ่าบอสนอกจอ Marble Garden Act 1 โดยใช้ Co-op Tails ทันทีที่เสาประตูตกลงมา เกมจะล่ม สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในโหมดสแตนด์อโลนเท่านั้น Sonic 3 ; โซนิค 3 & นัคเคิลส์ จะบังคับให้กล้องไปทางขวาหากคุณเอาชนะบอสนอกจอเพื่อป้องกันการชน
    • Hyper Sonic เป็นเครื่องทำลายเกมเสมือนจริง เนื่องจากผู้พัฒนาไม่ได้ทดสอบเขาอย่างเต็มที่ เนื่องจากเขาเป็นผู้ทุ่มตลาดในวินาทีสุดท้าย ซึ่งปกติแล้วจะใช้ได้เฉพาะเมื่อจบเกมทั้งสองเกมเท่านั้น แต่ให้เริ่มเกมสำรองจากฉากแรกและคุณมีข้อบกพร่องมากพอที่จะเติมเต็ม มูลค่าของวิดีโอผิดพลาดบน YouTube โชคดีสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ สิ่งเหล่านี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกระตุ้นในขณะที่เล่นตามปกติ
    • Tails ยังสามารถทำให้เกิดจุดบกพร่องต่างๆ ของเกม (โดยปกติใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าเขาจะไม่ยึดติดกับสิ่งของต่างๆ ในโลก ถ้าเขาอยู่นอกจอ) แต่สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ต้องการให้ผู้เล่นจงใจหลีกทางให้พวกมัน
    • บางสำเนาของสแตนด์อโลน Sonic 3 มีโชว์สต็อปตัวจริง บางครั้งเมื่อคุณเอาชนะหัวหน้าของ Hydrocity Zone Act 2 ในฐานะ Tails หน้าจอจะยังคงล็อคอยู่กับที่และจะไม่ยอมให้คุณไปที่แคปซูล ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นต้องรีเซ็ตเกมและเล่นระดับทั้งหมดซ้ำอีกครั้ง
    • การโกงการดีบักช่วยให้ทำสิ่งเหล่านี้ได้หลากหลาย ข้อผิดพลาดทั่วไปประการหนึ่งคือการเข้าสู่โหมดการจัดตำแหน่งสไปรท์ในขณะที่ตัวละครของผู้เล่นกำลังหมุน กราฟิกจะผิดพลาดชั่วขณะ เกมจะหยุด (หากคุณกำลังเล่น Sonic 3 ตามลำพัง).
    • ในเวอร์ชั่น PC เนื่องจากตัวจับเวลาไม่กลับมาทำงานต่อที่บอส Launch Base Zone Act 2 ตัวที่สอง คุณจะไม่สามารถเปิดใช้งาน Super State ของคุณในขณะที่ต่อสู้กับบอส (หรือแม้แต่บอสตัวที่สามใน Sonic 3 ตามลำพัง).
    • เป็นไปได้อย่างยิ่งที่หัวหน้า Carnival Night Zone Act 2 จะบินออกจากหน้าจอและไม่กลับมาอีก ทำให้ระดับนี้ไม่สามารถชนะได้ สิ่งนี้ไม่ได้รับการแก้ไขในเกมที่ล็อคไว้
  • เกม Mod: ไม่เกิดขึ้นบ่อยเท่าที่มีสำหรับ Sonic 1 และ Sonic 2 บันทึกเนื่องจากโค้ดของเกมซับซ้อนกว่ามากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน มันจึงยากกว่ามากที่จะม็อดแต่มีตัวอย่างที่โดดเด่นบางประการ:
    • เป็น mod ที่ขัดเกลาเกมในพื้นที่ที่เป็นทางการ โซนิค 3 & นัคเคิลส์ ละเลย (แก้ไขข้อบกพร่องทำให้ Super Sonic sprites จริงสำหรับลูกเล่นระดับหนึ่ง) รวมทั้งให้ตัวเลือกมากมายเช่นการเลือกแทร็กแต่ละแทร็กระหว่าง Sonic 3 หรือ โซนิค&สนับมือ และให้ความสามารถในการเล่น Sonic 3 หรือ โซนิค&สนับมือ แบบสแตนด์อโลนในเกมเดียวกัน นอกจากนี้ยังเพิ่มสิ่งดีๆ เช่น การคืนค่าลำดับระดับ 'เบต้า' (Flying Battery หลังจาก Carnival Night) และตัวเลือกในการทำ Super Peel Out จาก โซนิค ซีดี . คุณยังสามารถสร้างแพตช์ IPS ที่จะเปลี่ยนเกมให้ดียิ่งขึ้นไปอีก เช่น เปลี่ยน Sonic กลับเป็นของเขา Sonic 1 และ Sonic 2 สไปรท์พร้อมสไปรท์ใหม่เพื่อรองรับการกระทำทั้งหมดที่เขาสามารถทำได้ใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ .
    • ให้ทุกโซนมีการออกแบบเลย์เอาต์ใหม่ทั้งหมดโดยไม่ต้องเปลี่ยนความยากมากเกินไปในเวลาเดียวกัน ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและสมจริงเกี่ยวกับวิธีที่ Sonic Team สามารถออกแบบโซนได้ นอกจากนี้ยังมีนิสัยแปลก ๆ ของตัวเองเช่นมี Knuckles เริ่มต้นที่จุดต่าง ๆ จาก Sonic ในโซนมากกว่าเดิม (เช่นใน Hydrocity, Marble Garden, Flying Battery และ Sandopolis) ทำให้ Sonic และ Knuckles เป็นหัวหน้าของกันและกัน Marble Garden Zone Act 2 โดยไม่ใช้ Debug Mode หรือ Sequence Breaking (หมายถึง Tails จะช่วย Knuckles ในอากาศ) และปรับเปลี่ยนฉากคัทซีนบางฉาก (เช่น ฉากทำลายสะพานของ Knuckles กับ Sonic ใน Hydrocity Zone Act 2 ที่ย้ายไปที่ IceCap โซนพระราชบัญญัติ 2).
    • เปลี่ยนทุกระดับในเกมให้เป็นความท้าทายเฉพาะเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์โดยผู้เล่นจะได้อันดับที่สูงขึ้นยิ่งดี ตัวอย่าง:
      • Vandal: แบ่ง 35 สิ่งที่แตกต่างกันเป็น Knuckles ก่อนไปถึงหัวหน้า ซึ่งรวมถึงศัตรู การตรวจสอบรายการ และกำแพงที่แตกหักได้
      • เพื่อนสนิท: คุณเล่น 'Sonic & Tails' ผ่านด่านต่างๆ ยกเว้นว่าตัวเกมเองก็ควบคุมทั้งคู่ และ ยังคงมุ่งเน้นไปที่ Sonic ในขณะที่ผู้เล่นควบคุม Tails ที่ควบคุมโดย CPU คุณใช้ก้อยเพื่อให้ทันกับโซนิคในขณะที่เขาผ่านด่านโดยอัตโนมัติ
      • ความโน้มถ่วง: แรงโน้มถ่วงจะพลิกคว่ำและหันขวาขึ้นทุกครั้งที่โซนิคกระโดด
      • แท็กทีม: ไปที่จุดสิ้นสุดของระดับในฐานะ Sonic & Knuckles เช่นเดียวกับในตัวคุณ และสลับระหว่างสองระดับด้วยการกดปุ่ม A เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของพวกเขา
      • บอดี้การ์ด: ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ท้าทาย 'Knuckles & Tails' ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งตัวละครทั้งสองจะต้องไปให้ถึงตอนจบในชิ้นเดียว Tails ที่ควบคุมโดย CPU แบ่งปันแหวนและชีวิตของคุณ . ดังนั้น ถ้า Tails หายไปนอกจอ นั่นจะทำให้คุณต้องจับตามอง
      • Double Team: คล้ายกับ 'Tag Team' แต่ Sonic และ Knuckles ผูกพันกับเส้นทางของตนเอง การสลับไปมาระหว่างพวกเขา (ซึ่งราคา 50 วง) หมายถึงการผ่านส่วนต่าง ๆ ของระดับ แม้ว่าการสลับผ่านพวกเขาเหมือนในแท็กทีมจะยังคงทำงานในระหว่างการต่อสู้กับบอส เมื่อเส้นทางของพวกเขาอาจรวมกัน
      • ไฟฟ้าแรงสูง: เท้าของหางไม่สามารถแตะพื้นได้หรือถูกกระแทก (ใช้ไม่ได้กับวัตถุแบบโต้ตอบ เช่น แท่นลอยน้ำและตัวตรวจสอบรายการ) เขาต้องหมุน หมุนกระโดด บิน และแฮงค์บาร์เพื่อผ่านด่านต่างๆ
      • การต่อสู้ครั้งสุดท้าย: ตัวละครที่เล่นได้แต่ละคนมีจุดยืนของตัวเองในเรื่องนี้ สนับมือต้องสู้ Sonic's หัวหน้า Lava Reef Act 2 จากนั้นต้องต่อสู้กับเวอร์ชั่นที่โยนระเบิดของตัวเองใน Hidden Palace เพื่อเอาชนะ Mecha Sonic ใน Sky Sanctuary เวอร์ชันของเขาตามปกติ Sonic ต้องต่อสู้กับบอสของ Death Egg ทั้งหมด เช่นเดียวกับบอสตัวที่สองและสามของ Launch Base หาง ขี่ทอร์นาโดผ่าน Doomsday Zone เพื่อเอาชนะบอส .
  • การเล่นเกมและการแยกเนื้อเรื่อง :
    • หลังจากที่โซนเกาะแองเจิลถูกจุดไฟ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการเล่นเกมเพื่อระบุว่าโซนนั้นกำลังลุกไหม้ ไม่ต้องมาเผชิญหน้ากันกับกำแพงเพลิงหรืออะไรก็ตาม โดยพื้นฐานแล้วไม่มีเอฟเฟกต์การเล่นเกมใด ๆ นอกเหนือจากซิปไลน์ที่ตัดออกค่อนข้างเร็วเพราะส่วนเล็ก ๆ ของมันกำลังไหม้อยู่ครึ่งทาง (โอ้และศัตรู Catakiller จูเนียร์ที่ลอยอยู่ก็เริ่มปรากฏในส่วนที่ลุกเป็นไฟ เช่นเดียวกับท่อนซุงที่มีหนามแหลม) .
