แจ็คระเบิด เป็นเกมแพลตฟอร์มหน้าจอเดียวโดย Tecmo นำแสดงโดยซูเปอร์ฮีโร่ที่เดินทางรอบโลกเพื่อเก็บระเบิด เดิมทีเปิดตัวเป็นเกมอาร์เคดในปี 1984 เมื่อ Tecmo ยังเป็นที่รู้จักในชื่อ ไม้สัก และถูกย้ายไปยัง SG-1000 , Game Boy และคอมพิวเตอร์ต่างๆ
เกมแรกของ Tecmo ที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลคือ แจ็คระเบิดทรงพลัง สำหรับ NES (และ Nintendo Vs. System) ซึ่งขยายออกไปอย่างมากในการเล่นเกมดั้งเดิม และมอบพลังอันยิ่งใหญ่ใหม่ให้กับแจ็ค เพื่อช่วยเขาสำรวจการเลื่อนแนวนอนและระดับการเลื่อนแนวตั้งที่ตั้งอยู่ภายในพีระมิด
Elite Systems Ltd ที่นำ แจ็คระเบิด และหลังจากนั้น แจ็คระเบิดทรงพลัง ให้กับคอมพิวเตอร์ของตะวันตก ยังได้ผลิตภาคต่อของตัวเองอีกด้วย แจ็คระเบิด II, สำหรับ Commodore64 , Amstrad CPC และ ZX Spectrum นี้ยังคงรูปแบบหน้าจอเดียวของเกมต้นฉบับ แต่เปลี่ยนกลไกการกระโดดอย่างมาก
โฆษณา:เอ็นเอ็มเค บริษัทที่เกี่ยวข้องกับ Tecmo ในช่วงต้นปี 1990 ได้เปิดตัว Arcade Game บอมบ์แจ็คทวิน, ซึ่งแนะนำโหมดความร่วมมือสำหรับผู้เล่นสองคน
แจ็คระเบิด มีตัวอย่างของ:
- มุกแอร์บอร์น : นกน่ารำคาญที่มาอาศัยในตำแหน่งแจ็ค มุก 'ซอมบี้' ใดก็ตามที่แตะระดับล่างสุดก็จะกลายเป็นสิ่งที่อันตรายเช่นกัน
- สร้างให้เหมือนชาวอียิปต์ : มีปิรามิดและสฟิงซ์อยู่ในฉากหลังของเวทีแรก แม้จะดูราวกับเป็นอาหารตาก็ตาม
- Cartoon Bomb : ระเบิดทั้งหมดเป็นประเภทนี้ พวกเขาสว่างขึ้นตามลำดับ แต่ไม่เคยระเบิด
- ความเสียหายจากการชน : แจ็คตายถ้าเขาสัมผัสโดนศัตรู
- เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด : ด่านเริ่มเล่นซ้ำหลังจากนั้นครู่หนึ่ง แม้ว่าพื้นหลังจะวนซ้ำเร็วกว่านี้
- แท่นลอยน้ำ : เกือบทุกระดับมีสิ่งเหล่านี้ และพวกมันจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเมื่อพิจารณาจากเส้นขอบฟ้าในโลกแห่งความเป็นจริงที่ใช้เป็นฉากหลัง
- Gotta Catch Them All : ทำไมแจ็คต้องเก็บระเบิดพวกนี้ด้วย? โฆษณา:
- ฟิสิกส์กระโดด : แจ็คระเบิด เป็นหนึ่งในเกมแพลตฟอร์มเกมแรกๆ ที่ให้ผู้เล่นควบคุมอากาศได้อย่างเต็มที่ โดยมีการควบคุมที่ทำให้แจ็คกระโดดได้สูงขึ้นหรือไม่สูงนัก และตกช้าลงหรือเร็วขึ้น แจ็คระเบิดทรงพลัง เก็บกลไกการกระโดดเหล่านี้ไว้ แต่ Bomb Jack II เปลี่ยนทั้งหมด: แจ็คสามารถกระโดดไปยังแพลตฟอร์มที่อยู่ด้านบน ด้านล่าง หรือด้านข้างเท่านั้น