    • นักเคิลส์ปิดไฟใน Carnival Night Zone แต่นอกเหนือจากการเพิ่มระดับน้ำเป็นเวลา 30 วินาทีแล้ว ดูเหมือนว่าจะไม่ทำอะไรเลยนอกจากอวดว่าเขามีหนามแหลมแค่ไหน คุณเปิดไฟอีกครั้งในภายหลัง
  • ตุ๊กแก ตอนจบ : ไม่มี โซนิค&สนับมือ เพิ่มเข้าไป, Sonic 3 จบลงด้วยแผนการของนัคเคิลส์ที่จะขัดขวางโซนิคที่กลับมายิงอีกครั้งในขณะที่เขาร่วงหล่นไปสู่จุดจบของชีวิต ไข่แห่งความตายก็ถูกกำจัดไปอย่างสิ้นเชิงพร้อมกับจรวดที่บรรทุกมัน และโซนิคก็กระโดดเข้าไปในหน้าจอเพื่อแสดงความยินดีกับผู้เล่น ในขณะที่เรื่องราว สามารถ จะสรุปได้ที่นี่ the โซนิค&สนับมือ ส่วนหนึ่งจะปรับลำดับนี้จากชัยชนะอันเด็ดขาดในการสนับสนุนโซนิคไปสู่ความพ่ายแพ้เล็กน้อยสำหรับคนเลว โดยที่ไข่มรณะลงจอดบนไซต์ของมาสเตอร์เอเมอรัลด์และนัคเคิลส์จะกลับไปทำร้ายโซนิคและก้อย จากนั้นเกมก็สร้างตำนานเบื้องหลัง Emeralds ตลอดจนให้การพัฒนาตัวละคร Knuckles สร้างเรื่องราวเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่น่าพอใจยิ่งขึ้น
  • Ghastly Ghost : ในบทที่ 2 ของโซน Sandopolis Sonic บังเอิญเปิดแคปซูลที่เต็มไปด้วย Hyudoros ศัตรูที่น่ากลัวซึ่งเริ่มไม่มีอันตราย แต่กลับกลายเป็นภัยคุกคามต่อพีระมิดที่มืดมิดยิ่งขึ้น และสามารถโจมตีและโจมตีผู้เล่นในหน่วยที่สามและทรงพลังที่สุดได้ แบบฟอร์ม. การดึงสวิตช์ไฟจะเปิดไฟขึ้นชั่วคราวและทำให้ Hyudoros หวาดกลัว แต่ Hyudoros จะกลับมาเมื่อพีระมิดมืดลงอีกครั้ง
  • จอมวายร้ายหัวเราะคิกคัก : Knuckles เมื่อใดก็ตามที่เขาวางกับดักสำหรับ Sonic and Tails
  • เอนทิตีผิดพลาด :
    • Blue Knuckles และ Super State ที่ผิดพลาดของเขาซึ่งใช้จานสีของ Super Sonic แทนที่จะมี Knuckles กะพริบเป็นสีชมพู ประการหนึ่ง Blue Knuckles เล่นเหมือน Knuckles มีสีและชีวิตของ Sonic (และเกมเริ่มต้นที่เส้นทางระดับ Sonic) และใช้ข้อความชนะของ Tails เมื่อระดับเสร็จสิ้น ลักษณะที่ผิดพลาดของตัวละครทำให้บางระดับไม่สามารถเอาชนะได้ แม้จะอยู่ในโหมดดีบักก็ตาม
    • มี Red Sonic ที่เล่นเหมือน Sonic แต่ใช้ไอคอนชีวิตของ Knuckles และจานสีของ Knuckles และค่าเริ่มต้นเป็นเส้นทางระดับของ Knuckles
  • Go for the Eye : หัวหน้าของ Death Egg Zone Act 1 เป็นเครื่องปฏิกรณ์แกนกลางที่มีตา ตาเป็นเป้าหมาย คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายส่วนอื่น ๆ ของเจ้านายได้
  • ดี vs. ดี : ทุกครั้งที่ Sonic และ Knuckles ต่อสู้กัน เนื่องจาก Knuckles เป็นโรงรับจำนำของ Eggman ที่คิดว่า Sonic นั้นชั่วร้ายและพยายามขโมย Chaos Emeralds เพื่อจุดจบที่เห็นแก่ตัวของเขาเอง
  • Gotta Catch 'Em All : In Sonic 3 มี Chaos Emeralds เจ็ดตัวให้สะสม และการได้รับทั้งหมดจะทำให้คุณใช้ Super State แรกได้ (เว้นแต่คุณจะเล่นเป็น Tails) ใน โซนิค&สนับมือ , พวกเขาต้องถูกรวบรวมอีกครั้งอย่างลึกลับ — แต่ถ้า โซนิค 3 & นัคเคิลส์ ถูกเล่น อัญมณีที่รวบรวมไว้สามารถขับเคลื่อนเป็น Super Emeralds แทน... และรวบรวมอีกครั้ง รวมเป็น 14 Emeralds การซื้อชุดที่สองจะทำให้คุณใช้ Hyper Sonic, Hyper Knuckles หรือ Super Tails ได้ (ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ Chaos Emeralds ไม่ได้) และได้ฉากจบที่ดีที่สุด
  • Gravity Screw : ใช้กันอย่างแพร่หลายใน Death Egg Zone รวมถึงแพลตฟอร์มต่อต้านแรงโน้มถ่วงใน Carnival Night โหมดดีบักช่วยให้คุณสามารถย้อนกลับแรงโน้มถ่วงของตัวละครของผู้เล่นได้ตามต้องการ
  • คู่มือแดงมัน! :
    • ตัวอย่างที่น่าอับอายที่สุดเรื่องหนึ่งตลอดกาล: มีจุดหนึ่งใน Carnival Night Zone Act 2 ที่ทรงกระบอกสีแดงและสีขาวขวางเส้นทางของคุณบันทึกมีชื่อเล่นว่า Barrel of Doomวิธีเดียวที่จะดำเนินการต่อคือการยืนบนกระบอกปืนแล้วกดขึ้นและลงบน D-Pad ขณะที่กระบอกโยกเยก ไม่มีอะไรในเกมที่จะแนะนำสิ่งนี้อย่างแน่นอน มันคือ เป็นไปได้ เพื่อข้ามมันด้วยการกระโดดในจังหวะที่เหมาะสม (การกระโดดบนมันเป็นการกระทำเดียวที่ให้ผลตอบรับที่ชัดเจน) และ turbo Spin Dashing ข้างใต้ในขณะที่มันถอยกลับ แต่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ตั้งใจไว้อย่างแน่นอนและง่ายเกินไปที่จะหมด เวลาพยายามที่จะดึงมันออก ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้เล่นจะเอาชนะแบบสแตนด์อโลน โซนิค&สนับมือ และเกมที่รวมกันเป็น Knuckles ก่อนจะได้เห็น IceCap และ Launch Base Zones เวอร์ชันของ Sonic
    • หัวหน้า 'Death Ball' ของ Death Egg Act 2 ดรอปรถที่มีหนามแหลม และวิธีที่ดูเหมือนจะชัดเจนในการเอาชนะมันคือการใช้ท่อแรงโน้มถ่วงเพื่อทำให้พวกมันตกลงไป เทอะทะเช่นนี้มันใช้งานได้ซึ่งหมายความว่าแฟน ๆ หลายคนไม่เคยเข้าใจ ตั้งใจ วิธีโจมตีคือ หมุน Dash เข้าไปในรถขณะที่ติดอยู่บนเพดาน
H-P
  • ยอดลูกเห็บ:
    • โซนเกาะแองเจิล เท่ากับโซนกรีนฮิลล์และจังเกิลเจปส์ พอถึงจุดหนึ่งก็ติดไฟ
    • โซน Sandopolis เป็นการผสมผสานระหว่าง Haunt ของ Big Boo, Temple of Doom และ Shifting Sand Land
    • Lava Reef Zone เริ่มต้นจากระดับภูเขาไฟตรง จากนั้นในบทที่ 2 ลาวาจะเย็นลงและมีผลึกสีขาวอยู่ทุกที่
    • Sky Sanctuary เป็นปราสาทที่ลอยอยู่ท่ามกลาง Bubbly Clouds
  • Hand Wave : ทำอย่างฮาโดยคนอังกฤษ Sonic 3 คู่มือการใช้งานที่เกี่ยวกับข้อบกพร่องบางอย่างที่อาจทำให้คุณติดอยู่กับกำแพงและบังคับให้รีเซ็ตเกม ซึ่งถูกโบกมือให้เป็นหนึ่งใน 'กับดักปีศาจมากมาย' ที่ Robotnik ตั้งขึ้น กำลังล็อค โซนิค&สนับมือ ครึ่งหนึ่งจะแก้ไขข้อผิดพลาดที่ร้ายแรงกว่าหลายประการ แต่ก็ยังค่อนข้างง่ายที่จะเปิดกว้าง
  • ระดับยาก บอสที่ง่าย : หากคุณเล่นเป็น Sonic คุณจะไม่ต้องบินของ Tails เพื่อทำให้แพลตฟอร์มทั้งหมดเป็นเรื่องไร้สาระ แต่ Insta-Shield ให้ระยะการโจมตีที่กว้างใหญ่แก่คุณ และให้ความสามารถในการเลี่ยงผ่านการป้องกันที่ผู้บังคับบัญชาบางคนมีอยู่
  • การแช่แข็งที่ไม่เป็นอันตราย : ถูกโค่นล้มในโซน IceCap น้ำแข็งจะสร้างความเสียหายให้กับตัวละครของผู้เล่นหากพวกเขาไม่หลบหนีทันเวลา
  • Human Cannonball : คุณลักษณะระดับทั่วไปใน Carnival Night Zone คือปืนใหญ่ที่ Sonic สามารถใช้เพื่อยิงไปที่ส่วนบนของระดับ พวกเขายังใช้เพื่อส่งเขาไปยังโซนต่อไปนี้
  • Hero Antagonist : Knuckles เชื่ออย่างจริงใจว่า Eggman เป็นฮีโร่และเป็นพันธมิตรกับเขาเพื่อต่อสู้กับ Sonic ซึ่งเขาคิดว่าต้องการขโมย Master Emerald เมื่อ Eggman ขโมย Master Emerald, Knuckles ไม่ต้องเสียเวลาในการเปลี่ยนข้างและช่วยเหลือ Sonic
  • การต่อสู้บนที่สูง :
    • บอสของ Marble Garden Zone Act 2 ซึ่งต่อสู้โดยให้ Tails บิน Sonic ไล่ตาม
    • บิ๊กอาร์มต่อสู้กันบนท้องฟ้า ในขณะที่ Eggman และ Sonic ขึ้นกระดาน Death Egg
  • การแสดงความเคารพ : รายการตรวจสอบคล้ายกับ Apple Macintosh . อย่างยิ่ง ◊ อาจอ้างอิงถึงข้อเท็จจริงที่ว่า Mac มักใช้ในการเขียนโปรแกรมเกม Mega Drive เนื่องจากในขณะนั้นพวกเขาใช้ CPU Motorola 68k เดียวกันกับคอนโซลที่ใช้
  • Hoist by His Own Petard : นี่คือจำนวนบอสที่พ่ายแพ้:
    • การจู่โจมเชิงลึกของ Dr. Robotnik ในการต่อสู้กับหัวหน้าของ Hydrocity เป็นวิธีการที่คุณเปิดตัวเพื่อโจมตีเขา โปรดทราบว่าน้ำในอารีน่าบอสนั้นลึกกว่าหัวของโซนิคเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
    • ผู้บังคับบัญชาระดับกลางของ Carnival Night Zone มีจานหมุนที่มีหนามแหลมอยู่ที่ขอบ แผ่นดิสก์ควรจะทำลายพื้นใต้ฝ่าเท้าของคุณ แต่ถ้าคุณโดนเครื่อง มันจะเปิดออก และเมื่อแผ่นดิสก์สัมผัสกัน จะทำให้เครื่องเสียหาย
    • บอสของ Act 1 ที่ Flying Battery สามารถเอาชนะได้ด้วยการทำให้มันกระแทกหัวตัวเองด้วยการยืนบนนั้นแล้ววิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว
    • หัวหน้าองก์ 2 คนแรกของ Flying Battery ทำให้สถานที่ทั้งหมดสั่นสะเทือนและพังทลายลงโดยการยิงลงไปที่พื้นอย่างประมาท
    • ผู้บังคับบัญชาระดับกลางของ Sandopolis จะกระโดดลงไปในบ่อทราย
    • หัวหน้าของ Lava Reef ถูกทำลายเมื่อทุ่นระเบิดของเขาเข้าใส่ตัวเขา
    • บอสตัวแรกของ Death Egg Zone Act 2 จะปล่อยทุ่นระเบิดที่มีหนามแหลมใส่คุณ แต่ถ้าคุณย้อนแรงโน้มถ่วงเมื่อหนามแหลมเข้าหาเครื่องที่ยิง พวกมันจะสร้างความเสียหายให้กับมันแทนคุณ
    • Doomsday Zone ส่วนแรกของบอส หุ่นยนต์ Death Egg สีน้ำเงินจะยิงขีปนาวุธกลับบ้านที่คุณ คุณควรจะนำทางขีปนาวุธกลับบ้านเหล่านั้นเพื่อระเบิดเข้าหัวของหุ่นยนต์.
  • ถือสาย : คุณไม่สามารถตีบอส Lava Reef Zone Act 2 ได้จริงเพราะมันมีหนามแหลมปกคลุมอยู่ คุณเพียงแค่ต้องเอาชีวิตรอดในขณะที่เหมืองไถลกลับเข้าไปจนกระทั่งระเบิด
  • Horrible Judge of Character : Knuckles เชื่อว่า Robotnik อ้างว่า Sonic และ Tails เป็นตัวร้าย
  • ระดับ Hub : พื้นที่ที่เก็บ Master Emerald จะกลายเป็นระดับ Hub Bonus เมื่อเล่นในช่วงครึ่งหลังของเกมที่เชื่อมโยง การเข้าไปในวงแหวนขนาดยักษ์จะพาคุณไปที่นั่น ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการรับ Super Emerald ตัวใด
  • หุ่นยนต์ขนาดมหึมา : บอสสุดท้ายของ Death Egg Zone, Great Eggman Robo นั้นใหญ่พอที่จะบดบังสิ่งประดิษฐ์ก่อนหน้านี้ของ Eggman ทั้งหมด มันไม่พอดีกับหน้าจอด้วยซ้ำ เนื่องจากผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็นได้จากการออกแบบคือส่วนหัวและส่วนบนของหน้าอก
  • แอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งาน :
    • เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ Sonic willมองไปที่ผู้เล่นและแตะเท้าของเขาอย่างไม่อดทนหากผู้เล่นไม่ทำอะไรเลยเป็นเวลาหลายวินาที โดยชี้ไปในทิศทางที่เขากำลังเผชิญอยู่เป็นครั้งคราว อา แอนิเมชั่น Dummied Out ทำให้เขาผล็อยหลับไปเช่นกัน
    • ก้อยจะจ้องไปที่ผู้เล่นและหาวเป็นครั้งคราว
    • นัคเคิลส์จะเริ่มชกมวยอย่างใจร้อน
  • ภาคต่อทันที : To Sonic 2 . สิ่งนี้ถูกโค่นล้มบางส่วนในคู่มือ เนื่องจากเราไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหนตั้งแต่ Robotnik ลงจอดที่เกาะลอยฟ้า และเวลา Sonic and Tails ไปถึงที่นั่น แต่เล่นตรงเพื่อ โซนิค&สนับมือ .
  • วางสายพานลำเลียงที่ไม่สะดวก :
    • กลับด้านในโซน Hydrocity โซนิคไม่ทำงานบนสายพานลำเลียง เขาห้อยจากพวกมัน และใช้พวกมันเพื่อไปยังที่ที่เขาไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่มีพวกเขาอยู่
    • เกินจริงในโซน Death Egg สายพานลำเลียงบางส่วนเป็นแท่นเคลื่อนย้ายที่โซนิคต้องใช้เพื่อความก้าวหน้า และได้รับการออกแบบให้เปลี่ยนทิศทางเมื่อใดก็ตามที่ไม่สะดวกที่สุดเพื่อผลักเขาเข้าไปในกำแพงแหลมหรือโยนเขาเข้าไปในเครื่องดักแมลงขนาดใหญ่
  • Infinity -1 Sword : Super Sonic และ Super Knuckles อยู่ยงคงกระพันและสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วอย่างไม่น่าเชื่อ แต่จะซีดเมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบ Hyper
  • ดาบอินฟินิตี้ +1 :
    • ไฮเปอร์โซนิคและไฮเปอร์นัคเคิลส์ แบบฟอร์ม Hyper ไม่เพียงแต่ทำให้คุณเร็วเท่ากับ Super form แต่คุณยังได้รับความสามารถรองอีกด้วย โซนิคกระโดดได้สองครั้งซึ่งสร้างแฟลชที่ฆ่าศัตรูทั้งหมดบนหน้าจอ ในขณะที่นัคเคิลส์สามารถเหินเร็วขึ้น ปีนกำแพงเร็วขึ้น และสร้างแผ่นดินไหวที่ฆ่าศัตรูทั้งหมดบนหน้าจอด้วยการร่อนไปที่กำแพง แบบฟอร์ม Hyper ยังช่วยให้คุณหายใจใต้น้ำได้ แม้ว่าคุณจะเห็นสิ่งนี้ใน New Game+ เท่านั้น เนื่องจากไม่มี โซนิค&สนับมือ โซนจริงๆมีน้ำใดๆ
    • Super Tails นั้นเทียบเท่ากับรูปแบบ Hyper นอกเหนือจากการอยู่ยงคงกระพันแล้ว เขายังได้รับกองทัพของ Flickies ที่จะทำลายศัตรูใดๆ ก็ตามที่ปรากฏบนหน้าจอในขณะที่คุณนั่งดูอยู่
  • Infinite 1-Ups : ไฟเตือนที่กระตุ้นศัตรูที่บินได้ใน Launch Base Zone กด Spin Dash ค้างไว้ในการเตือนหนึ่งครั้ง และศัตรูจำนวนมากจะบินเข้าหาคุณและถูกทำลาย คะแนนที่ให้สำหรับลูกโซ่ของการโจมตีในที่สุดก็ส่งผลให้หนึ่งชีวิตได้รับทุก 3 วินาที ,บันทึกหลังจากที่คุณทำลายศัตรู 12 ตัว คุณจะได้รับ 10,000 คะแนนสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ถูกทำลาย คุณได้รับหนึ่งอัพทุกๆ 50,000 คะแนนและถึงแม้คุณจะตายตามกาลเวลา เพราะก่อนถึงด่านแรก คุณก็แค่เดินกลับไปทำใหม่อีกครั้ง
  • Invisible Wall : ปรากฏในฉากคัทซีนใน Carnival Night Zone Act 2 และก่อนที่บอสตัวแรกจะต่อสู้ใน Launch Base Zone Act 2
  • Jungle Japes : Angel Island Zone ผสมผสาน Green Hill Zone เข้ากับป่า จากนั้นตรงกลางฉากแรก Dr. Robotnik เพิ่มความร้อนแรงด้วยการจุดไฟเผาเวที
  • กับดักไคโซ:
    • โพรเจกไทล์ที่ยิงโดยบอสจะไม่หายไปหลังจากที่คุณเอาชนะพวกมัน
    • หลังจากเอาชนะบอสของ Flying Battery Zone Act 2 ก็เป็นไปได้ที่จะลงจอดบนด้ามจับของบอสและตาย
    • หลังจากเอาชนะบอสระดับกลางของบทที่ 1 ของ Sandopolis Zone ก็เป็นไปได้ที่จะตายโดยการสัมผัสบอสก่อนที่เขาจะจมลงไปในทรายดูด เช่นเดียวกับกรณีอื่น ๆ ส่วนใหญ่นั้นเลวร้ายลงเนื่องจากความจริงที่ว่ารูปแบบ Super และ Hyper สิ้นสุดลงทันทีเมื่อคุณเอาชนะหัวหน้าของการกระทำใด ๆ
    • หากคุณเอาชนะบอสของ Lava Reef Zone Act 2 ในขณะที่อยู่ในรูปแบบ Super หรือ Hyper คุณจะเปลี่ยนกลับเป็นร่างปกติโดยอัตโนมัติในขณะที่อยู่ในลาวา ลาวาจะหายไปในไม่กี่วินาทีต่อมาหลังจากที่คุณมีเวลามากพอที่จะทำแหวนหาย กระเด้ง สูญเสียความเมตตาของคุณ และตาย
    • การต่อสู้ครั้งสุดท้ายจบลงด้วยส่วนการเลื่อนอัตโนมัติ ซึ่งคุณจะต้องไปชนท้ายยานหลบหนีของ Dr. Robotnik เนื่องจากพื้นจะพังในอัตราเดียวกับการเลื่อนหน้าจอ คุณจึงต้องอยู่ทางด้านขวาของหน้าจอตลอดเวลา แต่การชนกับรถจะทำให้คุณกระเด้งไปทางซ้ายและทำให้คุณเลื่อนไปมาได้มาก ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อคุณไปถึงขั้นสุดท้ายและหน้าจอหยุดเลื่อนทันทีพร้อมๆ กับที่แทบทุกพื้นจะแตกในทันที การเอาชีวิตรอดจะทำให้คุณต้องอยู่ใกล้กับมุมขวาของหน้าจอเป็นพิเศษเมื่อคุณเข้าถึงการโจมตีครั้งสุดท้ายและต้องการให้คุณลงจอดอย่างถูกวิธี ตามหลักเหตุผลแล้ว ไม่น่าจะผิดนะครับ เพราะการชนรถควรเด้งคุณไปทางขวา
  • ฆ่ามันด้วยไฟ :
    • ในโซนเกาะแองเจิล โรบอตนิกจะจุดไฟเผาป่า
    • ในตอนท้ายของ Lava Reef Robotnik ใช้เลเซอร์ตาของ Death Egg เพื่อจุดไฟภูเขาไฟอีกครั้งโดยมี Sonic อยู่ตรงกลาง
    • คุณสามารถทำเช่นนี้กับศัตรูได้ถ้าคุณมี Flame Shield เป็น Sonic และใช้การโจมตีพิเศษ Fireball Spin Dash
  • Land Mine ไป 'คลิก!' : Flying Battery Zone มีทุ่นระเบิดกระจัดกระจายอยู่บนพื้นดินเป็นอันตราย พวกมันจะไม่ระเบิดทันทีเมื่อสัมผัส แต่จะระเบิดหลังจากสัมผัสได้ไม่นาน
  • ศิลปินขี้เกียจ :
    • Eggrobo ไม่เคยได้รับภาพยนตร์แนะนำก่อนหัวหน้าโซน Act 2 เกาะแองเจิลเพราะมีเพียง Robotnik เท่านั้นที่มีสไปรท์ในการขับ Flame Craft ผ่านป่า ในทำนองเดียวกัน Knuckles ไม่เคยต่อสู้กับบอส Launch Base Zone Act 2 ตัวแรกหรือบอส Lava Reef Zone Act 2 เพราะไม่มีสไปรท์ของ Eggrobo ที่ขับ Ball Shooter และ Hot Mobile ตามลำดับ
    • นักเคิลส์ต่อสู้กับ Dr. Robotnik ที่ส่วนท้ายของ Flying Battery Zone แทนที่จะเป็น Eggrobo เพราะไม่มีการดึงสไปรท์ด้านหน้าของ Eggrobo
    • แบบฟอร์ม Super และ Hyper ของ Sonic ใช้การสลับจานสีของสไปรท์จำนวนมากในแบบฟอร์มพื้นฐานของเขา
  • Lethal Lava Land : โซน Lava Reef เป็นที่หนึ่ง
  • Let's You and Him Fight : Knuckles ถูก Dr. Eggman ควบคุมให้ต่อสู้กับ Sonic (และ/หรือ Tails หากล็อกไว้)
  • ระดับการบิน : Flying Battery Zone มีส่วนสองสามส่วนที่ผู้เล่นต้องนำทางไปยังส่วนภายนอกของเรือเหาะของ Dr. Robotnik
  • บอสที่แบกรับน้ำหนัก : หุ่นยนต์หุ่นยนต์ขนาดมหึมาที่ส่วนท้ายของ Death Egg Zone สมเหตุสมผล เนื่องจากมันไม่เพียงประกอบด้วยแหล่งพลังงานสำหรับทั้งสถานีเท่านั้น แต่ยังมีขนาดใหญ่มากจนการพังทลายลงสู่โครงสร้างเสริมนั้นน่าจะช่วยแก้ปัญหาได้อย่างแน่นอน
  • โลโก้โจ๊ก : In Sonic 3 โลโก้ Sega ยังคงอยู่ในขณะที่ลูกบอลสีน้ำเงินพุ่งเข้าหากล้องก่อนที่จะเผยตัวว่าเป็น Sonic ตามด้วยแสงแฟลชสีขาวที่นำไปสู่หน้าจอไตเติ้ล ใน โซนิค&สนับมือ โลโก้ Sega ยังคงอยู่ในขณะที่พื้นหลังเปลี่ยนเป็นเกาะลอยน้ำ ดังก้องและแยกออกจากกันเมื่อ Death Egg ตกลงบนภูเขาไฟของเกาะในพื้นหลัง และ voila หน้าจอชื่อ
  • เพลงยาว ฉากสั้น :
    • บางส่วนของเพลงจากแต่ละบุคคล Sonic 3 ได้รับ Dummied Out หากคุณกำลังเล่นทั้งสองเกมควบคู่ไปกับเพลงมินิบอสที่ยอดเยี่ยม
    • หากคุณกำลังเล่น Sonic 3 ด้วยตัวเองและทำทุกอย่างที่ทำให้เพลงเปลี่ยนชั่วคราว (หมดแรงและหมดแรง, เริ่มจมน้ำแล้วกระโดดขึ้นจากน้ำ ฯลฯ ) ระหว่างหัวหน้าโซน Hydrocity เพลงจะเปลี่ยนเป็น โซนิค&สนับมือ เพลง mid-boss แทนที่จะกลับไปที่ Sonic 3 เวอร์ชัน (ซึ่งไม่ใช่ของ mid-bos นี้อยู่แล้ว แต่จะใช้เพลงของบอสปกติแทน) ท่วงทำนองไม่ปรากฏใน Sonic 3 เลย
  • The Lost Woods : ฉากที่ 1 ของทั้ง Angel Island และ Mushroom Hill Zones เกิดขึ้นในป่าอันเขียวชอุ่ม องก์ที่ 2 มองข้ามสิ่งนี้ เนื่องจากฉากนี้เริ่มแสดงสัญญาณของความหายนะอันเป็นผลมาจากการแสวงประโยชน์จาก Eggman
  • ระดับมาราธอน :
    • ระยะเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์นั้นยาวเป็นพิเศษ แต่ Carnival Zone Act 2 (สำหรับ Sonic และ Tails, Knuckles สามารถเลือกเส้นทางที่สั้นกว่าได้มาก) และการกระทำของ Sandopolis Zone ทั้งสองนั้นโดดเด่นอย่างแน่นอน สิ่งนี้สามารถทำได้เพื่อชดเชยระดับเล็กน้อยหลังจากที่เกมถูกแบ่งออกเป็นสองระดับ
    • เปิด Base Zone Act 2 เมื่อเล่น Sonic 3 ตามลำพัง. เนื้อหาหลักของด่านมีทางลัดที่พลาดได้ง่าย ๆ แต่ถ้าคุณไม่รู้ทางไปรอบๆ คุณจะถูกบังคับให้เบี่ยงครั้งใหญ่ แล้วต้องสู้ สาม ผู้บังคับบัญชาที่มีฉากตัดระหว่างนั้น (ไม่เหมือนในเกมที่ถูกล็อคไว้) ยังคงจับเวลาต่อไป โอ้และเจ้านายคนสุดท้ายมีช่วงที่น่ารำคาญซึ่งเขาไปมาที่ด้านบนของหน้าจอจากนั้นไปที่ด้านล่าง ในช่วงเวลานี้คุณไม่สามารถตีเขา เช่นเดียวกับขั้นตอนอื่นๆ เวลาจำกัดของคุณสำหรับขั้นตอนนี้ทั้งหมดคือ 10 นาที นี้จะลดลงใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ โดยตัดการต่อสู้กับบิ๊กอาร์มและผลักไสให้สู้กับเกมของนัคเคิลส์บันทึกดิ โซนิค 3 เสร็จสมบูรณ์ เกม Modและ มาเยือนเกาะแองเจิลอีกครั้ง Fan Remake ฟื้นฟูความอดทนของบอสทั้งหมดในเกม Sonic and Tails อย่างเต็มรูปแบบ
    • ขอให้โชคดีกับการจบฉาก Death Egg Zone 2 (ซึ่งเวลาของคุณเมื่อจบด่านจะส่งต่อไปยังพื้นที่ต่อสู้ของบอสใหญ่) ในเวลาไม่ถึง 10 นาที