- ไม่ใช่การใช้งานที่ตั้งใจไว้ : ที่พอร์ตคอมพิวเตอร์ที่บ้าน การใช้จอยสติ๊กที่มีสวิตช์ไฟอัตโนมัติทำให้แจ็คสามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนได้ ทำให้ง่ายต่อการรวบรวมแนวระเบิดในแนวนอนมากกว่าที่ตั้งใจไว้
- 1-Up : เหรียญพิเศษ
- Re-Release Soundtrack : เนื่องจากมีการใช้เพลงที่มีลิขสิทธิ์ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น พอร์ตดังกล่าวจึงได้แสดงบน Xbox-exclusive Tecmo Classic Arcade ส่วนใหญ่ใช้เพลงจากเวอร์ชั่น NES แทน (ซึ่งมีเพลงที่แตกต่างจากอาร์เคด)
- Respawning Enemies : แจ็คสามารถเคลียร์หน้าจอของศัตรูได้โดยเปลี่ยนเป็นเหรียญและหยิบขึ้นมา แต่พวกมันจะกลับมาในไม่ช้าและเร็วขึ้น
- ตัวคูณคะแนน : เหรียญโบนัส
แจ็คระเบิดทรงพลัง ยังมีตัวอย่างของ:
- ด่านโบนัส : ในการผกผันที่ไม่ธรรมดา ผู้เล่นที่มีความโลภมากเกินไปในการสะสม Mighty Coins หรือ Mighty Drinks จะถูกส่งไปยังห้องทรมานซึ่งมีศัตรูแต่ไม่มีรางวัลหรือทางออก หลบหนีได้จากการกระโดดห้าสิบครั้ง
- สร้างเหมือนชาวอียิปต์ : เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นภายในปิรามิด และสฟิงซ์เป็นไอเท็มที่ปลดล็อกห้องที่ซ่อนอยู่
- ความยากตามภูมิภาค : เวอร์ชันอเมริกาย้ายบางรายการเพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาและอนุญาตให้คุณทำลายบล็อกลับในการกระโดดครั้งเดียวมากกว่าหลาย
- หน้าจอผลลัพธ์เกมสุดท้าย : ค่าเบี่ยงเบนของเกมที่แสดงเมื่อสิ้นสุดเกม ด้วยเหตุผลบางอย่าง 47 เป็นค่าที่น้อยที่สุด
- หีบสมบัติที่อธิบายไม่ได้ : หีบสมบัติมีอยู่เกือบทุกที่ และอาจต้องใช้พลังอันยิ่งใหญ่ในการเปิดหรือกระทั่งผ่านพ้น
- The Maze : เขาวงกตขนาดใหญ่ในระดับ 12 ลูกบอลคริสตัลลูกที่สอง (และกุญแจสฟิงซ์ของห้อง) ถูกซ่อนอยู่ภายในเขาวงกตนี้ ซึ่งทางเข้าถูกซ่อนไว้
- ตอนจบหลายแบบ : ตอนจบจะสมบูรณ์มากขึ้นขึ้นอยู่กับจำนวนลูกบอลคริสตัลและเหรียญลับที่คุณได้รับ
- Nostalgia Level : ห้อง Royal Palace เป็นห้องในแง่ของการเล่นเกม แต่ไม่ใช่กราฟิก
- Power-up Full Color Change : แจ็คเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน สีส้ม และสีเขียวพร้อมกับระดับ Mighty Power ที่เพิ่มขึ้น
- Save the Princess : Save the King and Queen ก่อน แต่เจ้าหญิงก็อยู่ที่นั่นด้วย
- Timed Mission : มีการนับถอยหลังอย่างช้าๆ จาก 60 ในแต่ละระดับ การเพิ่มพลังสามารถเพิ่มตัวจับเวลาได้ แต่การพยายามผลักดันให้พ้น 99 จะส่งผู้เล่นที่โลภไปยังห้องทรมาน