  • พลังเวทย์ :
    • ในขณะที่ Sonic และ Knuckles ปลดล็อกรูปแบบ Super ของพวกเขาหลังจากได้รับ Emeralds 7 อันแล้ว Tails จะไม่ปลดล็อกของเขาจนกว่าเขาจะรวบรวม Emeralds ทั้งหมด 14 อัน อย่างไรก็ตาม ความสามารถ Super Tails ของเขา (โดยเฉพาะนกสี่ตัวที่จะโจมตีศัตรูหรือผู้บังคับบัญชาในบริเวณใกล้เคียงของ Tails) นั้นเป็นตัวทำลายเกมมากกว่า Hyper Sonic หรือ Hyper Knuckles เมื่อพูดถึงบอส เนื่องจากคุณสามารถฆ่าได้เกือบทุกตัว เจ้านาย เพียงแค่ยืนอยู่ในจุดเดียว (เพราะคุณอยู่ยงคงกระพัน) แล้วปล่อยให้นกฆ่าเจ้านายแทนคุณ . เมื่อรวมกับแอนิเมชั่น Idle ของ Tails สิ่งนี้นำไปสู่ท่าเตะตูดที่น่าขบขัน
  • Mineral MacGuffin : The Master Emerald และ Chaos Emeralds ต่างๆ อดีตเป็นพลังให้กับเกาะลอยน้ำและทำให้มันลอยได้ โดยที่ Chaos Emeralds เป็นแหล่งพลังหลักอื่นๆ ที่ให้พลังแก่รูปแบบ Super และ Hyper ของตัวละคร
  • Minus World : ในฐานะที่เป็น Hyper Sonic คุณสามารถพุ่งชนกำแพงเข้าไปในพื้นที่ที่ Knuckles เข้าถึงได้ตามปกติ กล่องแพนดอร่าที่มีข้อบกพร่องเพิ่มเติมสามารถเรียกใช้ได้จากที่นี่
  • Mirror Boss : Knuckles ถ้าคุณเล่นเป็น Sonic และ/หรือ Tails แม้ว่าเขาจะเอาชนะได้ง่ายอย่างน่าขัน เขาค่อนข้างจะเป็น Knuckles แบบเดียวกับที่คุณเล่นได้ ด้วยการเพิ่มการโจมตีแบบต่อยและความสามารถในการบล็อกด้วยการหลบ เขายังรับความเสียหายจากการชน แม้ว่าการพยายามเดินเข้าไปหาเขาจะทำให้คุณต่อยได้ แต่คุณสามารถยืนต่อหน้าเขาและให้ก้อยเดินเข้าไปหาเขาจากด้านหลังได้ถ้าเล่นเป็นโซนิคและก้อย ก้อยได้รับความเสียหายเช่นกัน แต่เขาอยู่ยงคงกระพัน (ในโหมด 2P) หากนัคเคิลส์ตกลงมาจากการร่อนบนศีรษะของคุณ มีเพียงเขาเท่านั้นที่จะได้รับความเสียหายจากการชน
  • ขีปนาวุธผิดพลาด: นี่คือวิธีที่คุณต้องทำร้ายบอสคนแรกของ The Doomsday Zone โดยล่อขีปนาวุธกลับบ้านให้ชนห้องนักบิน
  • โรงงานเคลื่อนที่ : โซน Flying Battery ระดับนี้มีแคปซูลจำนวนมากในบทที่ 1 ที่บรรจุสิ่งของต่างๆ (รวมถึง Badniks)
  • การเพิ่มพลังพิเศษร่วมกัน : สามเกราะป้องกัน ผู้เล่นสามารถพกพาได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น และการทำลายจอมอนิเตอร์โล่ด้วยโล่ที่แตกต่างจากที่คุณมีจะทำให้โล่ใหม่มาแทนที่อันเก่า
  • ตอนจบที่หลากหลาย : Sonic มีสามตอนจบขึ้นอยู่กับทุกครั้งที่เขาเอาชนะ Dr. Robotnik โดยไม่มี Chaos Emeralds เมื่อใดก็ตามที่เขาเล่น The Doomsday Zone เป็น Super Sonic หรือเมื่อใดก็ตามที่เขาเล่น The Doomsday Zone เป็น Hyper Sonic ในขณะที่ 'การเอาชนะ Robotnik โดยไม่มี Chaos Emeralds' เป็นมาตรฐาน Downer Ending ที่ Robotnik ยังคงแสดงให้เห็นว่ามี Master Emerald อยู่ใน Stinger ของเกม ในทางตรงกันข้ามตอนจบที่เกี่ยวข้องกับ Doomsday Zone ทั้งสองมีความคล้ายคลึงกันมาก ต่างกันแค่ใน Stingers ตามลำดับ - ตอนจบ Super Sonic มี Stinger ซึ่งเชื่อมโยงเรื่องราวของเขากับเรื่องราวของ Knuckles (ที่ซึ่ง Eggrobo สามารถเห็นได้บนกอง Eggrobos ที่อับปางอื่น ๆ โดยมีความหมายว่านี่คือ Eggrobo เดียวกันกับที่ต่อสู้กับ Knuckles แทน Robotnik) ในขณะที่ตอนจบของ Hyper Sonic แสดง Sonic, Tails และ Knuckles ทั้งหมดยืนอยู่ข้าง โซนิค 3 & นัคเคิลส์ โลโก้
  • Never Trust a Trailer : ภาพโปรโมตสำหรับ โซนิค&สนับมือ แสดงให้เห็นว่าโซนิคและนัคเคิลส์ร่วมมือกันต่อสู้กับบอสสุดท้ายของ Sonic 3 ในหุบเขาเห็ด เท่าที่ทุกคนสามารถบอกได้ว่านี่เป็นแบบจำลองเท่านั้น แม้จะอยู่ในโหมดดีบัก ก็ไม่มีทางจำลองสถานการณ์นี้ในเกมได้
  • New Jack Swing : เกมนี้เคียงข้าง ซีดีโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก , เป็นหนึ่งในสองยุค 'คลาสสิค' โซนิค เกมที่มีซาวด์แทร็กได้รับอิทธิพลอย่างมากจากแนวเพลง
  • พลังใหม่ตามแผนเรียกร้อง : หางมักจะเหนื่อยล้าหลังจากบินไม่กี่วินาที อย่างไรก็ตาม ในตอนท้ายของบทที่ 2 ของ Marble Garden Zone เขาบินเพื่อต่อสู้กับบอสทั้งหมด หลังจากนั้น Tails ก็มุ่งหน้าไปยังโซนถัดไปโดยไม่หยุดพัก
  • Nintendo Hard : โดยส่วนใหญ่แล้ว Tails เล่นได้ง่ายกว่า Sonic เพราะเขาเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ รวมถึงบินและว่ายน้ำอย่างอิสระ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับหัวหน้าของ Marble Garden ด้วยหางนั้นยากอย่างมาก เพราะคุณสามารถโจมตีเรือของ Robotnik จากด้านล่างได้อย่างปลอดภัยด้วยหางที่หมุนของคุณ ในขณะที่หลีกเลี่ยงการเจาะและไอเสียของไอพ่น และแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจำวงแหวนที่สูญหาย นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับ Sonic และ Knuckles ที่ Tails ไม่สามารถเข้าถึงรูปแบบ Super ด้วย Chaos Emeralds ได้ ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถเข้าถึงได้เลยใน Sonic 3 . หางสามารถเข้าถึงได้ใน .เท่านั้น โซนิค 3 & นัคเคิลส์ กับซุปเปอร์เอมเมอรัลด์
  • ไม่มีคู่มือการออกเสียง : 'Hydro City Zone' หรือ 'Hydrocity Zone?'บันทึกคล้องจองกับความเร็วสคริปต์ภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมชี้ไปที่อดีต แต่มีผู้ที่ยังคงใช้ตัวหลังเป็นหลักเพราะฟังดูเท่กว่า
  • ไม่มีใครควรอยู่รอดสิ่งนั้น : เสมอสำหรับหลักสูตรกับ Dr. Robotnik เมื่อพ่ายแพ้ใน Lava Reef Zone ยานของเขาจะจมอยู่ในลาวา ซึ่งจะแข็งตัวในทันที
  • Non-Indicative Name : Marble Garden Zone มีตั๊กแตน Badnik ชื่อ Mantis. น่าแปลกที่มีตั๊กแตนตำข้าว Badniks อยู่ในเกมก่อนหน้านี้
  • ไม่มีการขาย: โล่ไฟและสายฟ้าทำให้ผู้ใช้มีภูมิคุ้มกันต่อกับดักและศัตรูที่ใช้องค์ประกอบเหล่านั้น Water Shield ช่วยให้ผู้ใช้หายใจใต้น้ำและขจัดอันตรายจากการจมน้ำ
  • ระดับความคิดถึง :
    • Tunnelbot บอสกลางของ Marble Garden Zone ใช้การโจมตีแบบโพรงตามบอสของ Mystic Cave Zone
    • เลเซอร์เพดานขนาดยักษ์จากโซน Flying Battery คือ Call-Back to Sonic 2 โซน Wing Fortress
    • Hidden Palace Zone เป็นสถานที่สำหรับผู้ที่เคยสงสัยเกี่ยวกับระดับนั้น ที่มีอยู่เป็นเพลงในเมนูตัวเลือกของ .เท่านั้น Sonic 2 .
    • ใน Sky Sanctuary Zone คุณต่อสู้กับหัวหน้าทีมทำลายล้างจาก Sonic 1 โซน Green Hill และบอสกับของหมุนจาก Sonic 2 โซนเมโทรโพลิสบันทึกที่น่าสนใจคือการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของสัดส่วนเทพดาและฟิสิกส์ของเกมทำให้การต่อสู้ทั้งสองค่อนข้างแตกต่างจากต้นฉบับ หัวหน้า Green Hill เดิมเป็น Warmup Boss; ที่นี่เขาค่อนข้างยากที่จะสร้างความเสียหายโดยไม่กระทบกับลูกบอลที่ทำลายล้างในการเด้งกลับ หัวหน้าเขตเมืองดั้งเดิมสามารถโจมตีได้อย่างปลอดภัยที่จุดเดียวในรูปแบบการโจมตีของเขา ที่นี่เจ้านายง่ายกว่ามากเพราะเขาทำได้ อีกด้วย ได้รับความเสียหายในขณะที่เขาอยู่ด้านบนของหน้าจอโดยไม่ทำอะไรเลย — บวกกับคุณมี Insta-Shield เพื่อเจาะเกราะของเขา
  • Not So Invincible After All : อ่อนโยน แต่อยู่ใน Sonic 2 , Super Sonic ทั้งหมด แต่รับประกันว่าผู้เล่นจะผ่านพ้นได้นอกตัวนับวงแหวนที่หมดลงและความผิดพลาดเป็นครั้งคราว ใน Sonic 3 อีกสองสามสถานการณ์ถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้แม้แต่ซุปเปอร์ฟอร์มมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก บอส Doomsday Zone นั้นประกอบไปด้วย Robotnik ที่ทำให้ Super Sonic หยุดทำงานและปิดบัง Super Sonic ได้โดยตรง จนกว่าเขาจะหมดไฟและล้มตาย ในขณะที่ทั้ง Knuckles และกลไกของ Big Arm มีความสามารถ ทำร้ายและทำให้หมดอำนาจ ซุปเปอร์ฟอร์มเมื่อแนะนำ
  • แพทช์กฎที่ชัดเจน : โซนิค 3 & นัคเคิลส์ มีสิ่งนี้สำหรับข้อบกพร่องบางอย่างที่เกิดขึ้นใน Sonic 3 ตามลำพัง. ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดคือความผิดพลาดทางดนตรีที่อาจเกิดขึ้นในช่วงท้ายของ Act แรกของ Angel Island และ IceCap Zones ซึ่งมีการแก้ไขกรณีพิเศษที่นำไปใช้กับหนึ่งในสี่ตำแหน่งที่สามารถเรียกมันได้
  • Off-Model : ระหว่างดูไข่มรณะตกในตอนท้ายของ Launch Base Zone Act 2 หางมีหางเล็ก ๆ สองหางโดยปกติหางปกติของเขาจะเป็น & สองอันที่ด้านซ้ายของเอว
  • เกมเดียวในราคาสองเกม : แต่ละครึ่งมีฟีเจอร์พิเศษที่สามารถเข้าถึงได้ในอีกเกมหนึ่งหากคุณใช้ฟีเจอร์ล็อคออน เช่น การเล่นสนับมือในด่านสำหรับ Sonic 3 ครึ่งหรือเล่นเป็นหางใน โซนิค&สนับมือ ครึ่ง.
  • Oxygenated Underwater Bubbles : มีอยู่ทั่ว Hydrocity Zone และสามารถปล่อยได้โดยการเปิดบอลลูนใต้น้ำใน Carnival Night Zone Act 2 นอกจากนี้ยังมีน้ำใน Angel Island Zone และ Act 2 ของทั้ง IceCap Zone และ Launch Base Zone แต่คุณต้องใช้ โหมดดีบักเพื่อเข้าถึงบับเบิลสำหรับระดับเหล่านั้น เนื่องจากยังไม่ได้วาง
  • เครื่องวัดออกซิเจน : ตลกเป็นพิเศษในแง่ของ Death Egg Zone และ The Doomsday Zone ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น โซนิคสามารถหายใจในอวกาศได้ แต่เขายังคงจมอยู่ใต้น้ำ สม่ำเสมอ ซูเปอร์โซนิค สามารถจมน้ำตาย มีเพียงไฮเปอร์โซนิคเท่านั้นที่มีทักษะในการไม่จมน้ำ
  • ปลาปักเป้าที่เจ็บปวด : ปลาปักเป้า Pointdexters ใน Hydrocity Zone และ Bubbles ใน Marble Garden Zone เป็นปลาปักเป้าหุ่นยนต์ที่ป้องกันตัวเองด้วยปากกาขนนกและสามารถโจมตีได้เมื่อสิ่งเหล่านี้หายไปเท่านั้น
  • ผู้บุกรุกพื้นที่ส่วนบุคคล : Mega Chopper ใน Hydrocity Zone ยึดติดกับ Sonic ระบายจำนวนวงแหวนด้วยความเร็วคงที่และป้องกัน Spin Dashes หรือ Spin Jumps วิธีเดียวที่จะสลัดหุ่นยนต์ออกคือการบด d-pad ไปทางซ้ายและขวาอย่างรวดเร็ว
  • ผู้เล่นเขยิบ: ใน Angel Island Zone Zone Act 2 เกมอธิบายผ่านการเล่นเกมที่ไจแอนต์ริงส์ (ที่พาคุณไปยังสเตจพิเศษ) มักจะพบในเส้นทางที่ซ่อนอยู่หลังกำแพง ในฐานะ Sonic และ/หรือ Tails เวทีนี้ ◊ ด้วยอุโมงค์ (บังคับให้คุณเข้าสู่ Spin Dash) ที่ลงเอยด้วยเส้นทางตรง ยิงตัวละครของคุณผ่านกำแพงที่พังทลายเข้าไปในห้องที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีวงแหวนยักษ์มากมาย
  • Plot Hole : สาเหตุหนึ่งเกิดจากการที่เกมถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนระหว่างการพัฒนา: ในช่วงเริ่มต้นของ IceCap Zone Act 1 โซนิคมีสโนว์บอร์ดอย่างลึกลับ ซึ่งเขาใช้ในช่วง 16 วินาทีแรกของโซน เดิมที IceCap ตั้งใจให้มาหลังจาก Flying Battery ในตอนท้าย Sonic จะดึงประตูออกจากบานพับและกระโดดออกมา ประตูนั้นตั้งใจให้เป็น 'สโนว์บอร์ด' แต่เนื่องจากลำดับโซนที่เปลี่ยนไป จึงไม่มีคำอธิบายว่าทำไมจู่ๆ โซนิคถึงมีมัน
  • เห็ดพิษ :
    • พลัง- ลง เฝ้ามองด้วยใบหน้าของ Robotnik หรือที่เรียกว่า Eggman Marks การเปิดสิ่งเหล่านี้มีผลเหมือนกับการถูกโจมตี
    • โหมดเทียบกับใน Sonic 3 มี Speed ​​Shoes รุ่นสีเทา ซึ่งทำให้ผู้เล่นช้าลงเหลือครึ่งความเร็ว
  • การสื่อสารที่แย่ : Hidden Palace Zone มีภาพจิตรกรรมฝาผนังแสดง Dr. Robotnik กับ Master Emerald อยู่ในมือ และ Super Sonic กำลังเผชิญหน้ากับเขา เห็นได้ชัดว่านัคเคิลส์ตีความสิ่งนี้ผิดขณะที่โรบ็อตนิกพยายาม บันทึก Master Emerald และปฏิบัติต่อ Sonic และ Tails เป็นศัตรู
  • ผู้แต่งเพลงป็อปสตาร์ : ประมาณนั้น Michael Jackson และทีมเสียงของเขาได้รับมอบหมายให้ช่วยทำเพลงประกอบในปี 1993 อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการพัฒนา พวกเขาถูกถอดออกจากโครงการอย่างกะทันหัน ในขณะที่สาเหตุที่แท้จริงว่าทำไมพวกเขาถึงถูกลบออกยังไม่ทราบบันทึกเหตุผลที่เป็นไปได้สองประการคือแจ็กสันถูกทิ้งเนื่องจากข้อกล่าวหาล่วงละเมิดต่อเด็กหรือว่าเขาออกจากโครงการด้วยเงื่อนไขของตัวเองเพราะเขาไม่พอใจกับข้อจำกัดของชิปซินธิไซเซอร์ของเจเนซิส ซีรีส์ 'Pop Fiction' ของ GameTrailers ทำได้แล้ว และจากสิ่งที่พวกเขาพบว่ามันเป็นการรวมกันของทั้งสองมากหรือน้อย: แจ็คสันทิ้งไว้ตามเงื่อนไขของเขาเองเพราะความสามารถด้านเสียงของเจเนซิสไม่ชอบและขอให้ไม่ได้รับการรับรองและต่อมาเซก้าก็ไม่มีใครเห็นเขาหลังจาก การเรียกร้องการล่วงละเมิดเด็กปรากฏขึ้นอย่างน้อยสามแทร็กที่พวกเขาทำขึ้นได้รับการยืนยันให้เป็นเวอร์ชันสุดท้ายบันทึกได้แก่ โซน Carnival Night, โซน IceCap และธีมเครดิตตอนจบและหนึ่งในนั้นคือ ธีมเครดิตดั้งเดิม ถูกนำมาใช้ใหม่ในเพลงฮิตของแจ็คสัน ' Stranger in Moscow '
  • Power Floats : Mecha Sonic ที่ขับเคลื่อนด้วยมรกต รูปแบบ Super ของ Sonic ทั้งสองยังลอยอยู่เหนือพื้นดินเมื่อพวกมันเต็มความเร็ว
  • Power-Up Letdown : เนื่องจากไม่มีระดับน้ำจาก Mushroom Hill Zone เป็นต้นไป Water Shield จึงกลายเป็นสิ่งนี้ แม้ว่าความสามารถในการกระเด้งของมันจะมีประโยชน์ แต่มันก็ยังเหนือกว่าโดย Double Jump ของ Lightning Shield โชคดีที่ Water Shield นั้นหายากมากเกินกว่าจุดนั้น
  • สารตั้งต้น : อดีตชาวเกาะลอยน้ำ. การต่อสู้ในโซน Hidden Palace เกิดขึ้นก่อนภาพจิตรกรรมฝาผนังของ Super Sonic ต่อสู้กับ True Final Boss ของเกม ซึ่งบ่งบอกถึงการปรากฏตัวของผู้ทำนาย
  • บอสปริศนา :
    • Carnival Night Zone Act 1: คุณตีบอสเพื่อแสดงจุดอ่อนของมัน แต่ความเสียหายจริงจะเกิดขึ้นเมื่อแท่นที่กระเด้งกระดอนไปชนกับมัน
    • Flying Battery Zone Act 1: คุณหลอกให้เจ้านายตีตัวเอง
    • Flying Battery Zone Act 2: มินิบอสเป็นเลเซอร์บนเพดาน คุณหลบมันจนกว่ามันจะฉีกเรือรบจนหมด
    • Sandopolis Zone Act 1: คุณทุบมันด้วยการเคาะหรือล่อมันลงไปในหลุมทรายดูด
    • Lava Reef Zone Act 2: คุณเอาตัวรอดจนกว่าการโจมตีของ Dr. Robotnik จะทำลายเครื่องจักรของเขา
    • Death Egg Zone Act 2: คุณเอาชนะบอสตัวแรกด้วยการควบคุมแรงโน้มถ่วงเพื่อโจมตีมันด้วยมินิบอทของมันเอง คุณยังสามารถ Spin Dash ที่มินิบอทที่มีหนามแหลมติดอยู่ที่พื้น/เพดานเพื่อยิงพวกมันไปที่บอส
    • The Doomsday Zone: คุณควบคุมเพื่อให้ขีปนาวุธของ Robotnik-mecha พุ่งเข้าใส่หน้า
Q-Z
  • Quicksand Sucks : Sandopolis Zone และ Desert Palace จากโหมดผู้เล่น 2 คน นอกจากนี้ โซนสวนหินอ่อนยังมีสารคล้ายน้ำมันดินซึ่งมีพฤติกรรมเหมือนกับตัวอย่างอื่นๆ ของทรายดูด
  • จัดเรียงเพลงใหม่:
    • หนึ่งในการสนทนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับเกมนี้คือการพยายามคิดออกว่า Sonic 3 เพลงเป็นเพลงของ Michael Jackson ที่นำมาใช้ใหม่ หนึ่งในเพลงที่จัดใหม่ว่า ไม่ได้ โดยแจ็คสันเป็นธีมของ IceCap Zone ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นเวอร์ชันรีมิกซ์เล็กน้อยของเพลงที่ยังไม่เผยแพร่จากกลุ่มเพลง The Jetzons ที่เรียกว่า 'Hard Times'; วงดนตรีรวมถึงแบรด บักเซอร์ ซึ่งเป็นนักแต่งเพลงของแจ็คสัน และได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในผู้แต่งเพลงของเกม
    • ในโซนส่วนใหญ่ เพลงขององก์ที่สองเป็นการจัดเรียงใหม่ขององก์แรกของโซนนั้น
  • Race Against the Clock : Sandopolis Zone Act 2 เป็นโพดำ คุณต้องแข่งกับแสงสลัว ๆ ปิดประตูช้าๆ ส่วนทรายที่ลอยขึ้น และจำกัดเวลา 10 นาที แม้แต่หัวหน้าก็ยังมีเวลาจำกัดที่จะเอาชนะก่อนที่เขาจะบดขยี้คุณ
  • Recurring Riff : เพลง 'Level Clear' จากเกมนี้ถูกคนอื่นใช้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า โซนิค เกมและยังปรากฏเป็นเพลงชัยชนะของโซนิคใน Super Smash Bros. ทะเลาะวิวาท .
  • ซาวด์แทร็กรีไซเคิล :
    • ธีม 'Get Blue Spheres' เดิมถูกใช้ในเกมอาร์เคดที่ถูกยกเลิก .
    • แทร็กต้นแบบที่ถูกตัดออกจากเกม Genesis ดั้งเดิมได้รับการจัดเรียงใหม่และใช้แทนแทร็ก Genesis สุดท้ายใน คอลเลกชัน Sonic & Knuckles ,พอร์ต PC ของเกม
  • Remilitarized Zone : Launch Base Zone และ Flying Battery Zone เกิดขึ้นในฐานของ Eggman ในขณะที่เขาเตรียมที่จะเปิดตัว Death Egg และเรือรบตามลำดับ
  • เปลี่ยน Theme Tune : หากคุณมี Sonic 3 ติดกับ โซนิค&สนับมือ รถเข็น ชุดรูปแบบชื่อเรื่องถูกแทนที่ด้วยหนึ่งจาก โซนิค&สนับมือ . ทำนองเดียวกันกับเพลงในเกม (ธีมอัพ 1 ธีม มินิบอส ธีมอยู่ยงคงกระพัน และธีมของนัคเคิลส์)
  • Ring-Out Boss : The Sandopolis Zone Mini-Boss ที่คุณต้องล่อลงไปในสระทรายดูด
  • Rivals Team Up : โซนิคและนัคเคิลส์ดึงสิ่งนี้หลังจากที่คนหลังรู้ว่าเขาถูกดร. โรบ็อตนิกหลอก
  • การสุ่มตัวอย่าง : แบบสแตนด์อโลน Sonic 3 ซาวด์แทร็กใช้เสียงร้องตัวอย่างและเอฟเฟกต์เสียงจากเพลงยอดนิยมเป็นอย่างมาก และดังที่ระบุไว้ใน Pop-Star Composer การนำเมโลดี้จากผลงานเพลงของ Michael Jackson และ Brad Buxer มาใช้ซ้ำ
  • หนอนทราย: Badnik ที่มีชื่อนี้ปรากฏตัวขึ้นใน Sandopolis Zone และซุ่มโจมตี Sonic เหนือบ่อทราย
  • แมงป่องที่น่ากลัว : ศัตรู Skorp จากโซน Sandopolis มีการโจมตีหางที่ไกลออกไป
  • Scenery Porn : ศิลปะพิกเซลที่สวยงามและการเลื่อนพารัลแลกซ์ที่น่าประทับใจบนพื้นหลัง มีรายละเอียดเกี่ยวกับเครื่องสำอางเล็กน้อยมากมายสำหรับกราฟิก ระดับน้ำใน Hydrocity Zone Act 1 และ Launch Base Zone Act 2 ตรงกับพื้นผิวและมีภูมิหลังต่างกันด้านล่าง ส่งผลให้เกิดผลกระทบอย่างมาก
  • Schmuck Bait : Robotnik ตรวจสอบ การตีหนึ่งอาจทำให้คุณเสียโล่ สูญเสียวงแหวนทั้งหมด หรือตายหากคุณไม่มี จอภาพไม่ใช่ปัญหาสำหรับฟอร์ม Super/Hyper
  • คะแนน : ทำการแสดงนาฬิกาให้เสร็จในวันที่ 9:59 (หนึ่งวินาทีก่อนหมดเวลา) และคุณจะได้รับคะแนน 100,000 คะแนน ซึ่งเพียงพอสำหรับ สอง ชีวิตพิเศษ ไม่ง่ายอย่างที่คิดในตอนนั้น คุณจะต้องโจมตีบอสทุกตัวที่คุณกำลังต่อสู้อยู่ ทำได้ง่ายๆ ด้วย Knuckles ใน Carnival Night Zone Act 2 เนื่องจากเขาไม่ได้ต่อสู้กับบอสบันทึกเว้นแต่คุณจะรู้วิธีการเข้าถึงเพียงแค่ยืนอยู่หน้าแคปซูลจนถึงเวลา 09:58 น. จากนั้นกระโดดและแตกแคปซูล ต้องใช้ความอดทน
  • ระดับความลับ : The Doomsday Zone ซึ่งเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อคุณเอาชนะ Death Egg Zone เป็น Sonic (มีหรือไม่มีก้อยซึ่งถูกทิ้งไว้ข้างหลังอย่างใดอย่างหนึ่ง) ด้วย Emeralds ครบชุด (ทั้ง Chaos หรือ Super จะใช้ได้) และ แค่การต่อสู้ที่ยาวนานกับกลไกสุดท้ายของ Dr. Robotnik ระดับนี้ไม่สามารถเข้าถึงได้เมื่อไม่ได้เล่นเป็นโซนิค
  • Segmented Serpent : บินศัตรูใน Angel Island Zone, บินศัตรูใน Mushroom Hill Zone,หนอนทรายในโซน Sandopolis และยังมีศัตรูที่บินได้ใน Lava Reef Zone ตีที่อื่นนอกจากหัวจะทำร้ายคุณ
  • Sentry Gun : สามารถพบเห็นบางส่วนได้ใน Lava Reef Zone Act 1 ยามเฝ้าประตู ทำลายหนึ่งประตู แล้วประตูด้านล่างปืนนั้นจะเปิดออก
  • แบ่งลำดับ :
    • เป็นไปได้ที่ Tails จะข้าม midboss สองสามตัวได้ง่ายๆ โดย บินผ่านมา พื้นที่ที่คุณต่อสู้กับพวกเขา ตัวอย่างเช่น คุณสามารถข้าม midboss ของ IceCap หากคุณใช้ Tails และบินเหนือพื้นที่ midboss สิ่งนี้ทำให้เกิดข้อบกพร่องเล็กน้อยใน Act 2 การต่อสู้ของ Mecha Sonic ใน Sky Sanctuary Zone สามารถข้ามได้ด้วยวิธีนี้
    • คุณสามารถพุ่งชนกำแพงได้เหมือนกับไฮเปอร์โซนิค ทำให้คุณสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ปกติสงวนไว้สำหรับนัคเคิลส์ได้ โปรดระวัง เนื่องจากคุณอาจติดขัดและพบกับข้อบกพร่อง
    • คุณสามารถพุ่งพลาดผ่านหัวหน้า Flying Battery Zone Act 2 ได้ ดังนั้นคุณจึงจบลงที่อีกด้านหนึ่งของสิ่งกีดขวางเพื่อดู Robotnik คุณสามารถไปถึงระดับสูงสุดได้ แต่เมฆและกล่องมีข้อผิดพลาด
  • บอสลำดับ :
    • หัวหน้าของ IceCap Zone Act 2, Robotnik/Eggrobo พร้อมเครื่องเป่าลมเย็นและแท่นด้านล่าง Eggrobo จะยกและลดระดับแพลตฟอร์ม ในขณะที่ Robotnik จะทำให้แพลตฟอร์มลดลง หลังจากโจมตี 6 ครั้ง แท่นก็พังและถังน้ำแข็งสำรองบนเรือของ Robotnik ก็เปิดออกบันทึกคุณสามารถถูกแช่แข็งจากการสัมผัส นั่น ส่วนหนึ่งของ Eggmobile เมื่อรถถังเริ่มรั่วอีกสองนัดและบอสตัวนี้ก็เสร็จแล้ว
    • หัวหน้าของ Launch Base Zone Act 2 เป็นสามส่วนใน Sonic 3 คนเดียวและสองคนในเกมที่ถูกล็อคไว้ สำหรับ Sonic/Tails คุณต้องจัดการกับเครื่องยิงลูกกลิ้งของ Robotnik บนบกก่อน จากนั้นหลังจากที่ Sonic ขี่ Eggmobile สำรองไปยังแพลตฟอร์มของ Death Egg แล้ว Robotnik ก็กลับมาในเรือเหาะเลเซอร์ ในเกมที่ล็อกไว้ การทำลายเรือเหาะลำนี้จะทำให้พระราชบัญญัติสิ้นสุดลง แต่ใน Sonic 3 คนเดียวคุณจะได้เวอร์ชันนั้นบอสสุดท้ายของ 'บิ๊กอาร์ม' หลังเรือเหาะถูกทำลาย เมื่อเขาไปถึงพื้นที่บอสของ Act 2 ก็ตรงไปที่เรือเหาะแล้วต้องจัดการกับ 'บิ๊กอาร์ม' ก่อนที่แคปซูลท้ายโซนจะปรากฏขึ้นเพื่อให้เขาเปิดออกเพื่อจบเวที
    • หัวหน้าของ Death Egg Zone Act 1 เป็นแกนหลักของสถานีที่มีดวงตาและลูกบอลระเบิดหมุนได้ หลังจากยิงได้ 6 ครั้ง เครื่องจักรส่วนกลางด้วยตาจะออกมาจากแกนกลางและสร้างแท่นหมุนสองอัน และตอนนี้การชนกับเครื่องจะทำให้เลเซอร์ยิงเลเซอร์บนพื้น ต้องโจมตีอีก 6 ครั้งเพื่อทำลายมัน
    • สถานการณ์ล่าสุดของบอสใน โซนิค&สนับมือ เป็นทั้งลำดับ:
      • สำหรับ Sonic & Tails ผู้เล่นต้องจัดการกับหุ่นยนต์อีกตัวที่ควบคุมโดย Robotnik ก่อนซึ่งแยกหนามแหลมออกมา หลังจากทำลายสิ่งนี้ Sonic/Tails ไล่ Robotnik เข้าไปใน Death Egg Robot ของเขา และระยะแรกของสิ่งนี้คือ Background Boss ที่ผู้เล่นจะต้องทำลายนิ้วมือแต่ละนิ้ว จากนั้นกดที่จมูกของหุ่นยนต์เพื่อเปิดเผยแกนกลางและ Master Emerald และตีนั้น จากนั้นตี Eggmobile ที่หลบหนีของ Robotnik ด้วย Emerald ในขณะที่ทางเดินพังอยู่ข้างหลังคุณ ถ้า Sonic มี Emeralds ทั้งหมด เขาก็จะไปยังโซนที่มี True Final Boss ซึ่ง อีกด้วย มีหลายขั้นตอน ช่วงแรกต้องการให้โซนิคนำขีปนาวุธของโรบ็อตนิกกลับเข้าไปในหน้ายานของเขา จากนั้นเขาก็ต้องไล่ตามยานและตีมัน
      • สำหรับนัคเคิลส์ มันคือ Mecha Sonic สองเฟส ช่วงแรกจะเหมือนกับการต่อสู้ใน Sky Sanctuary เมื่อเล่นเป็น Sonic/Tails แต่จากนั้น Mecha Sonic ก็เริ่มชาร์จพลังให้กับ Master Emerald และเข้าสู่ Super เมื่อเขายิงระเบิดพลังงาน เขาจะลงมาเพื่อเติมพลัง และนั่นคือเวลาที่ผู้เล่นสามารถโจมตีเขาได้ เมื่อ Mecha Sonic ทำได้เพียง 2 ครั้ง เขาจะกระโดดขึ้นไปในอากาศแล้วยิงวงแหวนออกไป และก้มลงไปทีละอัน ตีเขาที่นี่จะจบเขาออก
  • Shifting Sand Land : Sandopolis Zone และ Desert Palace เกิดขึ้นในทะเลทรายตามชื่อ
  • ไล่ออกตัวตลก :
    • ในแบบสแตนด์อโลน Sonic 3 หลังจากต่อสู้กับบอสตัวแรกใน Launch Base Zone Act 2 โซนิคก็ส่ง Egg-O-Matic ไปที่อารีน่าสุดท้าย ก้อยอยู่ข้างหลังและไม่เข้าร่วมกับโซนิคในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายสองครั้ง และนัคเคิลส์ก็ตกลงไปในน้ำระหว่างทางไปที่นั่น เมื่อโซนิคออกจากโฮเวอร์คราฟท์ ก็มีเพียงเขาและโรบอตนิก
      • อย่างไรก็ตาม ใน สมบูรณ์ คุณสามารถล้มล้างสิ่งนี้ด้วย Tails หากคุณกดปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ตัวที่สองหลังจากที่ Sonic ออกจากโฮเวอร์คราฟต์ ซึ่งจะทำให้เขาบินเข้าไปและเข้าร่วมกับ Sonic ค่อนข้างหลีกเลี่ยงใน อากาศ เนื่องจาก Tails จะบินไปหา Sonic โดยอัตโนมัติและเข้าร่วมกับเขาทันทีที่เขาลงจากโฮเวอร์คราฟต์
    • ใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ เมื่อเกมนี้เล่นเป็น Sonic และ Tails เกมหลังจะหายไปเมื่อ Sonic บินออกไปเผชิญหน้ากับ Dr. Robotnik ใน The Doomsday Zone
  • ตะโกนออกไป:
    • บอสตัวสุดท้ายและภาพจิตรกรรมฝาผนังดูเหมือนว่าจะถูกพรากไปจาก Nausicaä แห่งหุบเขาแห่งสายลม ในขณะที่องค์ประกอบของเกาะลอยน้ำนั้น Hydrocity, Hidden Palace และ Sky Sanctuary มีความคล้ายคลึงกับองค์ประกอบของ ปราสาทบนท้องฟ้า .
    • ไข่มรณะยังเป็นการอ้างอิงที่ชัดเจนถึงดาวมรณะจาก สตาร์ วอร์ส ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่ทราบในรูปลักษณ์คือใบหน้าของ Robotnik ที่สร้างขึ้นบนนั้น
  • Sky Heist : ในโครงเรื่องของ Sonic หลังจากที่ Sonic เอาชนะ Knuckles ใน Hidden Palace Zone ได้ Knuckles ก็รีบไปที่ Master Emerald Shrine เพื่อพบว่า Dr. Eggman หลอกให้เขาคิดว่า Sonic เป็นศัตรูของเขาที่จะหันเหความสนใจของเขาเพื่อที่เขาจะได้ขโมย Master Emerald และใช้มันเพื่อเพิ่มพลังให้กับ Death Egg ดร. Eggman ใช้กรงเล็บจาก Eggmobile ของเขาเพื่อคว้า Master Emerald เพื่อให้เขาสามารถบินหนีไปได้ นักเคิลส์พยายามหยุดเขาด้วยการจับตัวมาสเตอร์เอเมอรัลด์ แต่ดร.เอ๊กแมนใช้ไฟฟ้าช็อต Knuckles เพื่อป้องกันไม่ให้เขานำกลับ
  • สแลชเชอร์ สไมล์: สนับมือเมื่อเขาควบคุมคันโยกที่ส่งโซนิคไปยังส่วนบนขององก์ที่สองของ Mushroom Hill Zone
  • Slippy-Slidey Ice World : IceCap Zone เป็นพื้นที่แช่แข็งของเกาะแองเจิล มียอดเขาที่เป็นน้ำแข็ง สโนว์บอร์ดโซนิคลงมาและถ้ำที่เต็มไปด้วยน้ำแข็งแหลมคม
  • สมาร์ทบอมบ์ :
    • เมื่อ Lightning Shield สัมผัสกับน้ำ หน้าจอจะกะพริบ เกราะจะหายไป และศัตรูทั้งหมดบนหน้าจอจะถูกทำลาย
    • เมื่อ Hyper Sonic กระโดดสองครั้งหรือ Hyper Knuckles ชนกำแพง หน้าจอจะกะพริบและศัตรูทั้งหมดจะถูกทำลายทันที
  • Smashing Hallway Traps of Doom : IceCap Zone และ Sandopolis Zone มีมากที่สุด
  • Solid Clouds : ใน Sky Sanctuary เมฆที่เป็นของแข็งทำหน้าที่เป็นแทรมโพลีนเพื่อไปยังพื้นที่ที่สูงขึ้น สิ่งนี้ถูกส่งต่อไปสู่รูปลักษณ์ใน Sonic Generations .
  • เพลงในกุญแจแห่งความตื่นตระหนก : ใน The Doomsday Zone เพลงจะเร็วขึ้นหากคุณลดเสียงลงต่ำกว่าสิบเอ็ดวง
  • Space Zone : Death Egg Zone เกิดขึ้นในสถานีอวกาศ ในขณะที่ Doomsday Zone มี Sonic บินผ่านอวกาศในรูปแบบ Super หรือ Hyper
  • สะกดชื่อของฉันด้วย 'The' : แฟน ๆ มักจะย่อให้ Doomsday Zone สั้นลง แต่ตำแหน่งของ True Final Boss ของ Sonic นั้นจริงๆ แล้ว ดิ Doomsday Zone ซึ่งบางครั้งย่อมาจาก Doomsday ในเกม
  • สะกดชื่อของฉันด้วย 'S' :
    • ในขณะที่ต่อมาได้มาตรฐานเป็น Eggrobo 'EggRobo' เป็นการสะกดคำก่อนหน้าของ Badnik และยังแนะนำว่าอาจมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นกระเป๋าถือของ 'Eggman' และ 'Robotnik'
    • TechnoSqueek จาก Sonic 3 คู่มือต่อมาถูกระบุว่าเป็น Technosqueek ใน โซนิค&สนับมือ คู่มือแม้ว่าจะไม่ได้ทำให้ปรากฏอย่างถูกต้องในเกมก่อนหน้านี้เนื่องจากการจัดโซนถูกจัดเรียงใหม่ค่อนข้างช้าในการพัฒนา
  • Spikes of Doom : ศัตรูหนึ่งตัวใน Marble Garden Zone ล้มล้างสิ่งนี้ มันยิงกระสุนใส่คุณ แต่การกระแทกที่ปลายแหลมจะทำให้คุณกระเด็นออกไปโดยไม่มีความเสียหายใดๆ สิ่งนี้ถูกโค่นล้มสองเท่า เนื่องจากเป็นศัตรู คุณจะยังคงได้รับความเสียหายจากการวิ่งไปที่ด้านข้างของหนามแหลม ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เกิดขึ้นกับหนามแหลมจริง
  • ผู้สืบทอดจิตวิญญาณ :
    • โซนไฮโดรซิตี้ถึงโซนโรงงานเคมีจาก Sonic 2 . ทั้งสองเป็นระดับความเร็วสูงในแนวตั้งมาก มีท่อ ทางลาด และน้ำจำนวนมาก สิ่งนี้ได้รับการยืนยันในภาษาญี่ปุ่น คู่มืออย่างเป็นทางการของ Sonic Jam โดยที่กล่าวไว้โดยชัดแจ้งว่าอยู่บนพื้นฐานของเขตโรงงานเคมี
    • Flying Battery Zone พูดง่ายๆ ว่ามาจาก Wing Fortress Zone Sonic 2 ควรจะได้รับ Carnival Night Zone จะ ปรากฏ ถึงเป็นเช่นนี้ไปจนถึง Casino Night Zone จากชื่อ แต่นอกเหนือจากระดับที่โหดเหี้ยมและมีสีสันแล้วพวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดมากนัก
    • หลายโซนนำแนวคิดจากระดับที่ลดลงจาก Sonic 2 มาใช้ใหม่ โซนเกาะแองเจิลและเนินเขาเห็ดเป็นโซนไม้ระดับที่ดรอป (รวมถึงโซนป่าจากเวอร์ชัน 8 บิตของ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ), Sandopolis และ Icecap Zone เป็นพื้นที่นี้สำหรับ Dust Hill และ Winter Hill Zones ที่ถูกทิ้งร้าง (แม้ว่าจะไม่ได้เชื่อมต่อกันก็ตาม) Lava Reef และ Hidden Palace เป็นโซน Hidden Palace (ในรูปแบบที่แปลกตา Lava Reef นำแนวคิดกราฟิกมาใช้ใหม่ ในขณะที่ Hidden Palace ใช้ชื่อเท่านั้น องค์ประกอบของ Hidden Palace ยังถูกใช้ใน Quartz Quadrant จาก Sonic CD)
  • หัวหน้าเครื่องเขียน :
    • อุปกรณ์ยิงลูกบอลกลิ้งที่ส่วนท้ายของ Launch Base Zone Act 2 สำหรับ Sonic and Tails มี Robotnik อยู่ในห้องนักบินที่อยู่กับที่บนเสา เขาจะไม่ขยับ และคุณต้องใช้ประตูไปที่เครื่องเพื่อไปถึงเขา
    • สิ่งนี้ใช้กับระยะแรกของการต่อสู้กับบอส Death Egg Zone Act 1 เนื่องจากถูกห่อหุ้มด้วยกังหันและมีเพียงตาเท่านั้นที่เคลื่อนไหว หลังจากระยะนี้สิ้นสุดลง กังหันจะโผล่ออกมาจากกังหันและเริ่มลอยไปรอบๆ ห้อง
  • หินงอกหินย้อย : มีหินงอกหินย้อยและน้ำแข็งย้อยในบริเวณ Lava Reef และ IceCap Zone ตามลำดับ
  • ถูกกระดิ่งสะกดรอยตาม : ในบทที่ 2 ของ Sandopolis Zone ผีเริ่มปรากฏเป็นไฟในระดับดับลง และจะเริ่มโจมตีเว้นแต่ผู้เล่นจะเปิดไฟใหม่ต่อไป
  • กลองเหล็กและแสงแดด : เพลงสำหรับโซนเกาะแองเจิลมีกลองเหล็กที่เล่นเป็นทำนองเพลง (หรือมากกว่า เสียงกลองเหล็กที่ใกล้เคียงที่สุดที่ชิปเสียงเจเนซิสสามารถสังเคราะห์ได้) เหมาะสมกับเวทีป่าบนเกาะเขตร้อน มันไม่ค่อยเหมาะสมสำหรับครึ่งหลัง ที่ซึ่งป่าถูกงีบและกลายเป็นไฟป่าที่โหมกระหน่ำ
  • The Stinger : เช่นเดียวกับในเกมแรก และเกมรีเมคในปี 2013 ของเกมที่สอง หลังจากที่เครดิตเริ่มเล่นฉากเล็กๆ:
    • ในวานิลลา Sonic 3 ความล้มเหลวในการรวบรวม Chaos Emeralds ทั้งหมดแสดงให้เห็นว่า Dr. Robotnik และ Knuckles ครอบครองพวกเขาหัวเราะ ในทำนองเดียวกันความล้มเหลวใน โซนิค&สนับมือ หรือเกมเต็มมีทั้ง Robotnik หรือ Mecha Sonic ที่อ้างสิทธิ์ Master Emerald
    • รวบรวม Chaos Emeralds ทั้งหมดเป็น Sonic หรือ Tails ใน โซนิค&สนับมือ แต่การไม่เริ่มภารกิจ Super Emeralds ในเกมเต็มแสดงให้เห็นถึงการตื่นของ Eggrobo ครั้งสุดท้าย ซึ่งเชื่อมโยงเรื่องราวของ Sonic และ Knuckles
    • รวบรวมมรกตทั้งหมดใน Sonic 3 หรืออัปเกรดใน 3 & สนับมือ ส่งผลให้ฮีโร่วางตัวตามโลโก้ของเกม
  • Stop Hitting Yourself : นี่คือวิธีที่ Gapsule มินิบอสของ Flying Battery Zone Act 1 ต้องพ่ายแพ้ คุณต้องทำให้แขนแหลมของลูกบอลกระแทกตัวเองโดยยืนอยู่บนมัน แล้ววิ่งหนีไปในวินาทีสุดท้ายเมื่อพวกมันโจมตี
  • ความคงกระพันตามเนื้อเรื่อง : ในหลายจุด Robotnik ปรากฏตัวนอกการต่อสู้กับบอส แต่ไม่สามารถถูกทำลายได้บันทึกอย่างน้อยก็ไม่ใช่โดยปราศจากการใช้ประโยชน์จากจุดบกพร่องของเกมที่ทำให้คุณสามารถโจมตีเขาได้ 256 ครั้งตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือระหว่างการขโมย Master Emerald
  • ซุปเปอร์แฟชั่น :
    • นอกจาก Super Sonic ปกติแล้ว ยังสามารถเล่นเป็น Super Knuckles ได้อีกด้วย และถ้าคุณสะสม มรกตทั้งหมด 14 เม็ด คุณสามารถเป็น Hyper Sonic, Hyper Knuckles หรือ Super Tails ได้
    • Mecha Sonic ได้รับหนึ่งในสิ่งเหล่านี้เมื่อสิ้นสุดเรื่องราวของ Knuckles ในฐานะบอสตัวสุดท้าย แม้ว่าในกรณีนี้เขาจะใช้ Master Emerald เพื่อเสริมพลังให้กับร่าง Super ของเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ Master Emerald ทำไว้ที่นี่เท่านั้นและจะไม่ทำอีกจนกว่าจะถึง โซนิคพงศาวดาร .
  • สุดยอดทักษะไม่จมน้ำ :
    • มอบให้โดย Water Shield เมื่อคุณไปใต้น้ำ
    • Sonic และ Knuckles ในรูปแบบ Hyper สามารถหายใจใต้น้ำได้โดยไม่ต้องใช้ Water Shield แต่เมื่อถึงเวลาที่จะได้รับแบบฟอร์มเหล่านี้ คุณได้ผ่านระดับสุดท้ายที่มีน้ำอยู่ในนั้นแล้ว การหายใจใต้น้ำจึงมีความเกี่ยวข้องก็ต่อเมื่อคุณกำลังเล่นซ้ำโซนใดๆ ที่มีน้ำอยู่ในไฟล์บันทึก
  • หัวหน้าการฆ่าตัวตายทางยุทธวิธี :
    • ผู้บังคับบัญชา Act 1 ของ Flying Battery Zone และ Sandopolis Zone ต้องถูกหลอกให้ฆ่าตัวตาย - ครั้งแรกด้วยการตีหัวของตัวเองในขณะที่ Sonic ยืนอยู่เหนือมัน ส่วนหลังโดยถูกล่อเข้าไปในบ่อทราย
    • มินิบอสใน Flying Battery Zone Act 2 เกี่ยวข้องกับการหลบเลเซอร์ของ Eggman หลังจากการยิงที่เพียงพอ Eggman จะสร้างความเสียหายให้กับเรือรบของเขามากเกินไป ทำให้มันเริ่มแตกสลาย
    • หัวหน้าโซน Lava Reef ในที่สุดเดือยบอลที่มันส่งกลับลงมาตามทางลาดแล้วกระแทกตัวมันเอง มิฉะนั้น จะไม่สามารถต้านทานการโจมตีใดๆ ได้อย่างสมบูรณ์ รวมทั้ง ฟอร์มซุปเปอร์/ไฮเปอร์
  • Temple of Doom : Hydrocity Zone, Marble Garden Zone, Sandopolis Zone Act 2 และ Hidden Palace Zone ทั้งหมดเกิดขึ้นภายในวัด
  • แพลตฟอร์มชั่วคราว : บางส่วนมีอยู่ในโซนต่างๆ
  • Theme Music Power-Up : เพลงอมตะของทั้งคู่ Sonic 3 และ โซนิค&สนับมือ เป็นเวอร์ชันของธีมหน้าจอชื่อเรื่อง
  • นี่คือสว่าน: ผู้บังคับบัญชาทั้งหมดจากโซน Marble Garden โจมตีด้วยการฝึกซ้อม
  • นี่คือสิ่งที่เขาต้องทำด้วยตัวเอง : ในแบบสแตนด์อโลน Sonic 3 หากเล่นเป็น Sonic and Tails โซนิคจะละทิ้ง Tails เมื่อเขาขึ้นที่นั่งเดี่ยวไปยัง Death Egg สิ่งนี้ถูกหลีกเลี่ยงใน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ ที่หางตามทันเพราะเขาจำได้ว่าต้องบิน
  • ฉลามขู่ : กลับด้าน 'Jawz' มุกที่คุณเผชิญใน Hydrocity Zone เป็นศัตรูที่ง่ายที่สุดที่จะเอาชนะในโซนทั้งหมด มันค่อย ๆ ขับเคลื่อนตัวเองในแนวนอนจากนอกจอ และในขณะที่มันมีแนวโน้มที่จะปรากฏขึ้นโดยฉับพลันและเป็นกลุ่ม มันสามารถถูกโจมตีที่ใดก็ได้ด้วยการโจมตีแบบหมุนหรือการโจมตีแบบกระโดด การผกผันคือ Jawz ปรากฏเฉพาะใน Act 2 ในขณะที่ Bugernaut ที่น่ารำคาญกว่านั้นปรากฏใน Act 1 เท่านั้น ดังนั้น Hydrocity จึงเป็น ดีกว่า กับปลาฉลาม
  • หมดเวลาภารกิจ :
    • ทุกระดับมีเวลาจำกัด 10 นาที ซึ่งก็คือ โดยปกติ มากเกินพอ ฉากที่ 2 ของ Carnival Night, Sandopolis และ Death Egg Zones มักจะมาใกล้กัน
    • ใน The Doomsday Zone จะมีการจำกัดเวลาครั้งที่สองโดย Super State ของ Sonic ที่ค่อยๆ ระบายวงแหวนที่อยู่ในครอบครองของเขา หมดไปและเจ้าล้มลงตาย
    • ใช้ได้ผลดีมากในเวอร์ชันของ Sky Sanctuary Zone ของ Knuckles เกาะลอยน้ำค่อยๆจมลงในพื้นหลังและจะหลุดออกจากหน้าจอในเวลา 10 นาที
  • สุดขั้ว : The Monkey Dude Badnik ใน Angel Island Zone การอัปเดตที่ชัดเจนของ Ai Ai/Coconuts Badnik จาก Sonic 2 .
  • การผจญภัยบนเกาะทรอปิคอล : เกมทั้งหมดเกิดขึ้นบนเกาะเขตร้อน แม้ว่าโซนแรก โซนเกาะแองเจิล จะเป็นเขตร้อนโดยเฉพาะ
  • บอสตัวจริงตัวจริง : โซนวันสิ้นโลก เพื่อปลดล็อกสิ่งนี้ Sonic จะต้องรวบรวม Emeralds ทั้งหมดก่อนที่จะไปที่ Hidden Palace Zone (แม้ว่าคุณจะสามารถเข้าสู่ The Doomsday Zone ได้หากคุณมี Chaos Emeralds ปกติ Super Emeralds จะเป็นตัวเลือกหากคุณกำลังเล่นแบบล็อก) นี่คงเป็นตัวอย่างแรกของบอสตัวสุดท้ายในซีรีส์ Super Sonic เทรนด์อนาคตอีกเพียบ โซนิค เกมจะตามมา (แม้ว่าในบางกรณีการต่อสู้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวเมื่อเทียบกับเวทีลับที่มีเกณฑ์พิเศษในการปลดล็อก)
  • Tube Travel : โซนต่างๆ มีท่อต่างๆ ซึ่ง Sonic สามารถเดินทางผ่านได้โดยเข้าไปที่ปลายด้านหนึ่ง ซูมผ่านท่อต่างๆ แล้วออกมาจากอีกด้านหนึ่ง
  • ระดับใต้ดิน : Endless Mine จากโหมดผู้เล่น 2 คน สำหรับผู้เล่น 1 คน คุณมี Hydrocity, IceCap (แต่ไม่ทั้งหมด), Lava Reef และ Hidden Palace
  • การต่อสู้บอสใต้น้ำ : ทั้งสองระดับของ Hydrocity Zone จบลงด้วยการต่อสู้ที่ Sonic อยู่ในน้ำ แต่บอสอยู่เหนือระดับนั้น สำหรับองก์ที่ 1 น้ำลึกพอที่จะจมลงไปได้ และเจ้านายก็กวนน้ำเพื่อทำให้เท้าคุณล้ม สำหรับบทที่ 2 น้ำลึกถึงเอว และ Robotnik ใช้มันเพื่อดึงคุณเข้าไปในใบพัดที่หมุนวน
  • Underwater Ruins : Hydrocity Zone เกิดขึ้นภายในที่เดียว
  • ใต้ท้องทะเล : Hydrocity แน่นอน แต่ Sonic 3 ครึ่งหนึ่งมีน้ำมากที่สุดอย่างเห็นได้ชัดในใด ๆ โซนิค เกมโดย Marble Garden เป็นโซนเดียว (จากหก) ที่ไม่มีมัน ฉากที่สองของ Carnival Night (เฉพาะ Sonic และ Tails) และ Launch Base มีน้ำเพียงพอที่จะเพิ่มระดับน้ำทุติยภูมิเป็นสองเท่าของระดับหลักของ Hydrocity มีส่วนของน้ำน้อยกว่าเมื่อเล่นเป็น Knuckles และ the โซนิค&สนับมือ ครึ่งหนึ่งไม่มีเลย - แม้ว่าคุณสามารถเรียก Sandopolis ว่าเป็นระดับน้ำที่ปลอมตัวได้ แม้จะเป็นทะเลทราย แต่ก็มีเครื่องหมายของ a . ทั้งหมด โซนิค ระดับน้ำ.
  • ไม่มีทักษะ แต่แข็งแกร่ง : ก้อยไม่มีประสิทธิภาพเท่ามรกตเหมือน Sonic และ Knuckles เพราะเขาต้องการ Super Emeralds สำหรับรูปแบบ Super Tails ของเขา (ต่างจาก Sonic และ Knuckles ที่มีรูปแบบ Hyper) ที่กล่าวว่าเป็นสิ่งที่ทรงพลังที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยเนื่องจาก Super Flickies ที่เขาเรียกออกมานั้นมาพร้อมกับความสามารถตามปกติทำให้ผู้บังคับบัญชาง่ายยิ่งขึ้น
  • ผิดพลาดไม่ได้ :
    • ใน Hydrocity Zone Act 2 มันคือ (แม้ว่าจะได้รับการแก้ไขในเกมที่ล็อคไว้) เพื่อผ่านบอสและไปที่แคปซูลโดยไม่ต้องต่อสู้กับบอส น่าเสียดาย ด้วยเหตุผลบางอย่าง การทำเช่นนี้จะป้องกันไม่ให้คัตซีนการเปลี่ยนระดับเล่น และในขณะที่ตัวจับเวลายังคงเดินต่อไป คุณจะไม่ตายเมื่อถึง 10 นาที ทางออกเดียวคือรีเซ็ต
    • เมื่อเล่นเป็น Sonic โดยที่ Tails ติดแท็กอยู่ เป็นไปได้ที่จะทำให้ Tails อยู่นอกจอผิดพลาดเพื่อไม่ให้เขากลับมา การทำเช่นนี้ใน Marble Garden Zone ทำให้ไม่สามารถต่อสู้กับบอสได้
    • Knuckles ไม่ควรเข้าไปใน Death Egg Zone เลย แต่ถ้าคุณพาเขาไปถึงที่นั่นด้วยการเลือกเลเวล คุณจะพบว่า miniboss ของ Act 1 นั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะได้เพราะแกนกลางนั้นสูงเกินไปสำหรับความสูงของการกระโดดที่ต่ำกว่าของเขา
  • ศักยภาพการดูแลวิดีโอเกม : แฟน ๆ หลายคนแสดงความคิดเห็นว่าพวกเขาไม่มีหัวใจที่จะทิ้งผู้บาดเจ็บสนับมือด้วยตัวเองในเขตรักษาพันธุ์สวรรค์ อาจเป็นเพราะเหตุนี้ถ้าคุณเข้าไปใกล้เขาในจุดที่เหมาะสมเขาจะทำท่าทางที่ค่อนข้างชัดเจนว่า 'ฉันจะไม่เป็นไร Go On Without Me'
  • เดินอย่าว่ายน้ำ : หางก็ว่ายได้ สนับมือสามารถเหินในน้ำได้ โซนิคจมเหมือนก้อนหิน
  • Walk on Water : คุณสามารถวิ่งข้ามผิวน้ำใน Hydrocity ในเส้นทางหลักของ Sonic ใน Angel Island Zone Zone Act 2 คุณจะได้สาธิตความสามารถนี้สั้นๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำไม่ได้ในเกมที่แล้ว
  • Water-Geyser Volley : ใน Hydrocity Zone มีบางพื้นที่ที่ตัวละครของคุณขี่กระแสน้ำผ่านอุโมงค์ใต้น้ำก่อนจะพุ่งไปในแนวดิ่ง โดยที่น้ำและตัวละครของคุณพุ่งทะลุพื้นและขึ้นไปในอากาศ ฉากที่สองของโซนจบลงด้วยรางน้ำที่มีความหลากหลายเหมือนกันซึ่งก่อตัวขึ้นใต้ตัวละครและระเบิดเข้าไปในโซนสวนหินอ่อน
  • จุดอ่อน จุดอ่อน : Flame Shields ให้คุณวิ่งทับแมกมาที่หลอมละลายได้ และ Lightning Shields จะทำให้คุณเป็นแม่เหล็กวงแหวนและต้านทานไฟฟ้าได้ แต่ทั้งคู่จะถูกยกเลิกทันทีหากคุณสัมผัสน้ำ แม้ว่าอย่างหลังจะทำหน้าที่เป็น Smart Bomb เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น น่ารำคาญใน โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 ส่วนกับน้ำในห้าในหกเขตของมัน แต่ไม่ถึงเมื่อถึง โซนิค&สนับมือ ระดับที่ไม่มีส่วนน้ำเลย น่าแปลกที่การอยู่ในรูปแบบ Super หรือ Hyper จะทำให้ Lightning Shield และ Flame Shield ยังคงอยู่ แต่คุณจะสังเกตเห็นสิ่งนี้ได้ด้วยความสามารถของ Lightning Shield ในการดึงดูดวงแหวน โล่ก็หายไปเมื่อคุณสูญเสียแบบฟอร์ม
  • Weaponized Exhaust : ถ้าบอสใช้จรวดเพื่อบิน มันสามารถใช้จรวดนั้นเพื่อทำร้ายคุณได้ โชคดีที่นักพัฒนามองการณ์ไกล หากคุณมี Flame Shield คุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากไอเสีย ทำให้คุณมีมุมที่ดีในการโจมตี
  • เครื่องควบคุมสภาพอากาศ : แนะนำใน Mushroom Hill Zone Act 2
  • อะไรนะผู้เล่น? : ในโหมดการแข่งขัน หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งข้ามเส้นเริ่มต้นก่อนที่การนับถอยหลังจะถึง 'GO!' เสียงกริ่งจะดังขึ้น 'FAULT' จะปรากฏขึ้นที่ด้านข้างของหน้าจอ และผู้เล่นทั้งสองจะถูกนำกลับก่อนถึงเส้นเพื่อรอการนับถอยหลัง อีกครั้ง.
  • เกิดอะไรขึ้นกับหนู? : เกิดขึ้นสองสามครั้ง:
    • ครึ่งทางของฉากแรกของแองเจิลไอแลนด์โซน หุ่นยนต์ดับเพลิงปรากฏขึ้น และเสียงเพลงมินิบอสเริ่มเล่น ในขณะที่คุณสามารถโจมตีบอสได้ มันไม่ตอบโต้กลับ และเพียงแค่ยิงจรวดนาปาล์มขึ้นไปในอากาศ ในขณะที่ในพื้นหลัง คุณจะเห็นหุ่นยนต์ที่เหมือนกันหลายสิบตัวทำแบบเดียวกัน จากนั้นมันก็หลุดออกจากจอก่อนที่คุณจะทำอะไรได้ และในขณะที่คุณต่อสู้กับอีกคนหนึ่งในฐานะที่เป็นหัวหน้าคนหนึ่ง (หรืออาจจะเป็นคนเดียวกันก็ได้ ใครจะไปรู้) สิ่งที่เกิดขึ้นกับคนอื่นๆ ที่คุณเห็นก่อนหน้านี้จะไม่ถูกอธิบาย
    • ในตอนท้ายของ Angel Island Act 2 ตรงหน้าเจ้านาย คุณจะถูกโจมตีโดยเรือเหาะขนาดใหญ่ซึ่งคุณไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ และเพียงแค่ต้องวิ่งให้เร็วกว่าระเบิดของมัน (เพียงแค่ถือให้ถูกต้องตลอดเวลาก็พอ) เรือเหาะบอกว่าจะไม่โผล่มาอีกเลย (บางคนอ้างว่าเป็น Flying Battery แม้ว่าจะดูคล้าย ๆ กันก็ตาม ไม่มีอะไร ชอบมัน).
  • ผู้ชนะคือคุณ : เล่นแบบสแตนด์อโลน Sonic 3 ซึ่งมีตอนจบที่กระทันหันและต่อต้านจุดสุดยอดที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในนาทีสุดท้ายเพื่อให้เกมออกมาทันเวลา หลีกเลี่ยงโดย โซนิค&สนับมือ และการรวมกัน โซนิค 3 & นัคเคิลส์ ซึ่งมีตอนจบที่แตกต่างกันหลากหลายขึ้นอยู่กับว่าคุณทำได้ดีแค่ไหนถึงแม้จะไม่มีตอนจบก็ตาม ค่อนข้าง เป็นสัญลักษณ์เหมือนของเกมที่แล้ว
  • Word Salad Title : Flying Battery Zone มักถูกเข้าใจผิด อย่างไรก็ตาม คำจำกัดความหนึ่งของแบตเตอรีคือกลุ่มปืนที่ยิงพร้อมกัน น่าจะเป็นสิ่งที่ชื่อหมายถึง
  • เอฟเฟกต์ Worf : Knuckles ทำให้เขาเคาะโซนิคออกจากตัว อยู่ยงคงกระพัน ฟอร์ม Super Sonic ก่อนปัด Chaos Emeralds
  • วนรอบ : บางพื้นที่ในโซน IceCap และโซน Sandopolis มักจะวนซ้ำเมื่อไม่ได้ออกจากพื้นที่เหล่านี้อย่างเหมาะสม ด้วย 'Hyper Sonic' ใน Sonic 3 โกง คุณสามารถย้อนกลับไปยัง Act แรกของโซน ส่งผลให้เกิดกราฟิกที่เลอะเทอะและข้อบกพร่องอื่นๆ แม้ว่าคุณจะต้องการอวดดี แต่นี่ไม่ใช่เทคนิค Wrap Around เลย แต่เป็น 'loopback' ซึ่งเป็นเรขาคณิตระดับที่ทำซ้ำ ad infinitum เพื่อป้องกันความผิดพลาดหากคุณไปถึงที่นั่น ระดับสูงกว่าที่เครื่องยนต์สามารถจัดการได้สองสามระดับ นักพัฒนาได้หลีกเลี่ยงสิ่งนี้โดยการทำด่านในแนวตั้งและทำให้พวกเขาตัดกันด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ในระดับเหล่านี้ คุณสามารถทำการ Wrap Around ในแนวตั้งได้เพียงแค่หลบจนกว่ากล้องจะลดต่ำลงที่สุด แล้วกระโดดลงจากด้านบนอย่างรวดเร็วบันทึกวิธีนี้ได้ผลเพราะในระดับการห่อแนวตั้ง เครื่องยนต์จะติดตามตำแหน่งของผู้เล่นที่สัมพันธ์กับกล้อง แทนที่จะใช้พิกัดแผนที่ 0-0 เหมือนกับที่ทำในด่านคงที่ ดังนั้นการกระโดดจากด้านบนส่งผลให้ทันใดนั้นก็มีระยะห่างมหาศาลจากกล้องหลายจุด 'รอบ' ของเวทีลงผลลัพธ์จะแตกต่างกันไปตั้งแต่การติดกำแพงไปจนถึงการข้ามขั้นตอนใหญ่ๆ
  • X-Ray Sparks : เมื่อนัคเคิลส์ถูกไฟฟ้าดูด
  • Your Size May Vary : ขนาดของ Death Egg ดูเหมือนจะเปลี่ยนไปตามโซน ใน Launch Base Zone นั้นมีขนาดเล็กพอที่จะใส่ลงในท่าเรือได้ ในขณะที่ Lava Reef Zone นั้นค่อนข้างจะใหญ่พอที่จะปิดปากภูเขาไฟโดยไม่ล้มลงไป เมื่อคุณเข้าไปข้างในอย่างเฉียบขาดใน Death Egg Zone Act 1 มันจะ ดูใหญ่โตพอๆ กับเมืองเล็กๆ

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ตัวละคร / มิจิโกะ & ฮัทชิน
ตัวละคร / มิจิโกะ & ฮัทชิน
เพจสำหรับอธิบายคาแรคเตอร์: Michiko & Hatchin. Tropes ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครเฉพาะจาก Michiko & Hatchin ตัวละครหลัก มิจิโกะ …
ซีรี่ย์ / Blackadder
ซีรี่ย์ / Blackadder
คอลเล็กชั่นคอเมดี้อังกฤษที่ชั่วร้ายอย่างมีรสนิยม โดยทั้งหมดมีศูนย์กลางอยู่ที่ตระกูล Blackadder หลายชั่วอายุคน ที่รวมเป็นหนึ่งเดียวที่มองเห็นได้ ...
เจ้าของร้านที่เป็นมิตร
เจ้าของร้านที่เป็นมิตร
The Friendly Shopkeeper trope ที่ใช้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม เจ้าของร้านเหล่านี้ทราบถึงคุณค่าของการบริการที่ดีและให้บริการได้ไกล ด้านบนของ …
ภาพยนตร์ / Spider-Man 3
ภาพยนตร์ / Spider-Man 3
คำอธิบายของ tropes ที่ปรากฏใน Spider-Man 3 ภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายในต้นฉบับ Spider-Man Trilogy วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2550 ดูเหมือนว่า Peter Parker คือ ...
ฟิล์ม / Soylent Green
ฟิล์ม / Soylent Green
Soylent Green เป็นภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์แนวดิสโทเปียปี 1973 ที่กำกับโดย Richard Fleischer และนำแสดงโดย Charlton Heston ซึ่งอิงจากภาพยนตร์ของ Harry Harrison ในปี 1966 …
Memes / กัปตันอเมริกา: สงครามกลางเมือง
Memes / กัปตันอเมริกา: สงครามกลางเมือง
หน้าสำหรับอธิบาย Memes: Captain America: Civil War กลับไปที่หน้ามีมของ Marvel Cinematic Universe หลักที่นี่ กรุณาเพิ่มรายการต่อไปนี้ ...
การ์ตูน / แฟนสาวในบ้าน
การ์ตูน / แฟนสาวในบ้าน
คำอธิบายของ tropes ที่ปรากฏใน Domestic Girlfriend อารมณ์เสียเมื่อครูฮินะไม่คืนความรู้สึก นัตสึโอะเสียความบริสุทธิ์ให้รุย ...